DNF红眼(帝血弑天)武器强化有没有用?主要是力量还是物理攻击?
先说结论:红眼是物理固伤职业,因此,武器强化没有用,需要堆的是力量。而且,物理攻击力的提高,对伤害提升没有一丁点用处(所以说强化也是)。下面给出测试过程:
红眼是物理固伤职业
判断一个职业的输出类型,根本上要看技能说明。红眼是一个物理固伤职业。物理职业很好理解,而且从题目来看,题主应该对红眼是物理输出职业没有疑问,因此不在这多纠结。
那么固伤呢?DNF中,技能伤害类别分为两种——百分比、固伤。如何区分它们?打开技能说明便知,如下图:
我这里选取的是红眼(固伤)与剑魂(百分比)。请注意红圈中的部分:红眼的技能攻击力直接是一个数值,比如“1768121”;而剑魂的技能攻击力是以百分比的形式给出的,比如“18832%”——多了一个百分号。
我们可以简单的说,技能说明的伤害中,有百分号的就是百分比技能,纯数值的就是固伤技能——一个职业的技能全是百分比技能,那么它就是百分比职业;同理,一个职业的技能全是固伤技能,那么它就是固伤职业。所以我们知道了,红眼是固伤职业。
物理固伤职业需要的面板属性
物理固伤职业,需要的面板属性是:力量与独立攻击力。物理攻击力对于伤害的提升没有任何用处(下文我会进行修炼场测试说明)。
同时,我们需要知道,强化武器,可以增加物理/魔法攻击力;锻造武器,可以增加独立攻击力;增幅武器,除了强化的属性外,还额外增加四维(力量、智力、体力、精神的一种)。
所以,我们说红眼强化武器没有任何用处(有时我们会看到有的红眼的武器前面也有“+10”等字样,那是因为他们对武器进行了增幅)。
修炼场实际测试
光说不练假把式,我说物理攻击力没用就没用?咱们来进入修炼场测试一番。
测试怪物:不调整任何数值,直接召唤的沙袋。
测试设置:将暴击率人为加满(为了防止伤害浮动)。
测试数据:血爆(浴血之怒)的伤害。
测试装备:全身脱光,初始只带一个锻造5的荒古短剑。
一个血爆下去,我们可以看到,实际伤害为:1,391,966
这时,我们将这把荒古强化至+5,再来进行同样的测试(我多余的只有+5的强化券,题主和各位请见谅)。一个血爆的伤害为:1,391,968。对比之下,强化5之后物理攻击力增加了113点,但是最后的伤害只是高了2点,我们可以认为强化武器(增加物理攻击力)对红眼的伤害没有任何影响。
最后,我又买了一个暗之偶像阿努比斯的宝珠(武器力量+25),给这把荒古附魔上,再进行一次同样的伤害测试,结果如下图:
伤害是1,413,980。对比之前的1,391,968,有着22,022点伤害的提升,提升率有1.58%(毕竟全身脱光光,否则提升不会这么多的)——增加力量对红眼的伤害有着明显的提升。
结语
红眼是物理固伤职业,需要堆的是力量和独立攻击力,不需要强化武器(增幅是可以的),增加物理攻击力对它的伤害没有任何提升。
本回答在修炼场实际验证了这一结论(有成本的测试),表明了其正确性。
从题主的问题来看,题主对于“独立攻击力的提高可以增加红眼的伤害”这一事实没有疑问,因此我也就不予测试了(实际上是没有多余的强烈的气息或锻造炉)。
红眼异界遗物能力强化怎么点?
地下城与勇士魂异界能力强化首先点增加攻击/移动/释放,加满以后选择加增加暴击率,接着是物理/魔法/独立和攻击力增加,最后是减少冷却时间和增加血量,首选肯定是增加自身攻击力和暴击这个对提升是对大的,其次是物理攻击,冷却时间和HP有剩余的就点,没有就不点。
红眼buff强化装备选什么?
红眼BUFF换装
武器:胜·深渊之鳞巨剑
胜·深渊之鳞巨剑[暴走]的属性是[暴走]技能Lv +1,[暴走]基本攻击力和技能攻击力增加率 +13%。
防具、首饰:深渊之鳞套装9件。套装包括武器、上衣、下装、头肩、腰带、鞋、项链、手镯、戒指等部位。
6件套的套装效果是[暴走]基本攻击力和技能攻击力增加率 +4%;9件套的套装效果是[暴走]技能Lv +1,[暴走]基本攻击力和技能攻击力增加率 +24%
特殊装备:时空之渊套装。套装包括辅助装备、魔法石、耳环等部位。
套装效果[暴走]技能Lv +1,[暴走]基本攻击力和技能攻击力增加率 +3%。
红眼强化装备有用吗?
固伤职业 强化武器没有用 红眼也是固伤职业之一 一般武器 强化到10 好看就行了 就算+15 也和+10没太大区别固伤职业的武器 都必须锻造7 提高独立 就能提高伤害强化防具的话 只能增加物理防御 纯属钱多首饰也同样 纯属钱多左右槽一般+10就行 可以增加力量 +11就不用了 有风险 不值得
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