英雄联盟云顶之弈新版本当中小法师再获加强,新版本是法师的天下吗?
云顶之奕版本就是爸爸
正所谓一代版本一代神,在上个版本中是幻神存在的英雄,在现版本啥也不是,上个版本德莱文还是爸爸,大家都争先恐后的抢德莱文,但是在这个版本中德莱文变成了弟弟,啥也不是,不管是虚空斗士,还是寒冬射手,甚至连赌狗枪手都可以秒杀德莱文。
现版本最热门的就是虚空斗法——三虚空,四斗士,三法师,主C是狐狸和大虫子,有肉有输出,大虫子控全屏,狐狸后排输出,只要鬼书加复活甲,完美吃鸡。我刚开始用了几把德莱文,大虫子一口一个,根本无法站着输出!
小法师伤害上万?
有很多细心的人可能会发现小法师,特别是二星三星的小法师,他的伤害是第2名的好几十倍,基本上是1万,10万起步,这是由于他的单体技能,可以瞬间秒杀对他星级小或者同星级的英雄。所以有人出了很多骚套路——双女神,加科技枪,只要能放出技能,血条瞬间回满!
但是不足的地方,就是有种小法师是单体攻击,而且身板比较脆,放出一个技能之后基本上人就没有了,更别说遇到刺客了,所以小法是在这个版本还是比较垃圾的,云顶之奕讲究的是大规模伤害,大规模控制,大规模伤害才是主力。
这版本的爸爸:
大虫子,挖掘机,机器人,
狐狸,,死亡歌唱者,露露
狼人,卡萨丁
——虚空斗法,天下无敌!
在英雄联盟云顶之弈新版本当中,我们得到了一下几个讯息。首先是死歌以及派克的削弱,我们来总结一下,这两个英雄的削弱相对应的让哪些阵容变得鸡肋。对于派克来说,派克本身的属性是海盗+刺客的组合,在云顶之弈当中我们一般都是将派克放在六刺当中或者是在海盗枪手里面,这两种算是派克比较常用的羁绊组合。
但是大家都知道六刺是分很多种的,虚空刺,帝国刺都是比较常用的,但是随着本次派克的削弱,对于上面集中羁绊都有着一定程度的削弱,我们来看一下派遭到了哪些的削弱叭。派克不管是在六刺阵容当中还是在海盗枪手里面,扮演的都是一个主要打控制的角色,然后派克的终极技能就被被削弱了眩晕时间,这对于海盗枪手阵容来说是一个非常大的削弱。
因为这套阵容靠的就是前面男枪顶住,撑到派克拉出来终极技能打控制,给后面的小炮跟卢锡安争取输出时间。派克的这一手被削弱,直接导致海盗枪手在中期可能不能够很好的锁血,因为派克没有很好的替代者。海盗当中船长跟男枪是必须在的,女枪出场已经是偏后期了,卡牌的强度不足以保证阵容的输出,所以最好把海盗枪手阵容放一放,除非是天和的牌。
在9.15版本当中除了派克被削弱了以外,死歌同样被削弱了。其实这个削弱我是有一些不理解的。因为在实际登场率上面来看死歌上场频率不高,而且由于是一个后期才会刷出来的英雄,想要凑出来高星级是很难的。而且死歌的伤害看上去很可观,但是在星级较低而且装备没什么好的情况下也就一般,有那钱不如升人口或者培养小法师。这一次削弱更是让死歌上不了场,伤害降低除外,就连大招的目标人数都给削弱了,这还玩个屁,直接放弃,一点办法都没有。有那心思,培养个狐狸都比他强。
小法师的增强就不说了,伤害再一次提升,让本身就是单体伤害爸爸的小法师再一次成为了T0级别的英雄。不知道大家有没有了解过小法师的一种出装,双炽天使加一个科技枪,一个大招砸下去就给自己回满血的那种。除了小法师被加强以外,在现在的排位当中,狂野斗士阿狸成为了很多玩家们的上分选择。本身狂野这个羁绊是比较好凑的,前期的暴女跟狼人都不算贵,而且在刷野的时候也很快。
凑够四个就能够将羁绊属性打出来,然后更恶心的就是虚空斗狐,算是一个新的恶心阵容,阿狸法典复活甲一出,基本就让游戏结束了,前中后期都是爸爸还怎么玩。不过鬼书这个装备是必被削弱的,不然狂徒、贵族羁绊以及饮血剑就跟废物一样。新版本的到来还是需要大家多多开发新阵容的呀,抓紧上分喽。
LOL云顶之弈9.22大更新,新增荒漠和暗影羁绊,60张卡牌全部改动替换,你有什么看法?
关于英雄联盟云顶之弈近期状况,于英雄联盟10年庆典上,拳头设计师有透露过云顶之弈9.22的相关改动内容,将会对上一套的卡组进行“全方位”的更新和调整,间接说明这次改动非单纯的平衡调整,很有可能是要对英雄和羁绊进行全面的重新排序和构建,还有可能会删除掉部分英雄,不过当前玩家的关注点都被英雄联盟手游吸引,似乎对云顶之弈的改动太在意。
不过,当天具体透露的内容其实也不多,而改动调整也仅是部分玩家根据一些信息进行的分析,多数仅认为英雄联盟9.22版会有增加新英雄,但另一部玩家对此表示云顶之弈不会有新内容加入,因为当前版本结构已经相当复杂,很多玩家都还未真正熟悉该模式,持续更新让游戏难度太高,或会对游戏发展不利,但在本月10月22号TFT相关的开发者日志却泄露出TFT Set 2的相关内容,整套云顶之弈的卡组几乎与上个版本截然不同,新增内容和改动范围相当出于意料!
云顶之弈“元素起源”,新增羁绊林地、荒漠、暗影等,共60张卡牌重组!
本次更新的内容,除了基本玩法不变!但整套卡组可看做重做,较为直观的是原本一费的螳螂更换了模型,现在成为4费英雄,同时改变的还有劫,从3费成为了5费!其他英雄也相继更换了模型,英雄卡牌的原画也发生变动,共有60张卡全部换新,印证了此前拳头设计师说过云顶之弈9.22将用上第二套卡组,新卡组被命名为“元素崛起”,或许之后的模式会变为,玩家进入云顶之弈后开局,或随机让玩家进入其中一套卡组中游戏!
根据该卡组的命名,种族设定改为了元素起源,分别为:暴风、林地、海洋、山地、雷电、剧毒、地狱、水晶、光明、暗影、荒漠、机械、冰河;大概共13种起源!然后职业大概有:守望者、召唤师、猎食者、狂战士、德鲁伊、刺客、法师、秘术师、游侠,剑圣、盗窃者;大致11种职业,整体的更动较大,所以玩家在下个版本需要重新记忆一些羁绊和英雄的属性,同时这些的改变,也将让一些转职装备发生变化,当前的装备共有9类,而新卡组有上代的借鉴,应该会更加的完善!
战场格局发生变动,增加入场效果,功能装备妮蔻的帮助转为林地英雄!
而具体羁绊效果,以及这套TFT Set 2的英雄,已经有小部分信息可知,元素起源荒漠的英雄有:4费的螳螂;3费的沙漠皇帝;2费的战争女神;1费的鳄鱼;元素起源地狱的英雄有:2费的皎月女神;2费的韦鲁斯;3费的千珏等,具体的还有玩家较为关系的光辉女郎拉克丝被归属到了光明羁绊中,而该羁绊中还有:3费的剑魔;2费的武器大师;1费用的沙漠死神;而此前被作为功能装备妮蔻的帮助也成为了英雄加入到了卡组中,并且加入到了森林之羁绊中,职业为德鲁伊,以上分类较为具体,还有很多其他羁绊英雄暂时没有明确归类!
另外,这些羁绊具体的作用,当前所得到信息也仅有小部分,荒漠羁绊具备破防效果,三人口可直接削弱对方50%的护甲效果,而雷电羁绊属于范围性伤害效果,类似将拉面熊的技能移植到了该效果上,而林地羁绊在开局后,会随机克隆出阵容中一只英雄。接着地狱羁绊效果会产生法术强化伤害,持续时间为5秒,最高人口可强化法术伤害250%,然后就是海洋羁绊效果,开局后会对阵容以每3秒进行法力值增加,最高一次增加40点法力值,
以上是仅是部分元素起源羁绊效果,而新卡组中职业羁绊效果也有变化,狂战士职业的羁绊效果,跟刺客截然相反的跳跃方式,刺客是跳到最远的敌人身旁,而狂战士是直接跳跃到最近敌人正面,并且会对目标以及周围单位造成100%的物理伤害,最大几率为80%;另外就是剑圣这职业,该职业和上一套卡组的剑士一样效果,最高可获得3次额外攻击,并且会增加40%的诶外攻击速度,然后最为破坏平衡猎食者职业的羁绊效果,会对HP地狱25%的敌人直接淘汰出局。
至于其他的羁绊,云顶之弈开发者日志暂时没有具体内容,不过根据这些变动,拳头负责云顶之弈的设计师Riot Mort发布过9.22相关消息,新版的战场格局将发生一些变动,战场格数或有所增加,从给出图片看到存金区域明显缩小,而下方多留出两个空格,接着就是英雄上场也增加了特效,最后还说了新版的云顶之弈也会上线到手游,而TFT Mobile将会跟PC端的数据进行互通,而该手游上线时间定在了2020年!
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