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《荒野乱斗》(荒野乱斗口令eva)

大家好,关于 《荒野乱斗》很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于 《荒野乱斗》的知识,希望对各位有所帮助!
  1. 《荒野乱斗》中有哪些英雄适合在草丛中“阴人”?
  2. 《荒野乱斗》琥珀迎来大幅削弱,多项数值被降低,引发氪金玩家不满,如何评价此事?

《荒野乱斗》中有哪些英雄适合在草丛中“阴人”?

《荒野乱斗》里的草丛设定确实可以让一些不善于直接硬刚的英雄得到更好的发挥,现在游戏内一共是有38位不同品质的英雄,其中有几个就非常适合在草丛蹲点,伺机来收割。

开局免费送的雪莉就是一个比较典型的例子,三发攻击贴脸伤害很高,如果全都是贴脸输出的话,可以直接完成大招的充能效果,这样在草丛里出现的时候可以三发普攻全丢出去,再加上一个充能后的大战,秒人应该是非常轻松的。

第二个就是雅琪,这个英雄的攻击是一个以自身为中心的圆形攻击范围,并且可以隔墙打伤害,如果一些草丛靠近障碍物的话就是雅琪的最佳藏身之地,这样的话,雅琪就可以很好的利用隔墙加高伤害的优势打出不错的输出。

而之前一直被玩家吐槽的传奇英雄里昂,在蹲草丛阴人方面也非常到位,本身的伤害贴脸输出非常高,大招还是一个可以隐身的效果,这样就更加利于他在吃鸡模式里蹲草丛偷人了,而且这个英雄的星徽全都是用来辅助隐身效果的,所以,蹲草丛的强者里肯定会有里昂一席之地。

除了上面提到的以外,公牛、铲哥、锤哥等英雄也可以在释放的时机蹲草丛,这个完全看你自己的操作和意识了。

我个人感觉,

草丛里阴人的话,肯定还是需要近战攻击厉害英雄,比如公牛,公牛虽说是个射手,但是他的近战如果打到英雄身上的话,伤害还是很高的,如果是血薄的英雄,基本上3枪就能带走,

像这种的还有雪莉,她的近战也是很强势的,还有这个艾尔,普里莫,近战攻击,他的拳伤害攻击还是很高的。

可以关注我,一起游戏。


《荒野乱斗》中有哪些英雄适合在草丛中“阴人”?

说到“阴人”这点,选择的英雄一定需要高爆发的伤害才行,否则秒不掉敌人,然后自己技能在冷却,容易会被别人反杀。

晚星推荐使用《荒野乱斗》双喷子组合。

女喷子【雪莉】雪莉是个战士,血量算中等,所以不会轻易被别人一套秒杀。普通攻击是大口径霰弹枪,5发390伤害的子弹(战力等级7),草丛中阴人肯定是贴脸输出的,贴脸打满伤害是1950的伤害,三次普通攻击是5850伤害。5850伤害没有谁瞬伤有这么高吧?关键雪莉大招“超级霰弹”可以击退敌人摧毁掩体,贴脸伤害奇高,伤害是9次416伤害,总伤3744。(我满级十级黑鸦,满血3360,她贴脸一个大招瞬秒)

男喷子【公牛】公牛是个坦克,同等级比雪莉多两千多的血。普通攻击双管猎枪,射程很近,注定了公牛只能贴脸输出。贴脸伤害是5次520伤害(战力等级7),三次普通攻击贴脸伤害是7800。没有几个人血量有7800吧,贴脸三枪直接秒。大招还可以位移,打不过还可以跑,或者利用大招接近敌人,然后贴脸输出。

所以《荒野乱斗》【雪莉】和【公牛】适合在草丛阴人,两个英雄的爆发都特别高。

前言:荒野乱斗中拥有各种各样的英雄以及众多不同玩法的模式,而且每个模式都有不同的地图,这让游戏中的每一位英雄都有自己的用武之地。每位英雄的技能和特性都不相同,有些英雄在开阔的地图里靠着超强的消耗能力与出众的射程大杀四方,有些英雄靠着超快的移动速度在足球模式中疯狂带球过人。而有的英雄虽然射程很短,但爆发极高,在草丛众多的荒野决斗模式中大放异彩。今天就让我们来盘点三位超强的"草丛之神"!

爆发伤害的王者,简单粗暴大公牛!

想在草丛里阴人,超高的爆发伤害是必须的。公牛作为游戏中爆发伤害最高的英雄,"草丛之神"必然有他的一席之地。公牛所用的双管猎枪一次能打出5发弹丸,在近距离的伤害没有什么敌人吃得消。当敌人接近草丛时如果没有发现公牛,只需要贴近敌人,配合上超高的射速,瞬间打出的15发弹丸能轻易地消灭任何贸然接近草丛的敌人,就算敌人有保命的技能,再来一个超级技能蛮牛冲撞,没人能从公牛手里逃走!

公牛的随身妙具是可口的T骨牛排,能瞬间恢复自己1500点生命值,在近战火拼中算是一个不错的妙具,毕竟大口吃肉才能配得上这位猛男。第一个星辉之力,是在公牛生命值低于40%时装弹速度加倍!本来就强力的爆发加上超快的装弹速度,在一次火拼中能多打出一发伤害可不是闹着玩的!另一个星辉之力是生命值低于40%时,受到的伤害降低30%,作为一个长期与敌人短兵相接的英雄,这个减伤非常好用,让公牛又硬伤害又高!

超强AOE爆发,出其不意的雅琪!

雅琪作为能够隔着障碍物击杀敌人的强力近战英雄,在草丛中往往能出其不意打敌人一个措手不及。雅琪的武器是一个硕大的钻头,猛凿地面的时候会在自己周围造成圆形AOE的伤害。因为雅琪武器的特殊性,她几乎不需要瞄准,命中率高的吓人。她只需要蹲在草丛,等敌人接近后瞬间打出三发地震波,还有一个能吸引周围敌人的超级技能补上一手控制,任何敌人都难以招架。

雅琪的随身妙具叫做喷气加速器,能够在3秒内增加雅琪20%的移动速度。因为雅琪需要贴近敌人才能造成伤害,这个妙具在追击时非常管用!她的其中一个星辉之力是让自己受到的所有伤害降低15%,让血量本就很高的雅琪如虎添翼,能够肆意靠近敌人疯狂输出。另一个星辉之力是把受到伤害的15%以圆形AOE的方式返还给敌人,在与高爆发英雄对拼时这个星辉之力非常强,敌人经常自己一套爆发把自己打死了,而雅琪却屹立不倒!

最肉英雄弗兰肯,大锤大杀四方!

弗兰肯作为游戏中生命值最高的英雄,他的坦度非常强。强力的大锤需要蓄力才能打出,但范围极广距离也不差,蹲在草丛能够轻易地攻击到接近的敌人。频繁击中敌人就意味着超级技能很容易就能攒出,而弗兰肯的超级技能是大范围的眩晕,还能摧毁建筑物!敌人接近草丛时只需要来个三连击,再用大招控住敌人,补上几发大锤,不管什么敌人都会在眩晕中悲愤去世!

  《荒野乱斗》(荒野乱斗口令eva)

弗兰肯的妙具能够瞬间解除自己身上的控制效果,并在一段时间内免疫,这么强力的解控配合弗兰肯超肉的身板,很难有敌人能配合控制将其击杀。其中一个星辉之力能增加弗兰肯1100点生命值,这么肉的大锤哥谁顶得住啊?另一个星辉之力是在弗兰肯击杀敌人后,12秒内伤害增加50%,这大大加强了弗兰肯连续作战的能力,50%的伤害提高让弗兰肯在击败一个敌人后就会变得无人能挡!

个人分析总结

今天介绍的三位强力"草丛之神"都非常善于在暗处进行突然袭击,靠着超高的爆发或是超强的控制秒杀敌人,不管是单人作战还是和队友一起都非常强力。不过三位英雄都需要一定的熟练度,公牛若想轻松击败敌人就不能"打空枪",雅琪需要精确地把控与敌方之间的距离,既能造成成吨伤害又不会吃到对方的爆发,弗兰肯因为攻击时不能移动,攻击的时机需要多加练习才能熟练。若是三位英雄都非常熟练,那么在草丛中必定立于不败之地!

那么大家认为还有哪些草丛之神呢?

注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵删

这个问题比较有趣,我们直接聊几个战例吧。

第一个,雅琪被雪梨逮到,草丛里面直接俩大带走,没打一哥普攻直接就是俩个大招,虽然有雪莉天克雅琪的说法,但是雪莉如果提前攒好一个大招,贴脸发现人之后一个大招如果全中,那么就等于又给他蓄了一个大,并且这件事反过来也成立。

第二个,逃跑小能手黑鸦,因为小乌鸦的大招比较“浪”,加上皮肤帅,并且还是传奇英雄,一直在用黑鸦的朋友不少,但都玩得随心所欲,胜率降到50%以下的比比皆是。用乌鸦这英雄,需要苟得住有耐心,保2争1,如果场上人多的时候就躲好,被逮着了宁可开大跑,如果人少了就把人往一起赶,在最后剩下的人里面去捡漏,大不了输了也是第2。

最后一句话留给脆皮们,公牛、雅琪、雪梨等近战都在草丛中藏着,脆皮就不要满场晃悠了,只要藏得好、心态好,大部分英雄都能成为草丛小能手,怕倒就用近战,想最后“浪”起来就选技能花里胡哨的。

《荒野乱斗》琥珀迎来大幅削弱,多项数值被降低,引发氪金玩家不满,如何评价此事?

前言:2020年10月29日,一个值得铭记的日子,百万荒野乱斗人在被"版本之母"琥珀统治一个星期后,终于迎来了设计师亲自下场削弱。在详细介绍琥珀改动带来的影响之前,笔者希望先问大家一个问题:有多少玩家抽到/买了琥珀呢?这是最直接的利益相关,但当笔者在论坛看见不少拿琥珀"上了一波大分"的玩家都在吹水描述琥珀强度偏差过大时,笔者才意识到,这波改动已经刻不容缓了。

琥珀当真有手就行?从网友热议浅析琥珀强度

和当初瑟奇登场时相似的是,官方尝试了一种新的英雄模式,即能量槽型普通攻击/和普攻攻击互动才有效果的超级技能,这无疑值得吹一波设计师,但设计师无法预料的是——来自中国的天才MOBA玩家仅仅一上手就完全掌握了琥珀的输出模式,这情有可原,但并不代表琥珀完全贴合当前版本。

琥珀强是真的强,但笔者也是真的穷,买不起琥珀没有资格发表更多评价,但从部分网友针对琥珀的看法,我们可以发现一些端倪。首先大部分网友对琥珀的概括是"几乎全能",除了被"干啥啥不行,打琥珀第一名"的铲子哥天克之外,琥珀在3v3模式中经常可以打出1V2的精彩操作,除此之外,网友对琥珀最大的意见来自于"大招穿墙","火焰能烧草地,罗莎看了大眼瞪小眼"(这点虽然真实,但太超模了)以及"移动速度T0,灌伤害能力T0"。

琥珀"毁灭级"改动秒瘦20斤,氪金大佬怒了:700钻不该强?

在国内外各路玩家的号召下,官方也收集了足够多样本——此类英雄对胜率的影响程度。终于,10月29日官方发布公告称"将在下个版本对琥珀进行削弱",可以概括为"每一刀都不狠,但几刀一起下去直接瘦了一大圈"。

具体改动如下:把生命从3300下调到3000;大招伤害2000下调至1800;普通攻击对大招的充能效率下调25%(以前需要17次伤害,现在22次);超级技能对大招的充能速率下调16%;修复了琥珀的一个问题:该问题导致琥珀升级(拾取能量)后,大招充能速率也跟着一起超级加倍,即现在大招在高等级充能变慢了,对于一些专精玩家可以说是毁灭级打击。

总体看来琥珀变得不是那么超模了,但本身机制和移动速度笔者预估还会遭到下一步削弱。对此网友看法不一,部分网友表示"削得好,琥珀对局中没有游戏体验",也有"氪金大佬"抱团取暖,怒称"买了就削,700钻不该强"?

个人分析总结

700钻确实该强,但即便在一刀削掉20斤肉之后,琥珀看起来还剩200斤,也绝对对得起700钻的价格了。并且站在设计师的角度来看,在发明一种新英模式英雄之后,通过对比数据调整前后琥珀在对局中胜率/强度表现,来为后续开发/调整铺路,应该才是设计师的初衷,毕竟设计师不可能眼睁睁看着琥珀"祸害人间"。而对于"氪金大佬"来说,琥珀对游戏体验的影响是多元性的,买琥珀80%是为了游戏体验,而倘若游戏因为单个英雄变得"一边倒",那对游戏体验反而得不偿失,你可以说笔者"站着说话不腰疼",但事实确实如此。

那么大家觉得这一刀削得够狠吗?

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关于 《荒野乱斗》的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,可以在站内搜索。