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《暗黑破坏神不朽》(暗黑破坏神不朽 官网)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《暗黑破坏神不朽》的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家详细分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
  1. 《暗黑破坏神:不朽》和暗黑2、暗黑3有什么区别?
  2. 不朽武僧最强攻略?
  3. 暗黑破坏神不朽猎魔人最强攻略?
  4. 《暗黑破坏神:不朽》会重塑辉煌,还是会凉凉?你怎么看?

《暗黑破坏神:不朽》和暗黑2、暗黑3有什么区别?

《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易游戏联合开发的一款移动端动作RPG游戏。

而《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》都是PC端游。

《暗黑破坏神:不朽》的故事背景设定在《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间。

世界之石虽已破碎,但是碎片之中仍然残留强大的腐化力量。迪亚布罗的手下企图利用这股残存的邪恶力量,重新召唤恐惧之王。 世人认为大天使泰瑞尔已死,急需要新的人类英雄,来抵抗所有的邪恶势力!

游戏中,玩家除了能在野外与其他玩家一起互动、挑战各式各样的怪物、获得传奇道具等战利品之外,还可以体验游戏中的地下城副本,与其他玩家一同携手迎接挑战。在地下城副本中玩家可以与最多四位玩家一同组队挑战副本,挑战更高难度的冒险。与《魔兽世界》类似,地下城副本中的怪物是专门为玩家所开放,并不会有其他野外玩家加入战局。

根据官方公布的消息,D1到D3众多耳熟能详的人物角色,屠夫、巴尔、迪亚波罗、凯恩、泰瑞尔……,他们将以全新的面貌在《暗黑破坏神:不朽》中“复生”,成为全新暗黑破坏神世界的重要角色。

游戏预计将推出包括野蛮人、圣教军、狩魔猎人、死灵法师、秘术师以及武僧在内的六大职业,并且加入全新的技能Combo。另外,从游戏视频中可以发现一些在《暗黑破坏神3》中类似的技能,如恶魔猎手的扫射、武僧的金钟破、野蛮人的上古之矛和死灵法师的骨刺等等经典技能。

不同有三,分别是游戏平台、研发主体以及游戏内容的不同。

  • 游戏平台
自北方暴雪发布初代《暗黑破坏神》至今,这个被翻译为“迪亚波罗”的游戏系列,便一直代表着ARPG领域的天花板。

[暗黑破坏神3]

作为正统系列作品,《暗黑破坏神》系列目前四部,分别是由北方暴雪奠定基础的《暗黑破坏神1》与旷世之作《暗黑破坏神2》。而《暗黑破坏神3》则是北方暴雪解散后,如今的《暗黑》项目组对游戏的一次重构。

这三款游戏都是基于PC与主机平台制作的,《暗黑破坏神3》亦登陆了掌机平台switch。而《暗黑破坏神:不朽》,则是一款主打移动端的暗黑作品。

[暗黑破坏神2]



《暗黑破坏神不朽》(暗黑破坏神不朽 官网)

  • 研发主体
前文有言,《暗黑破坏神》初代及灵魂续作《暗黑破坏神2》均出自北方暴雪。这个名字在暗黑新玩家看来可能有些陌生,但只要经历过D2的洗礼,总能记住这是一间怎样伟大的工作室。

当然,抛开北方暴雪解散,《暗黑破坏神》整个系列都是由暴雪主导开发的。甚至是与网易合作的《暗黑破坏神:不朽》,也是由暴雪主导的。

[暗黑破坏神:不朽]



  • 游戏内容
《暗黑破坏神》有着毫不逊于wow的宏达世界观,纵观目前的四部作品,一代是“神圣之战”的序幕,二代迎来了故事的小高潮,三代剧情虽逊色于前两代,但基本延续了旧有剧情的设定。

而《暗黑破坏神:不朽》的故事,则发生在《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间。毕竟就游戏剧情来说,D2与D3的时间跨度颇大,也能用一部手游去弥补D3剧情的不通之处。比如补充D3奈非天之前的故事,或者高阶天堂的故事等。

[switch版D3]



小补充

随着2019年暴雪嘉年华临近,这次《暗黑破坏神》“真续作”,《暗黑破坏神4》一定能够如约而至。就是不知道,暴雪会让玩家等多久,毕竟离《不朽》发布已经一年了,除了一个演示视频,《暗黑:不朽》依然保持着它的神秘。

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《暗黑破坏神:不朽》是暗黑系列的移动游戏,与《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》有明显的区别。、《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》是PC和主机游戏,而《不朽》是面向移动设备的游戏,可以在智能手机和平板电脑上玩。《暗黑破坏神2》是一款经典的暗黑幻想动作角色扮演游戏,以其复杂的角色定制、地下城探索和物品收集而闻名。《暗黑破坏神3》则引入了更加现代的图形和游戏机制,包括动态战斗和多人在线游戏。《不朽》是专为移动设备设计的游戏,采用了触摸屏控制和适应性的界面,以适应移动平台。

游戏要进行的顺利,打怪升级更迅速,除了玩家自身过硬的技术,游戏外设也是一个比较重要的考量因素,这里给大家推荐下我们家上新的游戏鼠标:VT9PRO轻量化双模无线游戏鼠标。

造型、舒适度、质感、技术、重量全面升级。搭载3大硬核技术,C+click分离式按键预压校调技术,V+无线游戏技术,4K无线电竞技术,将游戏体验拉满。68g轻量化设计,但保持800mAh锂电池,并增加DPI可调节按键。原相高定版3395光学引擎,开放11档静默高度可调,DPI至高达26000,追踪速度650IPS,加速度50G,续航至高达160h,支持无线充电模块或触点充模块改装,带来极致游戏体验。

不朽武僧最强攻略?

一、武僧pve流派

沙暴胸12秒cd,持续6秒33000的纸面伤害,配合我目前人物的各种增伤实测伤害在不暴击的情况下在6秒70000。

二、武僧pvp流派

主要打法:

1.禅定-禁锢拳1(破控)-沙爆旋风-翔龙-禁锢拳2(补刀)。每个技能的冷却时间都是12秒cd,打这一套务必在最短时间内甩空技能。

2.套装选择增加控制时间30%套装

3.这样这一套纸面硬控制时间在翔龙滞空2秒+落地昏迷2.6秒+禁锢拳2次充能2.6秒=9.8秒,主要还是由于新传奇胸甲的过于强大,我在战场实测大翅膀一套打完死,中翅膀翔龙落地死,小翅膀在空中就死了(翔龙滞空时间还可以受到沙爆的伤害)

暗黑破坏神不朽猎魔人最强攻略?

步骤/方式1

一、装备搭配

头部:逝去的视界,效果:延长憎恨BUFF的持续时间,清小怪极佳

肩部:瓦什的狂风奔行,效果:憎恨之雨附带群攻击退效果

衣服:[精华]憎恨之心,效果:推荐—减少憎恨冷却时间15%

裤子:毁灭之路,效果:憎恨BUFF期间,提高6%伤害

主武器:火焰恶意,效果:多重射击附加点燃状态

副武器:饥饿者,效果:移动射击普攻可以穿透敌人造成伤害

右侧套装:沙巴斯的破碎战装

效果:2套提升伤害15%,4套提升二、技能搭配

多重射击+憎恨之雨+憎恨+绳索射击

1、多重射击,3次充能,180%范围伤害,非常时候清理小怪,补伤害。

2、憎恨之雨:4秒内对区域内所有敌人造成伤害。

3、憎恨:核心技能,提高移动速度,开启buff后普攻输出极高。

4、绳索射击:位移技能,能够帮助你跑图和躲避技能攻击。伤害25%,还能获得攻速的提升。

步骤/方式2

二、技能搭配

多重射击+憎恨之雨+憎恨+绳索射击

1、多重射击,3次充能,180%范围伤害,非常时候清理小怪,补伤害。

2、憎恨之雨:4秒内对区域内所有敌人造成伤害。

3、憎恨:核心技能,提高移动速度,开启buff后普攻输出极高。

4、绳索射击:位移技能,能够帮助你跑图和躲避技能攻击。

《暗黑破坏神:不朽》会重塑辉煌,还是会凉凉?你怎么看?

就这么说,先放上这款游戏B站的评分

相比很多游戏还没开始就已经快凉凉了。作为暴雪嘉年华压轴大戏结果直接冷场,更爆出了惊人
“do you guys not have phone”这种惊人话语。YouTube上手游宣传片踩的数量简直惊人,下面放截图。

这是暴雪与网易合作研发。当然就是说的好听是这样,实际上是暴雪监督网易制作。网易最新的手游《明日之后》大家也知道,百万阴兵来排队,口碑也差到了一定程度。暗黑手游在搞一搞手游专用套路,首充圈钱,养宠物养装备等等很难让人再提起兴趣。

再说老外根本不吃手游这一套,最后有可能就变成中国特有了,反正是你网易做的。而且暴雪内部频繁爆出高管辞职,员工降薪等负面新闻,形象也越来越差。所以我感觉这款暗黑手游不会有太好卖相。war3重制版这口饭很多人都愿意吃,你暴雪为什么就不弄一手暗黑2重置呢。

我在之前的回答中有详细介绍过为何暴雪会选择《暗黑破坏神:不朽》来作为嘉年华的压轴,想看详细原因的可以搜索下方这个回答或者点我头像曾经回答过的问题就可以看到了。

为何暴雪即使顶着被粉丝唾弃的风险也要坚持开发暗黑破坏神手游?

关于问题中描述中抱怨预约游戏迟迟不开就比较没道理了,暴雪不都说的很清楚了么,游戏2019年才会在全球同步上线的,所以也没什么好抱怨的把。

至于各个网站对于游戏的评分,无非就是一些跟风玩家用脚投票罢了,说实话我一直觉得那些国内网站的评分系统都挺可笑的,游戏都还没有人玩过就可以评分了,而且还是连游戏都没玩过的普通玩家来评分。好歹IGN那些家伙有和游戏厂商合作都是玩过游戏之后才敢写分数和测评的。

既然大麦我之前已经介绍过了为何暴雪会选择开发暗黑手游,那么今天就来说说为何玩家会对暗黑手游的印象这么差把。

国内外玩家虽然对于暗黑手游都表示不满,但是他们不满的根源却不一样。

国外玩家其实打心底里并不是很认同手机游戏,或者说他们对于手机游戏的理解还停留在消消乐这种程度。国外游戏界对于手游的认识程度还处于比较初级的阶段,像国内的吃鸡手游前往海外一样是获得了非常不错的成绩,把那些欧美佬们都给虎的一愣一愣的,惊呼:“amazing!”

另一方面暴雪的死忠粉对于暴雪这两年的平庸已经有点不耐烦了。毕竟星际这种RTS游戏以及逐渐走向末路,风暴英雄根本不是dota和lol的对手,魔兽世界玩家也流失到暴雪不敢公布在线人数,现在唯一还能看的就只剩守望先锋和炉石传说在帮暴雪挽回面子。甚至现在全公司上下最受欢迎的是曾经根本不受公司内部待见的小成本游戏炉石传说。暴雪的死忠粉急需暴雪提供一款大型游戏,然而暴雪却觉得大型游戏现在根本不符合公司未来的发展方向,手游才是当前最理想的方式。于是玩家和暴雪间就出现矛盾啦~

而国内玩家对于手游的不满没什么好分析的,这两年跟风骂网易已经成了政治正确的选项。我个人和网易游戏的交集非常少,甚至前两年大火的阴阳师我也没有怎么玩过。至于那些认为暗黑手游由网易代理肯定坑钱的言论略显幼稚,反正真正在游戏领域混的久了的老玩家应该知道游戏厂商哪些钱会去挣,哪些钱不会去挣的。

网易自己也清楚,要是暗黑手游在国内表现不好,未来暴雪还会和他合作做手游么?这次肯定就算亏本也得把口碑打出呀,不然在这么下去过两年就该被腾讯收购了,盛大就是最好的例子~

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于《暗黑破坏神不朽》的信息可以在站内搜索。