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DNF:狂战士红眼魔神重做详解及最新玩法技巧教学(狂战士红眼技能)

大家好,关于DNF:狂战士红眼魔神重做详解及最新玩法技巧教学很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于DNF:狂战士红眼魔神重做详解及最新玩法技巧教学的知识,希望对各位有所帮助!
  1. 网传DNF韩服最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升到9级,对此你怎么看?
  2. 地下城狂战士3-7改版需要点死亡抗拒吗?
  3. DNF体验服实装红眼改版,加强后总伤害提升29%,会成为新的幻神吗?

网传DNF韩服最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升到9级,对此你怎么看?

DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?

地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线到中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?

地下城狂战士3-7改版需要点死亡抗拒吗?

并不是必须点的技能。死亡抗拒对于输出没有任何帮助,只是一个回复技能——这种事还是交给队伍里更加专业的人来做吧,比如奶爸奶妈帕拉丁。

死亡抗拒技能效果

最主要的效果是回复一定量的HP。当然也能同时增加一定的物理防御力和硬直。在打团、组队刷图的情况下,这个技能已经没有什么用了——专职专用,回复系的工作交给队伍里的奶,以及帕拉丁就好。再不济,自己吃药回复的也比这要多——毕竟除了漩涡以外的HP药不值钱。

(▲ Lv.12 死亡抗拒效果数值)

作为纯C的红哥哥,最应该考虑的问题是如何提高自己的输出,所以现在组队打团的现状下,这个技能确实没有什么用,不必点。

死亡抗拒这个技能,现在是为了配合压血而存在的——压血之后血量很容易到35%以下,加上红哥哥自己的输出技能也要消耗一定的HP,因此这个技能作为压血的同时维持自己无消耗存活的手段,还是有一定的作用的——前提是单刷。

根据个人意愿点满的情况

话想说在前面,以现在的副本难度来看,在打漩涡和鸟背的时候,死亡抗拒最好是不要加的(同时燃烧之血最好也关一下)。因为这两个副本压血并不是一个十分让人愉快的选择,结合国服特色的卡顿效果,压血的话可能一个意外就瞬间去世了。

DNF:狂战士红眼魔神重做详解及最新玩法技巧教学(狂战士红眼技能)

在红哥哥自身的配置对于副本来说比较高,而且自己有压血的意愿话,点满它也是可以的——比如现在有许多上个版本的毕业C,在打现在的卢克团的时候,很喜欢压血——这时点满死亡抗拒也是一个不错的选项,毕竟这时其它人就无法给你回血了。

类似的,如果你的红眼根本不打团,只是自己单刷白图或者每日玩玩的话,压血和点死亡抗拒也是挺不错的。

(▲ 不打团的200C红眼)

比如我自己的小红眼,装备全靠送。不打团,基本不组队,就是平时刷白图玩玩搬搬砖而已。所以我日常会压血,所以我也点满了死亡抗拒——但你要是打团打漩涡的话,并不建议跟我一样做。

加点要根据个人的兴趣,以及角色定位

加点这种事没有一个统一的标准。关键是,自己要懂得每个技能的功能、使用方法、定位,结合自己的刷图策略、手感,制定一套符合自己特色的加点。类比到本回答的例子,“死亡抗拒”一般来说是不用点的,回复工作交给奶啪就好——但由于我的角色情况定位不同,我就点满了。

除此之外,此次改版红哥哥新增的两个技能,据我观察大部分人都是选择其一点满——但我却不同,两个技能我都点满了。这是根据我自己的兴趣和角色定位做出的决定:这两个技能我都很喜欢,觉得很好玩;同时输出量和输出姿势也令我满意,再说了我就打个白图技能随便加本来也不存在任何问题——所以最后综合考虑下来,我就只选了一个理由:自己喜欢哪个点哪个了

(▲ 两个新技能都加满的我)

结语

按照主流的打漩涡团红眼的配置,死亡抗拒是不必点的。点不点这个技能需要考虑的是自己要不要压血——压血的话就可以点满,不压血的话就不用点

“加点”实际是一个非常具有主观特质和玩家个人特色的一个策略制定过程,只要你是在充分了解各个技能的特性的基础上,结合个人对角色的定位,自己的输出姿势,对于技能使用的熟悉程度,以及副本要求,打团配置等各类情况综合考虑而最终制定的加点策略,那就是你的完美加点

考虑“加点”策略也算是这个游戏的乐趣之一啊,至少我是这么认为的。

这个是不需要点的,因为现如今的超时空漩涡有奶爸或者奶妈的守护下面,基本上很难,都被秒杀。以前是因为超时空之战,刚更新国服的时候,那个关羽,还有兵营伤害,很爆炸,那时候刚更新不懂手法,所以点个死亡抗拒可以加血。

所以在现如今的版本死亡抗拒是不用点的。

DNF体验服实装红眼改版,加强后总伤害提升29%,会成为新的幻神吗?

前段时间韩服已经更新过一次红眼加强了,但直到现在,才正式更新到国服,而且还是体验服,至于上架到正式服如何呢?请按正式服为标准。

简单解释下红眼的新改版,主要是有嗜血和血之狂暴两个技能的机制改动,变成了全技能提升伤害的被动,然后80级大血球移除,新增了一个新的大十字斩技能。

那么重点在哪儿呢? 重点就在于嗜血和血之狂暴的改动,其实之前就有人统计过,红眼加强虽然不错,但大概只有10%左右,但那只是在韩服,别忘了,国服自有国情在,国服特色技能宝珠的加持下,这两个技能的改动直接带来了质的飞跃!

体验服的一位玩家改版前20秒的伤害有380亿,而改版之后,在国服特色的加成下,直接达到了490亿,这是什么概念呢?

从90b升到95a可能都提升不到100亿,而这一次小小的改动就直接给大佬带来了110亿的伤害,提升率高达29%!

那么问题就来了,红眼在国服特色下的加强后,能成为新的幻神吗?

我认为是完全可以的!首先,毫无疑问的是,在这次改版以后,红眼就已经能够吊锤绝大部分的职业了。

其次更重要的,还是因为红眼在国服的地位一直就比较高,大部分的红眼玩家装备打造也很好,在这样的现状下,可以肯定的是,红眼必将迎来一波狂热!

谁以后还敢说打团不要红眼,请问过我手中的苍穹太刀再说话!

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