英雄联盟手游预约开启仅半天,预约人数飙升,英雄联盟会超越王者荣耀成为手游一哥吗?
有种感觉英雄联盟可能会超王者荣耀,因为现在王者荣耀的玩家已经有很多抱怨了;腾讯套路太多太深,让很多玩家苦不堪言,加上现在游戏的匹配机制,就如张大仙说的,他的水平在砖石局胜率保守估计应该达到七成以上,但是无论怎么玩一直是五成左右,这也是让很多玩家头疼的;最终要看英雄联盟会不会有所改变,希望不要走腾讯的套路吧😄
《Apex英雄》是否会超越《英雄联盟》成为下一款top1游戏?
《Apex英雄》是否会超越《英雄联盟》成为下一款top1游戏?
《Apex英雄》上线不久就持续火爆,可以称得上一款现象级火爆游戏。要知道火在国外的游戏不叫火,火进国内的游戏才是真的火。目前很多FPS玩家都开始下载尝鲜(吐槽一下,游戏下载速度真的太慢了,也可能有快速下载技巧)。这款游戏和《英雄联盟》一样,免费。
和《绝地求生》的收费不同,这款游戏免费,并且游戏对电脑配置要求比绝地求生低,画风更科幻,游戏打击感特别强。本身走的是科技风,又有MOBA游戏的英雄技能影子,却立体感十足,所以玩了都会感觉过瘾!
要说这款游戏会不会超越《英雄联盟》现在说这个话题尚早。
首先,两款游戏的类型不同,喜欢MOBA类的不一定喜欢这款大逃杀游戏。对于上了年纪的玩家来说,这款游戏玩多了有点晕(比如我自己)。
第二,《英雄联盟》在国内外已经火了八九年,这么多年来依旧不减热度,可见其受欢迎程度是其他游戏难以比拟的。就连现象级游戏《绝地求生》都无法匹敌。(毕竟高配置确实吓走一批人,不可能为了玩一款游戏花一大笔钱买新的电脑)
第三,《英雄联盟》是由腾讯代理的,在配套上做的非常成功。比如说职业联赛,应该说是各款游戏的电子竞技方面做的最成功。为整个电竞发展做了很大的贡献。腾讯依托庞大的用户群,不缺玩家。而《Apex英雄》会不会出国服,如果出国服了会不会由腾讯代理还未尝可知。
还有一点值得重视,那就是在《英雄联盟》火起来的时候,手游还不像现在这么火。如今手游玩家基数很大,也会分流端游玩家人数。
所以,我觉得《Apex英雄》能否超越英雄联盟,现在还不好说,就国内来看,如果腾讯代理,不无可能。
APEX现在同时在线的人数应该在200W左右,而且腾讯也在跟EA协商代理,除了堡垒之夜跟绝地求生,TX要是真的代理了Apex英雄超越英雄联盟就是梦了,毕竟英雄联盟已经比较成熟,而Apex英雄现在的认识有一定比例是前期宣传和免费带来的。
谢邀,看怎么想,以及未来游戏如何发展。要知道腾讯是有EA《FIFA OL》授权的,那《APEX英雄》火了,会不会代理还真说不准。如果腾讯拿下代理,在版号开放的今天它只要过审就行了,目前就游戏画面,甚至游戏击杀模式来看,这个游戏根本不属于狂暴产品,过审会十分容易。
如果这是真的,那《英雄联盟》丢掉自己的宝座可能也并不意外,但目前是《APEX英雄》没有被代理,在EA独立运营的情况下,简单通过国内自媒体的报道,我们实际有迹可循,最多和PUBG一样,给产品全球在线和热度出分大力而已,实际和国内产品还是有很大差距。
游戏好不好,除了内容还要接地气,还要有后期市场的大力推广。就好比为什么玩家觉得DOTA2比LOL好,可人气就是没有LOL高一样,你可以觉得是因为LOL相对简单,但是LOL市场覆盖率,借助腾讯渠道确实比完美厉害的多。
从数据来说,LOL最高在线可是达到过破天荒的2000万,这是全球任何一家企业无法企及的成绩,因为它要有足够大的游戏市场,玩家群体,还有推广能力,这些只有企鹅在国内可以做得到。另外,即便是LOL逐年被唱衰,这游戏玩家之夜依然有千万在线,几次公开的数据也有670多万在线,所以《APEX英雄》要追赶《英雄联盟》的巅峰值还有很大的一段路要走。
另外,2018年枫叔记得看到过一个数据说LOL稳定在线人数260多万,这个比巅峰时期缩水十分之九,但也依然很强势。不过再怎么说,《APEX英雄》一款2019年的游戏,要和十年前的游戏去比,确实有点不公平,毕竟LOL是个老产品了。EA也说过要考虑跨平台,甚至表示游戏进入手机是自己的奋斗目标,如果和腾讯联手,又出手机版,《APEX英雄》的在线规模没准真的可以更上一曾楼,但这都需要前提,那就是EA在中国“有人”才行!
谢谢悟空问答的邀请,我是游戏爱好者风雨尘归。
APEX英雄(Apex Legends)》是Respawn Entertainment开发,EA发行的一款免费大逃杀类型多人在线角色扮演第一人称射击游戏,使用的是《泰坦》系列的世界观。在今年的2月4号发布,由于免费且需求的游戏配置不高、
上手难度低、有趣的游戏特色和方便的沟通系统,瞬间火爆市场。
作为一个吃鸡类游戏,APEX一局对战最多60人,以3人一个小队进行游戏。
游戏特色1:游戏提供8位英雄供选择,每个英雄都有三个技能,一个被动技能,一个主动技能,一个大招。3人小队不同英雄可以构筑不同的战术。
游戏特色2:设置有复活机制,如果有队友死亡,玩家可以在时限内取得阵亡队友的旗帜,并将其携至重生点即可复活队友。
游戏特色3:游戏上手难度低且交流系统完善,交流类似英雄联盟中的转盘并且有方便的标记功能。
APEX还有一个刺激的点,就是在玩家人数少于10人时,剩余的小队数量会变成“?”,让剩余人不清楚还有多少敌人,决赛圈更加的紧张刺激。
总的来说,APEX拥有着LOL的团战快感,吃鸡游戏的捡枪跑圈,还有守望先锋的炫酷及技能。
回到题主的问题,APEX是否可以超越英雄联盟,我这边的答案还是持保留态度。英雄联盟从13年爆火到现在,走过了5个年头,击败了无数对手,包括先前也是来势汹汹的守望先锋,还有现在已经凉透了的吃鸡等等,先前英雄联盟确实在走下坡路,可是18年IG取得了世界冠军,引起了一波老玩家回归的热潮,游戏形势又火热了起来,总的来说是经久不衰。
APEX对比英雄联盟,英雄数量不在1个量级,所以APEX的耐玩性还待时间证明。
还有一个所有的吃鸡游戏都无法避免的点:外挂。APEX如果在抵制外挂上没有做好,就会步吃鸡的后尘。在这点上,英雄联盟一直是做的比较好的,所以有时候会出现脚本,但是总体环境外挂极好,保证了玩家竞技的公平性。
在吃鸡游戏中,APEX确实是一款优秀的游戏,有兴趣的朋友也可以下载体验一下。
八个月前的问题 现在在看,唏嘘不已。
APEX国内日活相比八个月前惨不忍睹。
国内大环境下,一个网游想要全民爆火,现实就是还是要有较低的准入门槛。
这个门槛一方面是说购买成本,很多人还是。。潜意识认知游戏就是免费的,不愿意花钱购买,所以绝地求生不管是98还是49都隔绝了很大一群不愿意为游戏本身付费的用户。
另一方面说的是用户体验的成本,APEX倒是免费,但橘子的服务器真不是花钱充值加速器能解决的。很多用户眼中“啥叫DNS,如何修改”其实真不是那么容易解决的。好多人可能想玩连橘子本身客户端下载都费劲,就是这么真实
反观,LOL,下载方便,上手方便(然而我学不会),别的不说,这两点就很影响用户的感知。
游戏都是好游戏,各自用户群不一样,设计和运营思路也不一样。还真的很期待下一个取代LOL成为新十年全民游戏的产品。
《Apex英雄》这款游戏是一款由国外著名游戏大厂Respawn Entertainment所制作的大逃杀类游戏,不同于普通大逃杀游戏,apex英雄的每一个角色都拥有自己的技能,游戏玩法等于守望先锋+绝地求生。

Apex英雄能超越英雄联盟吗?
饭团我给出的答案是“有可能,但可能性非常非常低”
守望先锋和绝地求生刚刚推出的时候,短时间内火的不要不要的,结果呢?网吧老板为了这游戏还下血本升级配置,结果呢?仅仅只火了几个月,后来就因为游戏环境恶劣流失了大量的玩家。取代英雄联盟成为No.1,别想了。
Apex英雄的优点
- 所需配置比较低,GTX1066就能很好的带动
- 游戏完全免费,且有微交易系统
- 玩法比守望先锋和绝地求生更加多样
- 操作比堡垒之夜更加简单,容易入门
Apex英雄的缺点
- 外挂横行
- 游戏略大,且橙子下载器无国服,下载速度非常慢
- 大逃杀类游戏题材创意可能会不足
Apex英雄如果没找好运营商,没处理好外挂问题,要凉也是很快的,Apex英雄小火一下还是可以的,但超越英雄联盟成为Top1,算了吧,不可能的。
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