教你最简单的三国志11教学全过?
1.国势强化之基础:跟随关羽的指导一步步完成,最后造两个市场,其余全造农田,如果任务还没过的话就巡查一下民心。
2.军备之增强:就不需要太多的讲解,跟着曹操的讲解,自己计算一下造一下就好。3.出征与战斗:做完夏侯敦的系列。打张辽刘备与张飞出枪兵,关羽出全部的骑兵,消灭敌兵何其轻松! 4.陷阱与军事设施:只要造三个箭塔,保证每个箭塔都可以射到敌人就不需要在造什么建筑了,只要赵云就可以搞定1万个兵了,刘备尽量往后退。5.技巧之效用:很多人认为很麻烦,但是有一个方法连鼠标都不需要动就可以做完了,怎么做?一开始开头任务做完,接着就是把刘备从江陵移动到江夏,然后把诸葛亮的官职与关羽的调换。设置一个军团给诸葛亮管,然后一直点进行刷新,等到技巧够了就完了。6.成都攻略战:不用怕时间不够用,开始就把全部城市的将领召到梓潼,造两个市场,一个兵营,鞍马场,兵器场,造2个井栏 1万左右军马,微兵到3万,用武力高的将领分四队,直取成都,任务完成!!!三国志11冷门技巧?
推荐一个增加武将智力的技巧
前期准备:把城市的治安降到70以下,到了月底想办法让领地内出现贼将,第一个贼将出现后打掉根据地第二个贼将更容易出现。把贼将拖到城池附近。把贼将的兵打成个位数。周围建几个军乐台。
使用方法:派出运输队(1个兵,20兵粮)对贼将使用扰乱技能。
用途:
可以提高武将的智力。一般情况下一年能提高一点,如果队伍里有指导特技半年提高一点,有连环也是半年一点(必须有两个贼将)。最厉害的是连环加指导,8个回合能提高一点,智力95到智力100只要一年多一点。
三国志11威力加强版攻略?
《三国志11》是一款非常好玩的策略游戏,游戏元素丰富,玩法多样。其实就难度而言,《三国志11》算是比较容易玩的,所以玩游戏的过程中,我们一般只能体会到攻战的乐趣,很少有机会能够体会到防守的快感。
我个人比较喜欢打防守战,通过巧妙利用地形建造军事设施,仅凭一城之力与敌几十万,甚至百万大军抗衡。
比如我曾经玩了一个网上自制剧本“猛将无双”,利用仅有江东三城的孙策势力与强大的曹老板抗衡。敌军黑压压的一片被阻挡在港口外,还是挺有成就感的。
当我们玩一些弱小势力时,如果还调到超级难度模式,前期的生存必定十分艰难。可如果你用对方法的话,还是能找到一线生机的。
比如群雄割据剧本的公孙度,兵微将寡,如果按部就班发展的话一定会被灭。
所以他需要开局用小股部队骚扰公孙瓒,消耗其钱粮并拖延他发展时间。这样一来就为自己赢得了时间,若是能招到足够人才就能翻盘了。
《三国志11》还有搬家玩法,当一个势力周遭强敌环伺比较凶险时,就可以考虑搬家了。比如群雄割据时的吕布可以搬家到洛阳,三顾茅庐时的刘备可以搬家到永安。搬家以后你会发现生存压力明显减小,玩起来轻松多了。当然你不搬家的话,靠火球阵做好堵路防守也是可以的。
三国志11十大最强策略?
1、一兵流
一兵流简单来说,就是一支部队只带1个兵的玩法。
这种玩法有两个好处:
其一是进攻之时。
带1个兵的时候,无论是使用战法还是普攻,造成的伤害都比1这个数值要高。我之前一篇里专门做过测试,两个属性相当的枪兵,释放一级战法突刺,1个兵可以击杀敌人18个兵。就算是自己反伤死了,也是1:18的战损比。
当然,因为这个基数太小,实际作用不大。但是如果你带的是弩兵呢?一个火矢下去,只要着火就是几百兵没了,这战损比还造成的伤害及比较可观了。
甚至我有个“鬼门”,再来匹马,每个回合1个兵出去放个“落雷”,就问你怕不怕?
其二是防御之时。
因为三国志11是回合制,不仅仅是你攻击敌人,轮到敌人的回合时,他们也是会还手的。但是电脑AI有一个较机械的判定标准,那就是在他的移动范围和攻击范围内,他往往会选择最弱的那队敌军攻击。
那最弱的敌军,还有比1兵队更弱的吗?
敌人一次攻击,怎么也能造成几百上千的伤害。但是我就一个兵,你还想打我多少?
所以用一兵流,不仅可以造成很高的战损比,而且还可以吸收敌人的大量伤害。
比如说,你出门了三支主力对抗敌人五支部队,原则上来说,只要你每个回合出去5支1兵队去送死,只要你注意站位不被敌人一下灭掉多支,那么,就可以完美的吸收了敌人五支部队的攻击伤害。换句话说,就跟这五支敌军站那让你三支主力打,也差不多。
只要你手下有充足的人手,哪怕是蔡中蔡和这样的人物,依然可以很容易地阻挡住敌人的攻击。
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