上线三周霸榜三周,Steam周榜第四,《ATLAS》是一款怎样的游戏?
ATLAS,由.方舟:生存进化.开发商原班人马打造。这是一款多,人在线奇幻海盗冒险游戏,实现了4万名玩家同时探索同一世界,并会引出前所未有的联盟和战事。在这个无限大的开放世界中,你可以征服领地、搭建船只、寻找宝藏、建造城堡、掠夺物资并招募船员加入你的无敌舰队。你将扎根某座小海岛,逐渐扩张你的影响力,最终在这个有史以来最大的开放世界中建立起自己的海上帝国。通过船长系统,你可以独自驾驶并指挥大型船只,也可以任命副官与你- -同分担重任,或是亲自操纵船上的武器。潜入海中,探索海中沉船,回收遗物,根据藏宝图寻找埋藏的宝物,或者也可以完成极具挑战性的主线任务。与其他雄心勃勃的冒险家- -同航行在广阔的海洋上,发现新大陆,驯服各种奇异又神秘的生物,探索被遗忘的墓穴,直面强大的古神,还可以建立并管理自己的领土、城市和文明。征服《ATLAS》,为了财富和荣耀!
官方最低配置:操作系统: Windows 7/8.1/10 (64 bit versions)处理器: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 7702GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better存储空间:需要100 GB可用空间。
游戏的服务器优化差,有走一步,卡十步,十分潇洒美言。
审核期,给个精。
说到Atlas,就不得不提到方舟生存进化。
方舟于2015年6月在Steam开启抢先体验,八月份左右正式上线,迅速成为一匹黑马,抢占了多周的销量榜榜首。鄙人也对这个游戏充满了兴趣。八百个小时的畅游基本体验了所有的游戏细节。
现在说Atlas,Atlas保留了大部分方舟的机制,从游戏制作的角度来讲,利弊很明显,首先说说弊端吧:你会很明显的感觉这像是前作的高级付费DLC,因为源用了方舟的很多框架,比如提示栏和聊天框,基本没有什么变化,还有里面的动物模型,如大象、犀牛、淡水碳龟也像只是换了模型大小和贴图。
再说说优点吧:节约开发成本,新作Atlas里面的建筑系统相对于前作也是没有大的改动,如果要重新开发一个建筑系统不仅费时费力,最后效果怎样还是两说,毕竟自己家的东西用一下也不会产生版权费用,第二就是创新的空间更多了,Atlas主打海战,体验过的玩家应该都知道,在这个游戏里玩家可以建造船只在波涛汹涌的大海中航行体验大航海时代水手的快感,并且新作创新了风向的设计,玩家需要通过控制船帆的朝向顺应风向来移动船只,在游戏前期只有一个小筏子的时候控制会非常困难。那么这种设置可以说很硬核了,并且游戏中还有营养均衡和无法饮用海水的设定。
综合来说,这部游戏有许多创新和值得肯定的地方,不过由于目前官方服务器的质量堪比土豆以及方舟的风格太过明显,Steam上玩家对于90元购入这样一个游戏并不买账,期待制作组会在后面的更新中让大家觉得不虚此行吧。
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