- dota2更新一般在几点?
- DOTA2什么时候大更新?大家有什么期待?
- DOTA2迎来了7.18史诗级版本更新,更新内容众多,对此你们怎么看?
- 如何评价《DOTA2》7.29版本更新?
- dota2更新7.07,你怎么看?
dota2更新一般在几点?
通常情况下,Dota 2 更新的发布时间在北京时间凌晨 2 点左右。Valve 可能会根据需要随时发布更新,但一般会在凌晨时段进行。更新时间可能会根据时区、维护时间和其他因素而有所不同。因此,建议在 Valve 的官方网站或社交媒体渠道上查看确切的更新时间。
DOTA2什么时候大更新?大家有什么期待?
你好,今天刚刚更新了7.21c版本。
不过对于大更新的话,我认为还是要等一段时间的,或许就是下一次Minor或Major之后。
当然就今天的更新来看,更多的还是去平衡当今版本,但是我还是想吐槽一下的:
1.辛辛苦苦练得“无解刷野”冥界亚龙得到了毁灭性打击,两个字“难受”!
2.热门版本强势英雄惨遭削弱,波及范围很大。如昆卡,小狗,剑圣,大圣等,让我痛哭流涕呀!
3.辣个英雄又又又又加强了!没错作为Dota2最帅英雄之影魔,他又得到了提升。
当然还有一些跟着喝汤的,如火枪手,圣堂刺客,美杜莎,幻影长矛手等。这是要延长场均时间呀!
4.“团队之手迈达斯”又被削弱了,哈哈,再也不能遇事不决出点金了吧!同时反补经验变多了,再一次强调了对线。
还有些零零散散的,大家都去看看更新日志吧,就不多聊了。
要说对于新版本大更新有什么期待,那还用问?
当然是新英雄Mars“玛尔斯”呀,最近接连被水友们调侃的“马冬没”,哈哈。
希望v社多努努力吧,目前“自走棋”导致Dota2服务器火爆,估计也是忙开了花,大家都一起期待期待吧。
作者也表示新英雄快出来吧,我要手选个10把先,嘻嘻。
感谢大家阅读,再见!
DOTA2迎来了7.18史诗级版本更新,更新内容众多,对此你们怎么看?
就在今天,dota2著名的翻译HOHO哥爆出了7.18更新的内容,作者大致看了一下这次的更新,大部分还是针对了上个版本的强势英雄的削弱,但有几个小细节,作者觉得这是DOTA2地图者冰娃帮助中国偶数年插旗TI8的暗中帮助!而这几个地方不禁让人想起了TI6的那只无敌之师—wings。
迈达斯之手冷却时间降低
这次更新之前,几乎已经没有职业选手选择点金手这个装备了,因为昂贵的价格,和长时间不能回本,在这几个快节奏版本的比赛里,出这个装备无疑是自寻死路,但中国队伍一直是喜欢打后期团战拉扯的队伍,所以点金手一直是中国玩家的喜爱,而这次更新,削弱了外国的快节奏,加强了中国队的对其发育能力,无疑是冰娃在暗中帮助CN DOTA2.
屠夫的加强(魔法抗性增加)
作为在路人局和职业比赛里都十分受欢迎的屠夫,这次更新也是将他的魔抗加强了不少,这样屠夫更有机会作为一个辅助性肉盾来到职业赛场。不过说道屠夫,玩家们记忆最深刻的莫过于TI6 wings战队二冰的屠夫了把,屠夫+炸弹人,也让当时的wings成为了国外玩家的强者,可惜过去终究是过去,这个加强也是在帮助中国队。
谜团的全面加强
在这次加强之前,谜团的出场率已经能够用惨淡来形容了,但这次加强是对中国的一大帮助,DOTA2玩家都知道,中国队向来是以团战的拉扯来取得胜利,而谜团这个英雄有凋零这个超强AOE,还有黑洞这个极其造成翻盘的团控,是中国之前的最爱,而中国也有很多的谜团使用高手,这次更新无非是冰娃明牌来帮助中国实现偶数年夺冠的壮举。
4.力丸的加强
说道力丸,我们都知道boboka的力丸在当年的DAC的无敌表现而这次的更新,更让中国玩家有理由相信冰娃的心急,而这次IG也是成功的进入了TI8我们也希望他们能够利用好这千载难逢的加强。
说了这么多,玩家们是不是也已经等不及去体验一下新版本了呢?
好了,我是慢慢,谢谢大家对我文章的支持,后续慢慢会继续给大家带来好玩而又有趣的游戏文章,拜拜!
如何评价《DOTA2》7.29版本更新?
首先针对这次的Major,大部分强势英雄削弱某个技能,版本之子帕克估计短时间又没有人玩了。增加了很多比赛不上场英雄的Ban,Pick几率,NEC感觉会变成热门。比赛整体节奏更加偏向于GANK,国内战队喜欢拖后的风格会受一些影响。
从OMG角度来看:
- 邪能魔晶没了。。。。远程英雄的魔晶邪能人间大炮绝版!
- 麻痹之咬没了。。。最强的gank被动木得咯。。。
- 速度上限被限制了,再也木有焦渴加风步飞上天了。。。
- 新英雄,成长,手感极佳,超越CK成为最棒的力量模型。
- 死灵书没了,摔跤行家的优先级又降低一层。
- 天赋树可以补双选,本命技能的优先级降低一层。不拿自己的专属技能也不那么亏了。
- 真眼降价,隐身技能更不值钱了。
- 尸王腐朽,大鱼被动,成为打钱技能,拿到这两个可以节省一个打钱技能位置。
- 极寒之触A仗后魔耗降低,终于拉近了跟严寒灼烧的差距,远敏英雄用得起了。。。
- 纯洁之锤cd降低,磨耗降低,全能大真正成为全能技能,能输出能减伤。
- 圣堂拿到灵能,就成了彻底的远程英雄,对于这个模型算是加强了。
- 抓树不再消耗,优先级直线上升到2选甚至一选。大圣拿到抓树,出魔晶,再配扫帚柄,攻击距离500+,堪比远程。
- TB模型护甲-2,前期更废,能不能起得来都不一定了。。
- CK天赋自带狂战斧,模型好起来了。但是15级才有,略显尴尬。拿到大后期技能的话,发育更快了。
- A仗蚀脑木得了。
- lion模型,拿到死亡一指就是能打能抗。
- 泼油+套子被削弱了。
- 大头爆栗子削弱
dota2更新7.07,你怎么看?
“万分大神”X博士已经迫不及待要带各位飞了。在经历了7.00版本的DOTA 3之后,我们终于要迎来7.07版本的DOTA 4了!作为最适合萌新入坑和老玩家回归的版本,X博士已经按捺不住激动地心情,想要带各位萌新和AFK党飞了!
为了造福面对更新日志“太长不看”的吃瓜群众,今天X博士就来一个“一步到位”,带你看看DOTA 2“血战之命”版本究竟好在哪!
划重点1:史上最适合萌新入坑的版本 打一局DOTA的时间和打农药差不多?
DOTA2一向以“高冷”的形象示人,新玩家的流入量也比较小。不过这一次的7.07版本,DOTA2做出了诸如“加速模式”和“天梯段位”这样更贴近新人的改动。
首先是“加速模式”。在这个模式里,新人体验到的DOTA2不再是“膀胱局一小时,打GG一分钟”,而是“十二分钟上高,二十分钟收工”这样的明快节奏
不仅是一局时长的大幅缩减,对于新人“存活15秒,泉水OB一分钟”这样的尴尬细节、以及老手带新人的方便程度上都有很大的体验优化。
此外,DOTA 2现在还引入了“天梯赛季”机制。天梯以后将分成6个月一段的赛季,玩家也会根据不同的天梯分获得不同的勋章。(类似于LOL的段位系统)
段位系统的引入使得DOTA2天梯系统得以细化,新手也可以享受在青铜白银分段“掌控雷电”“瞬间爆炸”的快感,如果以后想要提升,那么“想要上王者”比起天梯分也是更清晰明确的目标。
划重点2:老玩家回归就是现在 新英雄推出老英雄重做体验不一样的DOTA
这一次“血战之命”的版本更新容量十分巨大,不仅更新了大量的新内容,对于很多旧内容也进行了更改。
对于对DOTA2更新缓慢感到难以忍受的老玩家而言,7.07版本的新内容绝对能满足你。
7.07版本加入了两位全新英雄:“石鳞剑士”佐罗和“邪影芳灵”希尔芙。要知道从DOTA2诞生到现在,新英雄也就一共出了仨。
这次更新在道具系统上也做了很大的调整:寒铁钢爪(打野爪)和穷鬼盾离我们而去,5个新物品被加入了游戏。
而一些回归玩家则担心长期的AFK会不会使自己落后太多。实际上,很多旧的内容也进行了改动,所有玩家几乎都要在同一起跑线开始重新学习。
一方面,一些老的英雄做出了改动,这次更新中有6位老英雄:兽王、育母蜘蛛、变体精灵、小小、冥界亚龙、冥魂大帝进行了重做。
此外,天赋树系统也进行了一次大改,几乎所有英雄的天赋都进行了翻新。一些看起来非常酷炫的天赋效果也加入了
划重点3:告别膀胱局 游戏节奏更快却不失DOTA内涵
虽然DOTA2的深度令人称道,但是缓慢的游戏节奏和时常出现的长对局也让不少人望而生畏。这次7.07版本更新,DOTA2不仅完成了“提速”,还保留了自己的深度。
一些英雄的25级天赋重做对于后期团战的影响可以说很大。一个技能一锤定音的情况会更频繁的出现了。
此外,新物品的加入也会对游戏后期的打法产生影响:比如永恒之盘提供的无敌就会影响一场团战的走向。
虽然这次更新没有“搬家”,但作为双方争夺的战略资源点“肉山”也做出了改动:三代目肉山可以掉落一个一次性“刷新球”。这意味着游戏后期的肉山对于上高的影响更大了(刷新球不朽盾双持)。
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