云顶之弈9.16版本恶魔羁绊重做,削蓝减少,但自带“青龙刀”效果,如何评价?
在经过9.15的版本更新后,其实恶魔羁绊已经沦为二流羁绊了,虽然削蓝依旧是非常厉害的属性,但因为伤害的降低毕竟不能当成主C发展,而在9.16的新版本中,恶魔流终于迎来了一次加强,不仅可以削蓝,还可以回蓝!
9.16恶魔新羁绊
在9.16版本中,恶魔流羁绊得到了一次重做的机会,虽然大体上没有怎么改变,但我们可以从两个方面来看待这次重做。
1、削弱点。现在的恶魔羁绊可以削蓝,并且造成等量的真实伤害,而在新版本中,虽然依旧可以削蓝,但却移除了真实伤害这个属性,对于恶魔流的伤害肯定是有一定影响的。
2、增强点。虽然没有了真实伤害这点很难受,但换来的好处则是可以恢复蓝量,恢复蓝量在云顶之弈中可以称得上是一个非常厉害的属性了,因为大部分的英雄都需要依靠技能来打出伤害。
所以总的来说呢,对于这次的恶魔羁绊重做,应该说是优劣各一半,虽然伤害降低了,但是可释放的技能却多了。
那么多释放技能能否比得上真伤呢?其实这个不好说,如果是阿卡丽大虫子的话,其实多一个技能会带来逆天的改变,所以也由此可得,在之后的版本中,恶魔流将会带来一波热潮,恶魔流阿卡丽、恶魔流狐狸、恶魔流大虫子都会让战斗力提升一个档次。
经过这次的改版呢,相当于恶魔流的英雄人手一把“青龙刀”,再加上你还可以顺便削减对方的蓝量,比如面对如今横行的虚空流,大虫子这样的技能基本上放不出来技能,那这样的话彼消此长的话,对于我们的吃分几率自然是大大的提高。
另外再补充一点,在新版本中,还有一个装备得到了暗改,沉默刀!
现在的沉默刀虽然可以防止对方释放技能,但却不能让对方获得蓝量,而在改版后,沉默刀不仅可以让对方禁止释放技能,还可以在同时禁止对方获得蓝量,这也算一个加强,在之后的版本中,可以尝试一用。
Hello!大家好,猫客哟前来报道。
9.16版本恶魔羁绊的重做,就意味着那个恶魔他又回来啦。看了一下改动,把原来的真实伤害改成了给自己回蓝了。这样改可以说给了恶魔更多的可能性吧。
对于这样的改动我的看法是:大大加强了恶魔,虽然平a伤害减少了,但是恶魔的三大哥乌鸦、剑魔和维鲁斯可以说都是靠技能吃饭的,平a的那点真实伤害其实没有回蓝的作用大。
群魔乱舞
首先可以看到的是,恶魔普攻有40%的概率回蓝,这个数值是非常客观的,同时6恶魔的话回复45点蓝,基本触发了就是一个技能,真的可以说是群魔乱舞了。要知道先手放技能在对战中是非常的有优势的
配装备更加灵活
由于有恶魔羁绊,出装会有很高的灵活度:
①不用考虑回蓝的问题,直接堆输出装备,如大帽,鬼书等,因为吸蓝的原因所以恶魔会很快放技能,那么高额的伤害就是最直接,最暴力的选择了。
②因为放技能的频率很高,所以可以选择触发类的装备,比如说卢登。我想卢登就像现在电刀和游侠的关系一样,到时候可以试试。
嗯,科技枪加肉装疯狂吸血吸蓝续航流可能也不错吧。
可不止6个恶魔
这里我想说的是,任何人都可以变成恶魔。因为存在恶魔转职刀这件装备,所以任何棋子都能够变成恶魔。这里举几个例子:
1.大虫子,大虫子如果有了恶魔buff的加持更是如虎添翼了,也许会出来个虚空恶魔也说不定呢。
2.恶魔法师,法师羁绊本身就可以快速回蓝同时又拥有高额的伤害加成再加上恶魔的吸蓝,简直是天配了,恶魔法师可以用莫甘娜来当c位,因为她刚刚好有两种特质,可以少一个恶魔转职刀的装备,就像以前的阿卡丽和劫一样。
3.恶魔游侠,这个阵容可以让寒冰变恶魔然后带攻速装,几乎就是无限控制了,给千珏也不错,有可能能多放几个技能。
总的来说,恶魔羁绊这一改可玩性比以前要高很多了,还有很多东西可以开发。
突然想到了一件装备,粒子火花,这是装备制裁恶魔的吧,哈哈。
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LOL云顶之弈改动装备,英雄羁绊成“摆设”,设计师称游戏才改一半,你怎么看?
这里是游戏震惊部,LOL云顶之弈近期迎接来了9.14版本的更新,有很多玩家感觉到自己惯用的阵容,好像打不出伤害了!其中有很大的因素是这次的更新的重点装备进行了调整了,所以影响到了常用固定阵容的作用。
根据这回改动的说明,游戏设计对当前中惯用阵容,出现的“无解”情况,会导致很多玩家对该模式游戏体验不太好,所以改动主要以“克制”为主的调整,对“盾盾流”“无限恢复流”“真伤减伤流”作为重点的机制调动,可以说将当前所有的热门阵容动了一遍,他们也担心这些变化会导致玩家的不满,所以云顶之弈的设计师对其解释,当前9.14正式服上线的仅才是修改后的一半内容。
英雄羁绊成“摆设”,掌握混分要素容易上段!
根据现在正式服的情况来看,排位赛已经上线,应该有很多肝帝已经投入到其中,所有玩家的定位赛开始前都是“黑铁二”,不过有趣的是排位上当前为计分制,只要混到前面四名就可以稳定加分,五局定位一次,不过排位赛并不好打,毕竟很多玩家在匹配赛已经身经百战!
但这回的改动未必新手就没办法获胜,或者说是对羁绊了解不够的玩家无法拿到第一,这回改动试一次“大规模”调整,将装备、英雄、羁绊翻新了一遍间接弱化的了“英雄羁绊”,玩家现在只要构成混分的要素就可以轻松的上段位。
这里所谓的要素是指运营,第一有足够量的经济刷牌组(囤金流),第二构建阵容三要:前排、后排、突进都要有(防御和输出),第三六阶段HP损耗计算控制,掌握这三点混到每局前面几乎没什么问题,不考虑拿第一就可以无视英雄羁绊,将它当成一个附加效果的摆设即可。
改版强化英雄“重组”混分阵容,小法和机器人成利器
混分的法则说清楚,现在谈一下关于这回9.14版本的更新内容中,就怎么混分上段较快做一些分析,先就重点说明几个英雄的改动情况,首先是诺手周围在没有敌人不再触发技能,好像所有英雄都这样了,然后就是机器人的拖动,若周围有友军会优先攻击机器人拉过来的敌人,然后就是小法的改动最为明显伤害直接增加了10000点,主要是对比自己星阶比较低才能造成这种伤害,其他的英雄的调整是前期过于强势的调动到了后期,后期较为无敌的提高了前期作用。
根据运营方式来说,现在小法可直接造成低星阶超过10000点法伤,并且鸟盾的护盾施法变成了左右两个格,所以之前的依靠盾法输出“龙王”系统,已经没有什么用了,现在要主围绕小法做阵容,现在莫甘娜增强了前期作用可预先购入,然后就是虚空行者本身是法师用作前排,要是不想用虚空德玛和布隆都是不错的前排护盾,后期给布隆装上“反甲”可返还100%伤害和缓和,接着增加露露用于倍化即可加鸟盾,增加输出和防御护盾。
然后需要输出位前期用“薇恩和惩戒”可增强输出攻速,到中期刷寒冰或德莱文替代薇恩的作用,直接卖掉惩戒,但要先预备存储派克两个或者合成两星阿卡丽给装备降星刃或青龙刀,主要配合小法的优先攻击(一次秒一个),接着凑齐三件装备给其中一个输出:火炮、羊刀、青龙刀(红BUFF)!重点是努力刷出三星小法给个“毁灭者”伤害翻倍,接着要上个机器人置于阵容旁边,用来吸引拖拉敌人主要输出吸引火力,给小法空出输出空间。
而要做到以上的不讲羁绊阵容混分,主要核心其实就是人口和经济,往前前期需要控制自己的HP不要被削到一半,让自己的存储金达到大上限后,先刷出混分三要的布阵,接着让人口达到最大化,等到自己HP已经为25%将所有金币刷出三只三星以上,基本上放那边混第三都没什么问题了。
云顶之弈s5怎么凑够满羁绊?
想要凑够满羁绊,需要考虑英雄的属性和羁绊效果。首先要选择主题,然后选择合适的英雄进行搭配。例如,想要凑够神盾主题,可以选择6个神盾英雄,然后再加上辅助英雄。同时,需要注意经济和升级等问题,保持合理的节奏。另外,需要根据局势和对手的情况调整策略,灵活变化。总之,凑够满羁绊需要综合考虑多个因素,需要耐心和经验。
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