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Stellaris群星3.4版本成就攻略(群星3.0成就)

很多朋友对于Stellaris群星3.4版本成就攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 群星怎么增加帝国规模?
  2. 群星Stellaris抢地技巧攻略,怎么抢地最合算?
  3. 《群星stellaris》护卫海打法技巧详细攻略?
  4. stellaris(群星)中,一单位资源应该对应现实多少资源?

群星怎么增加帝国规模?

群星增加帝国规模有两种方式:

一是建立殖民地,此方式适用于有宜居星球的星系内

二是建立前哨站(outpost),就是在建筑船中会消耗inference(影响力,紫色那个)的建筑物(第一个),此方式适用于资源丰富但没有宜居星球/连接两个独立殖民地的情况。

群星Stellaris抢地技巧攻略,怎么抢地最合算?

方法如下:

1.点选建造矿站或是研究站

2.按住SHIFT就能一次点选多个星球星系

3.同理科研船也一样

Stellaris群星3.4版本成就攻略(群星3.0成就)

4.顺道说一下,工程船和科研船可以在银河地图里右键点星系来勘探和建造,工程船这样可以直接将整个星系的矿场和科研都造了。

5.用这种方法也不容易漏掉。

《群星stellaris》护卫海打法技巧详细攻略?

海是一种战术,护卫海的特点是成型快,利于早期速攻,对手猝不及防可能被飞快灭国。

缺点也显而易见,耗费资源耽误发展科技和建设,第一波海之后会有很长时间的乏力期,甚至会被发展之后的对手反推。

护卫舰是早期战斗力,以数量取胜,类似星际争霸的虫族小狗速攻。

如果你担心被敌人速攻,可以在你的关键星域升级个高级的空港,多造点防御设施,护卫舰都是脆皮,跟堡垒硬钢是很吃亏的。

当然你别指望一个堡垒刚三十五十护卫舰,你也需要一定数量的护卫舰来保驾护航,只是有堡垒吸引火力你的数量明显较少的护卫舰能打出较好的战争结果。

护卫海耗费的资源虽然并不多,但对于并不富裕的早期是致命的,只要你扛住了第一波,基本上这个对手就废了,发展很难再跟上你,你平稳过度到驱逐舰加护卫舰,只要有护卫舰跟敌人护卫海缠斗,你的驱逐舰带上L位武器打护卫舰像猎火鸡一样舒服。

如果你已经有了巡洋舰甚至战列舰,对方还是执迷不悟在搞护卫海,那就是碾压了。 两个原则:

1护卫海专门克制在家攀升科技不造兵的玩家,你出必要的护卫舰配合堡垒防守住第一波才算生存下来了,但是只要你抗住第一波,护卫海就不算什么大事了。

2护卫海对战护卫舰加大舰的组合非常吃亏,护卫舰的输出火力在大舰面前就是个渣。

但是如果你不出护卫舰只用大舰跟护卫海打,那么吃亏的是大舰,因为没有护卫舰保护的大舰是个靶子,分分钟被打出翔。

stellaris(群星)中,一单位资源应该对应现实多少资源?

这个问题很有意思,别的资源如何与现实对应不好说,但是电应该是可以计算的。

首先,开一个人类的档,如图,我们发现太阳一个月可以产生5单位电量。

而太阳的功率约为 ,因此,一个月约可产生能量

如果这些能量全部被采集装置所利用,那么1单位电量约等于 。

但是,观察一下群星中用于采集恒星能量的装置,我们就会发现其效率远没有这么高,一个重要原因是它所占的太阳辐射的立体角实在是太小了,我们姑且认为它只能接收太阳能量的1%(全凭从图中目测估计)。

并且,我实在是不知道这玩意是如何工作的,但我想2200年的科技一定十分发达,因此我们假设它可以成功转化所有落在它上面的能量的50%为电能。

因此,凭着这一串估计,在群星中太阳每月能为人类提供的电能大致是 。那么,1单位电量大概就是 ,尽管我们做了很多估算,但我想这个结果的误差应该在上下一个数量级的范围内。这实在是个天文数字,因为世界的年耗电量大概也就在 这个数量级,也就是说,群星里面1单位的电量可以让今天的地球用上十亿年。

更新:感谢评论中说可以用戴森球计算,而且答案和这个完全一样。必须得说一句,这两个结果一样纯属巧合,我在进行这个计算的时候没有参考戴森球的结果。但这也从某个侧面反应P社游戏的设计还是非常仔细的,至少在数量级层面有很细致的考虑。

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