DNF帝国竞技场困难模式的开放,为什么有人说是福利有人说是坑,你怎么看?
帝国竞技场困难模式可以说千呼万唤始出来,普通模式早已经满足不了玩家的需要。策划也顺应了玩家的需要,揭开了它神秘的面纱!即便如此,也有玩家不满意,咱们来分析一下
困难模式难度大
普通模式大家都试过,难度不大,一身90a加散搭就可以轻松打过去,即使85史诗套无尽首饰耐心点问题也不大,毕竟还有系统奶的支援。普通模式的的确确是玩家的福利,只不过通关奖励少点,但是困难模式就不一样了!
奖励翻倍的同时副本难度直线上升,90a可以秒的怪,困难模式根本不可能实现。七个boss除了血厚了几倍外,机制也变得复杂多变,卢克主C成为快速通关的门槛装备!
所以困难模式对普通玩家不友好,尤其是大号也不怎么给力的玩家。大部分玩家大号装备已经成熟,可能本身也有一个不错的奶妈号,这样打困难模式舒服极了,小号缺少的道具,大号打就行!
如果大号装备一般般,甚至有了b套但没有好的辅助奶妈,我估计打起来也很吃力。一大批90a玩家倒在帕鲁梅鲁面前就是证明!奖励是好,你也得能拿到才行。
部分玩家开罐子被安排
好不容易可以开罐子,试一试手气如何?缺少的套装部位就不多想了,只要散件都行。然而,开罐子的玩家除了欧皇外,大部分都会被安排的明明白白!
其实除了难度与罐子外,困难模式帝国竞技场应该是一个福利副本,属强宝珠可以提前拿走,浓缩的魔能石也有几乎提前换荒古。开始打不过的,耐心的,熟悉各boss的打法以后,这个就会变成新的养猪场!
对于那些有大C大奶的玩家来所,困难模式和普通模式没多少差别,竞技场困难模式确实是个不小的福利,给他们的小号制作90A的周期直接缩短一半。
但是对于那些没有大C大奶的玩家来说,平常过个普通模式都要打好久,更何谈困难模式呢,简直是噩梦。
普通竞技场一般时间在一分钟通关,而困难在6分钟左右,那些大C大奶的玩家只要3分钟左右就通关,而那些没奶没大C的玩家,只能慢慢啃这块骨头,有的打十几分钟,还有的甚至二十几分钟。对于这些玩家来说,又打不过,又想毕业,你说坑不坑?
这么说吧,辛辛苦苦一个月,开得了罐子就买不了宝珠,我相信很多人的号都3等2,4等1,都想着95来临之前能毕业。无奈罐子开的要么重复要么散件。预计还有4个月出95。策划这是在折磨玩家,我相信如果再不出好的活动在这样虐心,将会迎来一大波退坑潮。
这个怎么说呢,因人而异吧,帝国竞技场困难模式的开放本来就是了加快装备,宝珠,材料的获得,奖励由原来的15个材料,变为30个材料,从材料获得进度来说加快了一半,应该说是值得高兴的事才对,那么为什么会有人觉得坑呢?
难度太大
一开始帝国竞技场普通模式的开放,难度很低,低到连一个假猪套的瞎子都可以打,适合全民玩家,然而困难模式的开放,那难度可比普通模式要难上好几倍,卢克C都要打10分钟,有人甚至打了20,30分钟分钟的都有,虽然材料是原来的两倍,但是难度也太大了,卢克C加卢克奶才能勉强过,所以就有玩家抱怨真坑!
背包检测
难度大让玩家打成灾难片也就算了,毕竟谁让自己装备不太好呢,然而还有更坑的,辛辛苦打帝国竞技场材料兑换的袖珍罐开到不是重复就是是散件,也就是说毕业的几率是1/10,而且大部分玩家开到的都是散件,基本上没有套装,这检测机制也是绝了,原以为是福利,结果是个坑!
当然对于装备毕业打造还不错的玩家来说,那绝对是福利,困难模式无非就是多一两个技能,花费差不多的时间就可以获得双倍的材料,装备制作还是兑换宝珠的时间都减了一半,何乐而不为呢!
对于帝国竞技场困难模式的开放,你们觉的是坑还是福利呢?
希望对你有帮助!
困难竞技场的开放哪里都好,但难度真的有点太难了。单号党和咸鱼多号党的噩梦,对这些玩家来说的确算不上福利!
虽说困难,但肯定很多玩家都不以为然,更新第一天拿上得意的大号带上奶想着一路秒秒秒,结果途中暴毙...包括小编在打素材的时候也被搞死了~
论奖励是福利,不到三个月一套90a
减压中的一环,虽然推出的有点晚,但不得不说困难模式15-20天一件90a的速度的确是目前十分快的一种途径。
尤其是对于培养小号的各种3=2,4=1,哪怕是有升级素材的0=5都是极大的福利,一套90a5件制作周期3个月不到,比灵魂猎者还要短,你确定不算福利嘛?
奖励虽多,但不好拿
不是所有玩家都是一身增幅10小康打造,也不是所有的都是时空奶,对于佛系玩家的大号或许正在成型的路上,或许大号就是4=1,那么这个竞技场困难模式真的是心有余而力不足,只能默默简单模式。
对于b套圣耀超3的玩家困难打起来还是有点费力,更何况到早上平民的,的确说不上是福利吧!
梦幻西游手游智斗竞技场怎么玩智斗竞技场模式玩法?
智斗竞技场玩法详解:每周三晚上22:00开启的特殊竞技场,新增智斗竞技场模式:
1、战斗开始之后,双方的助战身上会随机出现一个魔魂。
2、魔魂可以提升携带者的所有属性,不过在被击杀后将对己方所有单位造成巨大伤害。
3、玩家能够在出手时转移魔魂,转移目标可以是任意双方存活的助战。
4、另外在一场战斗中有并且只有一个魔魂的。
DNF11月15日上线的帝国竞技场"困难模式"有什么需要提前注意的?
早就听说帝国竞技场会出困难模式,但国服这边一直没给出消息,不过最近听说会上线国服,预计是在这个月中旬的样子,难度更高,奖励更丰厚是肯定的了,这里简单给大家说几点关于困难模式的事前需知。
- 1,门票依然15w
和普通模式一样,进图还是15w,依然可以无数次进入,但只有第一次通关会有奖励,所以打不过的兄弟也不用担心多撸几次就好了,说明这次困难模式并没有增加门票消费,这点倒是值得认可的。
- 2,增加到7个boss
现在普通级别的竞技场好像是5个吧,困难模式是7个怪物,难度肯定是提高了的,具体点呢应该是,如果你现在1分钟能通关,那么困难模式你可能要打5分钟,如果现在你要打20分钟,那么困难模式你可能就打不过了……
- 3,材料翻倍
这才是重点,打帝国为的是什么啊,还不就是材料啊,困难竞技场通关奖励是27个德洛斯加30个异面,差不多就是翻倍奖励了,这样掐指一算的话,半个月时间就能升级一件散件了,毕业速度是大大增加了,毕竟也是处于版本末期嘛,强行推动毕业也是可以理解的。
帝国竞技场困难模式的上线也就意味着地下城真的要开始普及90a套了,也代表着即将转战95版本了,虽然你有了a套,但你还得升级还得打造,当你以为已经毕业的时候,其实游戏才刚刚开始,不过也有好处,那就是可能到现在还有兄弟没有凑齐过一次90a套的,这次终于能够如愿以偿了。
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