王者荣耀体验服终于对猴子动手了,削弱后的猴子还能玩吗?要不要退游?
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猴子本次再体验服改动,大致可以理解为前期加强后期减弱,我个人认为:对猴子的影响不大,官方更新中这样介绍修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad),本次更新提高了猴子前期的作战能力,这样猴子前期的发展会更加的顺畅,对于经济的发育会更快,虽然后期对猴子有一顶的减弱,但是对于一个高爆发的,机动性强的英雄来说,切后排脆皮仍然很容易,王者荣耀总的来说是五个人的游戏,对方后排被猴子限制死,输出位置缺少,一场团战中猴子至少秒一到两个,为己方团战作出很大贡献,想不赢都会很难,所以我个人认为猴子这个英雄还是值得玩,还是王者荣耀现版本中比较强势的英雄之一
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Q:王者荣耀体验服终于对猴子动手了,削弱后的猴子还能玩吗?要不要退游?
当你看到这篇文章的时候,猴子已经在体验服被削弱了,官方这次终于是决心对猴子动手了。猴子的后期伤害过高其实有很长一段时间了,官方一再表示对猴子进行调整,奈何就是光打雷不下雨,这次算是听到了点雨声。
官方对猴子的削弱是这样解释的:猴子很依赖经济,所以前期弱后期强,后期强势的猴子对脆皮威胁大,很显然不符合射手崛起的趋势,所以就只能削弱;同时猴子的一技能护盾有BUG,很不合理要修复。调整方向自然是加强前期,削弱后期。
一技能的护盾将不会再被红莲斗篷、极寒风暴等装备的被动所触发,猴子本身的被动伤害调整,基础伤害由210变为325,英雄等级收益由15倍变为20倍,装备加成由1.4倍变为1倍。
其实这个削弱力度并不大,猴子的伤害依旧很爆炸,暴击的收益虽有降低但依旧可观,所有想借这个理由退游的可以省省了。
而且,在肉的版本中猴子面对坦克并不占优势,即便爆炸伤害也无济于事,但接下来的版本要扶持射手上位的话,猴子所拥有的机会胖君表示非常看好,当然想无脑敲的可以当胖君啥也没说。
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Q:王者荣耀新装备穿云弓和破晓怎么样?跟之前的逐日之弓和破甲弓有何不同?(关注后,可以在胖君的主页文章或问答栏查看。)
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【本文著于二〇一八年四月二日,系月半电竞说原创作品,谢绝个人或机构转载,严禁抄袭,盗版必究!】
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首先我们先来了解一下体验服4.1号晚上更新的内容,修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)从官方给出的数据来看,猴子主要修复了一技能的bug,还有后期的伤害,修复之前猴子的后期ad能达到1000以上,这次体验服的改版让猴子的后期伤害会减少200点,加上暴击伤害的话,猴子到后期一棍子的伤害会减少600,这样猴子三棍子切死后排的可能会大大减少。
至于说猴子还适合不适合玩,我觉得这个削弱虽然一定程度上减少了猴子后期的的伤害,但是增强了猴子前期的伤害,很难直观的看出来猴子是改动前更强还是改动后更强,总的来说猴子这次的改动在我个人看来还是一个变相的增强,后期猴子仍然是可以三棒子敲掉脆皮,对于脆皮还有法师同样没有反抗之力。
所以综上所述,猴子仍然是王者荣耀中热门英雄之一,对于他的高爆发,我们还是可以去联系,当然合适的走位,合适的切入时机也是玩一个猴子很重要的要求,前期我们要做到很快发育经济,对蓝buff的掌控,gank点的时机,掌握好这些,加上猴子的高爆发,仍然在对局中取得很好的胜利。以上是我个人观点,希望大家多多批评指正。
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在网友的不懈努力下,天美终于对猴子动刀了。针对猴子前期疲软,以及猴子后期的爆炸伤害,让很多坦克都扛不住的问题。天美本次削弱了猴子后期伤害,也就是Ad加成;提高猴子前期的伤害,也就是基础属性提高。下面就来看看猴子哪里削弱了!
首先修复狗贼1技能会被红莲斗篷等被动触发的BUG问题,其次将猴子的被动伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad)→325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)。
个人认为猴子这一次的改动会让猴子作为打野出场率会有些回升,本次调整提高了猴子的前期作战能力,虽然后期加成削弱,但是切脆皮来说是无伤大雅的!
以上内容为王者荣耀视频吧于4月2日原创,码字不易,未经本人授权请勿转载哦!
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既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!
个人认为,这次体验服对于孙悟空的调整,并没有削弱孙悟空,调整后的孙悟空依然可以玩。
在这次调整中,首先修复了一技能的bug。虽然我也没有怎么遇到过这种情况,但是不会被这些装备被动触发也挺好的,使得一技能的开启时机更加可控。
而对于被动伤害的调整则是这次修改的核心,个人认为,这次的调整并没有削弱孙悟空,反而有所加强。
从调整中很明显的看出孙悟空的前期被大幅度加强了。这对于孙悟空来说本身就是一次加强了,毕竟我们都知道之前的孙悟空前期还是比较混的……
以这套装备为例(出装不一定最好,就大概给你们看一下(。>∀<。))。在不暴击的情况下,修改前的满级伤害为1086,而修改后为1090,反而有所增加。不过考虑到出装不同,伤害应该会有所波动,但是却不会差的太多。而即使在暴击之后,伤害也不会超过200。
加强了孙悟空的前期伤害,却没有过多的削弱后期伤害,这次改动对于孙悟空来说应该是加强了,所以修改后的孙悟空还是可以用的。
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《王者荣耀》S11的孙悟空是加强了还是削弱了?
前期加强50点伤害,后期削弱200点伤害!
说实在的,我认为是变相的对于悟空的加强!
后期的悟空动不动就有3000左右的暴击,秒脆皮戳戳有余,削弱200点伤害根本不会伤筋动骨!而前期的50点伤害就比较重要了,前期正是猴子的弱势期,每一点伤害都可以转化为经济,为后期做准备!
出装推荐
装备1:追击刀锋+隐忍之足+无尽战刃+宗师之力+破甲弓+闪电匕首
最大化的输出效果,攻速爆炸,
鞋子根据对面的阵容进行调换!
输出换攻速鞋,控多换抵抗之靴!
装备2:巡守利斧+急速战靴+泣血之刃+无尽战刃+破甲弓+宗师之力
续航能力强,输出也不低,有减速惩戒!
可以二次进团,有足够的血量浪!

玩法
玩法方面没有多大的变化,毕竟这次改动根本没有改变本质!
前期发育,后期carry!
前期提高50点的伤害有更大的几率可以GANK到对面
配合攻击铭文或许在前期可以和一些弱势打野英雄一战!
这里是沐零一,从不同的角度享受游戏盛宴,期待你的关注!
LOL孙悟空重做,重装对线战士登场,分身不再转圈圈,你觉得改完后厉害吗?
熬了这么多个赛季 拳头爸爸终于重做了猴子了 我觉得作为猴子玩家可能要哭了 猴子这个英雄在这几个赛季的日子是真的过不下去了 身为有整个联盟最没用被动的猴子 本身是定位上单战士的 但是我感觉根本没有猴子的版本 太尴尬了 跟重装战士打不过 打肉打不过 反正上路谁也打不过 导致猴子登场率很低 除了信仰玩家玩之外 基本没人玩这个英雄了 伤害低 坦度低 存活率低 上路艰难的一批 拿来打野也只有混混 终于迎来猴子的重做 w更能迷惑敌人了 召唤师峡谷即将迎来大量闪现R假猴的场景 W分身也能A敌人 这个改动更好了 被动也改了一下 相对假说 这个重做 猴子貌似又能重新打一打上路了 我封印许久的定海神针皮肤 又可以重出江湖啦 希望英雄联盟越来越好! 谢谢大家观看 点个赞再走呗
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