群雄起源武将怎么掉智力?群雄起源武将怎么掉?
这个有一定条件,推荐先离间:
离间 降低敌将忠诚度;
说服 只可笼络相邻城池武将,忠50以下才能被说服。且只有忠在10左右或以下才相当于原版四五十以下的成功率,即吕布开场的30忠其实是能被说服的最高档次,玩家想笼络吕布也是非常困难,内政、战场,笼络成功后,被笼络武将兵数清零。
在游戏《霸王的大陆群雄起源》中,武将如何获取经验?
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在原版fc游戏《霸王的大陆》中,里面就已经有了武将成长系统,通过打仗武将可以刷经验升级,随着等级越高,将领所带部队骑兵比例会增大,谋士用计策杀人也会提升等级而解锁更多策略。在有书店的城市内,武将还可以直接花钱学习增长智力。
英雄起源作为《霸王的大陆》的改版,对原来的武将成长系统做了不少改进,让大多数武将都有了成长的机会,而且有概率培养成属性高的全才。下面大家就和探索机一起看看该游戏的武将具体如何获取经验和升级成长的。
首先获得经验的方式不再仅限于战争当中,进行发展产业、开发土地等各项内政指令都可以增长经验。然而打仗依然是武将积累经验最快的方式,不过对于不同杀敌方式获得的经验,该版本做了很细致的区分。
武将用计策每干掉一千人,能够获得500经验值。在白刃战中,若部队既是大战场的进攻方又是白刃战的进攻方,那么杀掉一千人可以获得2000经验值;若部队既是大战场的防守方又是白刃战的防守方,那么杀掉一千人仅仅能获得250经验值;白刃战其余情况,部队每杀一千人都是增加1000经验值。当两武将发生单挑时,斩杀敌将的武将可以直接获取对方一半的经验值。
到达一定经验值武将会升级,不过每次升级经验值都会扣除,等武将满了8级后,多余的经验可以到训练营来提升武力和智力,只要经验够多,属性升到99也没问题,所以每个武将都有培养成猛将的潜质。
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群雄时代自创武将怎么建?
武力型武将技能推荐
无双型武将推荐:叱咤 骁勇 疾驰 连攻 金刚 戒备 回射 洞察 骑射 神臂 云梯百出配合高武力、高统帅+偃月阵
计谋型武将推荐:混乱 奇袭 治疗 火计 回射 金刚 戒备 修复 神臂 云梯 内讧摧锋,配合高统帅、高智力+鱼丽阵
远程型射手推荐: 连珠 神臂 骑射 回射 火箭 乱射,配合95以上武力+雁行阵
强突型武将推荐: 骁勇 摧锋 连攻 云梯 金刚戒备疾行,配合高武+锋矢阵
内政型武将推荐:巡视 威压 招抚 安抚 眼力 仁政 毒士 干吏 募集
常见技能配合阵形如下:
单挑流:骁勇+叱咤+疾驰+偃月阵必定触发单挑,敌方会有几率回避单挑,吕布、张飞、赵云这些都是单挑神将
突击流:锋矢阵(突击)+摧锋(摧锋大幅降低反伤)
弓箭流:连珠+神臂+雁行阵(可搭配个骑射或乱射),推荐黄忠、吕布、太史慈
吸血流:攻心+连攻+玄襄阵(亲和越高越好,比如刘备)
三国杀名将传群雄前期玩哪3个武将?
三国杀名将传群雄前期玩左慈+小乔+于吉(没有于吉,前期我们可先上阵贾诩),不推荐红将吕布的原因是因红将吕布对战法与锦囊的要求比较高。
左慈的技能可以给前排造成伤害且回怒,突破5技能附加45%的眩晕,突破8释放技能后减怒,神兵25提高技能眩晕概率,释放技能自己回怒,对敌方减怒的同时又造成眩晕,让左慈在回怒、触控技能较少的前期表现十分出色,也因此成为了前期群雄阵容中红将的首选。
三国志群雄割据武将搭配?
三国志战略版群雄割据武将搭配
主将-陆逊:当锋摧决+兵无常势;奇正相生+文韬+胜战
副将-鲁肃:暂避其锋+锋矢阵;惜兵爱民+刚柔+静心
副将-程普:草船借箭+藤甲兵;无战而胜+守势+静心
这个群雄割据阵容搭配相信大家都并不陌生,在PK剧本赛季的强度十分高,不过一般是以吴枪的面目出现。在这里,大佬套用了这个阵容,利用刘备势力的2个S兵种宝物,将本队打造成了盾兵体系,而盾兵体系有个好处,就是能够同时使用锋矢、藤甲组合成超强的全队8回合减伤,并且锋矢的增伤也继承了原吴枪的特点,依然在给陆逊增伤。在此基础上,控制方面搭配了程普的被动后手震慑、陆逊的主动先手震慑。
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