《骑马与砍杀2》新开发日志放出,更新点史无前例,怎么评价?
谢邀,骑砍这款游戏现在就是日志通关系列,从缺席去年科隆展到目前来说,19年能不能如期参加还是问号。开发商没事发发开发日志,就是证明自己还活着,玩家们对它的热情还有,但期待度高归高,已经不在乎什么时候宣布发售了。
说到马匹系统,实际枫叔觉得开发商十分尴尬,它的很多日志在更新的时候还算有看点的,但是当你发现很多后来推出的游戏,也拥有这样的内容时,你就会感叹骑砍2的创新就这么丢了。实际在漫长的开发过程中,这种问题会非常常见,你发布的时候是新内容,但你一直不上市,等你上市时这些都是旧内容了。
所以从现在的角度看,和以前还是先发后旧相比,现在的骑砍2很多内容可能发出来已经比较旧了,坐骑这个东西在游戏里并不是什么难的地方,可能开发商为突出自己的游戏细节,但是马匹这个层面看看荒野大镖客2就知道,想细致的话实际很多开发商都做的到。
而且就目前来说,2011年骑砍2出了消息,12年国内骑砍中文网就发布了MOD项目,我记得那个叫耶路撒冷之日,是通过《天国王朝》故事改编。现在多年过去了,人家MOD都宣布要发布了,这个骑砍2还在发日志,所以大家调侃MOD才是骑砍2也不足为奇,毕竟这款正代作品,让大家等的太久了。
若问游戏史上,哪个游戏能让玩家从结婚等到孩子上幼儿园,那么它一定是《骑马与砍杀2》。
作为全球知名策略游戏《骑马与砍杀》的续作,开发商Tale Words从开始曝光游戏至今,每年都会在特定时间扔出来一个开发日志。
除了用新内容吸引玩家眼球,更用实际行动告诉玩家:《骑马与砍杀2》依旧值得等待!
近日,《骑砍2》开发商Tale words放出了新开发日志。Tale words将更新点放在了游戏中的马匹选择上。作为一款名为《骑马与砍杀》的游戏,骑马不仅贯穿跑图,而且还是作战时必备装备。
此次Tale words为《骑砍2》更新了六个新马种,马匹种类根据地理地域设计。
比如名为库宰特的草原马,也有拥有帝国好贵血统的帝国驯马。新更新的六种马根据地域划分,也拥有不同特性。能让玩家在不同地域作战时,也更多的选择空间。而马匹具有不同的属性,更增加了玩家选择的灵活性。
从目前的开发日志看,《骑砍2》的更新优化内容已趋向细枝末节的体验。所以,有理由相信:在有生之年,一定能等到《骑马与砍杀2》。
很正经的一个预测:最早2019年秋。
好了,这就是我的评价。你怎么看待《骑马与砍杀2》,欢迎留言讨论。
骑马与砍杀2正式版有什么区别?
区别是:
1、指挥系统跟进直观方便,2代是团队管理。
2、骑砍2玩家在地图上的标识是根据玩家装备变化的
3、2代NPC模型有了明显美化。
4、2代你可以近距离观察目标城市的大概构造。
5、2代有天气系统,季节不同城里的风景也不同。
6、和战团不同,骑砍2背包系统更先进了。骑砍2的背包系统删除了原来的格子和物品管理技能,改成了马匹代表背包,驮马、骡子还有骆驼的数量决定了你能带多少东西。
7、英雄有性格,不同的性格有不同的效果。
8、2代大地图上的模型不再呆滞,遇匪的画面成了动画。
骑马与砍杀2联机模式怎么玩?
1.
进入游戏界面,选择多人联网模式
2.
创建好角色后,选择加入游戏
3.
在收藏夹中选择互联网,
4.
找到好友的房间服器Q加入
5.
不过在互联网模式玩的话要注意ping 值,超过100的话可能会影响游戏体验。
6.
如果是本地联机的话,可以选择在局域网玩
7.
如果玩家自己想当房主,可以自己创建新游戏
8.
设置好各项数值后,就可以开始游戏
9.
进入游戏,购买护盾和长剑,开始游戏了。
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