- mc手机版战术性钓鱼怎样完成?
- RNG世界赛最大软肋,karsa英雄池将限制战术效果,这些英雄全不会玩,拿什么和LCK打?
- 战舰世界中英战的猥琐流战术具体是怎样操作的?
- 不同国家的足球战术打法?
- 英国人近代为什么靠排队枪毙的战术横行全球?
mc手机版战术性钓鱼怎样完成?
1 需要一定的技巧和耐心才能完成战术性钓鱼。
2 钓鱼的成功率跟钓具、水位、气温、时间等因素有关系,需要根据不同的情况选择不同的钓法和饵料。
3 除了技巧和耐心,钓鱼的过程也是非常享受和放松的,可以让人放松身心,释放压力。
注:由于机器学习模型的局限性,回答结果仅供参考,不代表本平台立场或观点。
1 首先需要选择一个合适的钓鱼地点,例如深水区域、岛屿附近等2 然后根据要钓的鱼种选择合适的钓饵和钓组,例如对于底部活动性较强的鱼种,可使用滑漂或浮漂等3 接着需要掌握好进食时间和钓鱼技巧,例如适时上饵、调整钓组高度等4 在整个钓鱼过程中需要保持耐心和细心,注意场上情况,以及根据反应快速做出应对5 最后,注意保护生态环境,不要捕捞过量。
除了以上基础技巧,还可以学习使用钓鱼浮标、急流钓法等高级钓鱼技能,以及了解一些钓鱼常见问题的解决方法。
同时也需要了解钓鱼法规和保护自然资源的相关知识。
RNG世界赛最大软肋,karsa英雄池将限制战术效果,这些英雄全不会玩,拿什么和LCK打?
在整个RNG五人当中,最不需要担心英雄池的肯定首选是下路双人组(除非下路变法师版本),然后就是打野了。最应该担心英雄池的反倒是上单和中单两个位置,因为相比较而言这两条路的英雄强弱变化是非常大的:
karsa春夏季总共用过12个打野英雄
图一是karsa春季赛使用英雄记录,加上夏季赛总共使用过12个完全不同的英雄。在总体的英雄种类之上tarzan是超过karsa的,可是要知道能够拿出来十个以上的英雄,就几乎不存在任何的英雄池的问题了。
奇亚娜、塞拉斯打野从未使用过
在近期的比赛当中琪亚娜和塞拉斯这两个英雄打野也是非常的多,但是RNG却并没有使用过这两个英雄出来,就有很多人质疑RNG的打野英雄池会不会被这两个影响。这两个英雄重在摇摆,奇亚娜可以中野摇摆,塞拉斯可以上中野摇摆。可是不论是上单还是中单对于这两个英雄的掌握熟练度都没有那么高,所以拿出来就毫无战术可言了。

所以与其担心karsa英雄池问题,不如多担心一些上中的英雄池和状态问题吧。如果上单能稳住,小虎能站出来那么RNG还是很有机会的,不然RNG依旧难走远。
在24支参赛队伍全部产生之后,S9年终总决赛再有不到两个星期就将开打,三支代表LPL参赛的队伍已经投入到紧张的备战当中,今年的世界赛对于LPL的三支队伍来说,都有机会去争取最终的冠军,前提是都要拿出自己最佳的状态,但是客观的讲,三支队伍也都有各自明显的缺点,而RNG最大的隐患就是他们的打野karsa。
作为S9赛季LPL最出色的打野之一,也是RNG比赛前期的节奏掌控器,RNG的比赛整个前期节奏都需要依靠karsa来带动,整个常规赛karsa的表现都非常出色,但是在夏季赛决赛中,他却未能延续自己的出色发挥,也同时暴露出自己英雄池单一的致命问题。
游戏来到目前版本,打野英雄已经不再是传统的皇子、盲僧,新版本的几个强势打野,全部是蜘蛛、塞拉斯这样的AP英雄,而这恰恰都是karsa的软肋,如果能够给karsa拿到皇子、奥拉夫、蝎子、酒桶等老派打野是真的,胜率一般而言都比较有保障。但是像这些新贵英雄,karsa的使用却远不如其他顶级选手。
在LCK赛区,目前蜘蛛、塞拉斯等打野英雄都非常抢手,到了世界赛版本上,很难讲究竟哪些英雄会更加强势,如果官方试图延续目前的打野英雄强度,那么karsa面对LCK的顶级打野时,像clid、Tarzan恐怕办法不会太多,这也将成为RNG战队最大的隐患。
虽说世界赛版本对于Uzi友好度极高,但是比赛毕竟是五个人的游戏,RNG本来三条路就只有下路最有保障,打野要是也跟着崩盘,那么RNG的比赛就会非常困难,希望利用开赛前这两个周时间,karsa能够开发出自己的新英雄,世界赛上继续大放异彩。
这个问题的依据我不知道来自哪里,反正在我看来,整个RNG中要是karsa的英雄池都有问题,那恐怕也没几个人能说自己英雄池是合格的了。
世界赛将近,蜘蛛再次崛起
随着世界赛越来越近,世界各地各个赛区的比赛都已经结束的差不多了。而有心的观众想必已经发现了:在这几个版本中,主流赛区里面蜘蛛又再次大火了起来。
无论是LCK还是LPL的决赛和冒泡赛,在打野位置上面蜘蛛都成了几乎非ban即选的存在,比如GRF对阵skt的第三场,tarzan更是凭着蜘蛛的逆天表现才扳回了一城。
karsa蜘蛛不会玩?
题主之所以会问出这个问题,大概率是因为karsa在决赛时期的表现。
确实,相比四强赛和常规赛的强势,决赛里面的karsa多次出现隐身的情况,特别是决赛第二场拿到蜘蛛的情况下,前期并没有完全发挥出这个英雄的优势,连解说都吐槽过karsa这个蜘蛛表现并不如人意。
但是要就这样说karsa不会玩蜘蛛,我觉得还是太武断了。
这么讲吧,在我看来,这个世界上只要是能够稳定在职业战队首发的打野选手,应该都不可能有不会玩蜘蛛这么个说法,除非他是走后门进来的,更别提karsa这种成名已久的选手了。
这个英雄没什么操作性,和盲僧一起应该是打野选手的两大必会英雄,相当于辅助里面的锤石和AD里的女警,是基础中的基础。
最该担心的应是心态
其实对karsa,我是有一点不放心,但绝对不可能是在英雄池,而是心态上。
即便这个赛季karsa的发挥稳得令人发指,可以说整个S9都是扛着RNG在走,但我还是忘不了去年那个每到紧要关头就隐身的“蝎子王”,连karsa自己都表示:去年的自己还不够成熟,总是一道关键时刻就留下个烂摊子给锅老师去打理。
如今香锅已经退役,那个拿着梦魇义无反顾冲进去开团的男人已经不再,karsa如果心态再次发生波动,将再没有人来给他收拾残局了。
当然,我还是希望RNG今年能走的很远,希望karsa在经历去年的惨痛失利之后,能够真正成长起来!
喜欢的给个关注呗~
所以十个搬位都给卡萨吗?
我们先假设命题成立,卡萨的英雄池相对较浅,但一个职业选手绝对不是娱乐主播,只会一两个英雄吧。
正式比赛中就那么几个搬位,如果为了刻意限制卡萨,放出版本强势英雄或者BUG组合,那对手真是傻的可爱了。
更何况卡萨的酒桶,蝎子,皇子,盲僧,挖掘机,蜘蛛等等,一样有过很高光亮眼的时刻。况且职业选手对英雄的训练时间,要比普通玩家快的多。平时不用,不代表玩家不会。举个例子的话,就是厂长的努努,厂长的寡妇,会,但是平时不玩。也说不上什么时候会拿,但不至于没英雄可选。
在RNG现阶段,卡萨可以说是格外重要的一环,下路虽然强势,但很明显,很难打通过自己打爆对手,拿到出巨大优势。而上路经验较少,中路小虎状态算不上稳定,所以RNG能放心的将打野位交在卡萨手中,就说明他有让大家信任的实力。
搞不懂那些说卡萨英雄池不行的人,喜欢谁,英雄池又有多深呢。
战舰世界中英战的猥琐流战术具体是怎样操作的?
最好别用战列舰走猥琐流打法,我是驱逐舰的话就喜欢雷你这种低速的目标,等你发现鱼雷来了想加速跑都没法,只能硬扛,扛了第一波交了损管之后你是走还是不走?走,成为其它敌舰放火的目标,
不走,第二波鱼雷已经在路上了,自己掂量一下。
不同国家的足球战术打法?
各个国家的足球队有自己的打法套路有自己的风格,比如巴西它们脚法华丽,不靠身体对抗打,类似这样的打法有好多国家消防比如日本西班牙,还有一种用身体对抗长传冲吊的打法,这种打法讲究身体素质,比如英国澳大利亚,还有一种就是以速度与激情的打法韩国就是这种类型。
英格兰:逼抢凶狠球风粗矿,注重两个边路的突破之后传中找禁区的落点是英式球队的典型打法。
巴西:标准的技术流,比较注重个人能力。总是产出很多千里走单骑的球员。
阿根廷:由于和巴西的相邻很近所以两国联赛特点差不多,但是巴西球员在身体的硬度上更胜一筹阿根廷球员则能出产很多小个子快马。
西班牙:也是技术流,与巴西阿根廷相比个人能力的体现并不突出,更强调团队配合,尤其是打脚下,各种团队配合极其华丽。
葡萄牙虽然地处西班牙邻国但是风格更接近巴西,球员个人能力突出,但是因为是欧洲联赛所以在身体条件上会比南美的巴西球队要强出不少,整体战术思想却倾向西班牙。
法国:法国足球崇尚浪漫,以齐达内为首的很多法国球星都是那种标准的技术流,但是相对于巴西技术流法国人的技术很多体现在传接球跟对球的处理上而并不是个人的突破。
德国:欧洲身体最强悍的三大联赛之一,崇尚力量,高空轰炸机。
意大利:防守反击的典范,国家队跟俱乐部都是如此,逼抢凶狠但是相对于英超意甲的拼抢更加文明更加到位,进攻时注重效率,属于给他一个机会换你一个惊喜的类型。但是现在的意大利的风格也发生了改变,想今年欧洲杯,打的配合也很漂亮。
英国人近代为什么靠排队枪毙的战术横行全球?
美国战争电影《爱国者》讲述的是一个叫做班杰明.马丁的美国农民在独立战争中的风风雨雨,主表现美国民兵在独立战争中的重要作用。看过电影《爱国者》的观众,可能对美国独立战争时期的那种排队枪毙的战术印象深刻。在电影里,大陆军和英军双方都站的很整齐,而且不会躲闪子弹。
很多人觉得不可思议,从而有很多疑问,双方的战术为什么不能灵活点,为何不散开或躲避,为什么不卧倒,不挖战壕。就笔直的站在那挨打,这不是找死吗?怎么会有这么蠢笨的战术?这不是电影乱编的吗?
《爱国者》中的火枪对射的战争场面是真实的。因此欧洲的近代战争也被戏称为“排队枪毙”时代。
在滑膛枪排队枪毙的年代,由于前装滑膛枪的命中率低下,一百米距离上几乎什么都打不到,五十米也不能实现精确射击,就是到了三十米,也未必有命中的把握。因此,当时的战术就是吧步兵排列成最紧密的线列阵队形,力求取得最大的火力密度。由于距离过远的齐射没什么意义,谁先开火谁吃亏,步兵老手们都要尽量靠近敌人才进行第一轮齐射,恨不能把火枪顶在敌人脸上齐射。
滑膛枪的射速非常低,士兵每发射一次之后,再次发射的时间非常漫长,每打一次起码需要一两分钟才能再次发射。由于黑火药发射以后产生的烟雾太浓烈,先射击的一方经过几轮射击,基本就被笼罩在烟雾里,完全看不到目标。因此交战时要掌握最关键的能看清敌人的几轮齐射。
所以,训练有素的一方通常采取的战术,是在忍受大量伤亡的情况下,以整齐的线列阵前进,尽量靠近敌人的阵线,在最近距离开火,力求用三四轮相对准确的射击打垮敌人的军阵,然后视情况进行刺刀冲锋,就能决定一场战役的胜利。 有人说,为什么前排不搞个盾牌? 即使是威力较小的中式火绳枪(鸟铳)的最小弹丸也是14毫米口径的铅球。而燧发枪则更大很多,最著名的两款是龙虾兵的褐贝斯燧发枪,口径是19毫米,法国人的1777式燧发枪,口径为是17.5毫米。在五六十米内,那巨大的动能,能打碎一切盾牌。就是满清八旗那种重型盾车,也一样打碎。
有人说,为什么不给士兵配上板甲呢?
首先,一套板甲非常贵,要比招募和武装好几个火枪兵还贵。而且有计算过,能挡住燧发枪的板甲,重量也不是人体能承受的。其次,燧发枪在几十米内的穿透力,能打碎一切板甲,而且身穿板甲被燧发枪的铅弹命中,造成的伤害要比不着甲严重的多。被子弹撕裂的铁甲会加剧枪伤程度,所以火枪普及以后,铠甲就迅速地被淘汰了。
淘汰护甲,也让步兵有了机动能力,步兵有了密集持续性火力并不怕骑兵的正面冲锋就可以从容站阵,之前冷兵器是需要兵种配合才能克制骑兵,现在只要燧发枪+刺刀的步兵就行了,燧发枪最大的好处就是统一的战术武器。
有人说,趴地上不行吗?
这是前装枪,趴地上就没法装弹了。大规模的分散队形的轻步兵,直到米尼弹发明之后才有意义。后装定装弹发明之后,卧倒才变成一个有意义到战术动作。
燧发枪的排队枪毙,最需要的是纪律,其他的自作聪明的“奇思妙想”,都是找死。这种战术需要相当高的军队组织能力和单兵素质以及意志力,否则第一轮齐射后队伍就垮掉了。旧式的封建军队就达不到这种要求,连基本的对线能力都没有。
“排队枪毙”这种战损率极高的残酷战术,对整个军队的纪律和士气要求也更高。这点做的比较优秀的就是英国的红衫军,也因为他们的红色军服被戏称为”龙虾军“。在战争时,“龙虾军”甚至有自信让对方先开枪,或者是进入非常近的距离,然后再开枪。英军对自己士兵的要求是,战损率未超过50%决不能后退,因为一排线列的崩溃很容易导致后排线列的全线崩溃,要完成这样的标准,军队的训练度可想而知。
排队枪毙战术是燧发枪武器发展导致的必然,任何投机取巧的主意,例如卧倒、疏散和挖坑隐蔽等实用主义的想法,都是异想天开。在当时的前装燧发枪时代,只有密集队列才能有效杀伤对方。你说对方为啥也要密集等着被枪决?
你让步兵散开试试,两翼的骑兵会教你做人的。另外,这种密集队列加上空心方阵战术,可以直接打得敌人骑兵怀疑人生。 线列步兵的排队枪毙,在现代有些人眼里看起来可能很傻,但是在当时前装滑膛枪的历史背景下,整齐的一排人端着燧发枪就这么傻傻的朝你走过来,你唯一可以反制的方法就是一样的傻傻的排队走过去,然后在几十米内相互对射。
所以说,不能用现在的思维去理解过去。当时的条件下,排队枪毙已经是人类能想到的最先进的战术了。
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