明日之后伐木工天赋数据?
1)初级伐木职业
富集木材砍伐(必点)
增加副资源获得概率
伐木速度(必点)
增加百分之四伐木速度
2)中级伐木
树木主资源暴击
暴击概率提升百分之二点五(不推荐点)
树木副资源暴击(必点)
伐木副资源暴击提升百分之二
3)高级伐木
阔树叶(必点)
四级木百分之六获得
黄杨木

四级木头提升百分之五获得概率(没什么用)
4)特级伐木
铁桦树根(必点)
用百分之六概率获得
橡木衫叶(必点)
砍伐五级树木获得老橡木概率提升百分之五,天赋四级可获得杉叶
5)伐木专家
衫叶楠木(必点)
6级树木获得红杉叶的概率提升百分之五,三级可以获得楠木(看区需求)
松树苗(后期必点)
夏冬凉和家具店购买
6)高级伐木专家
榆树皮(必点)
莱文市开启宝箱和击败怪物有百分之八的概率获得专属木资源榆树皮(莱文市的物资来源)
榆树叶(看市场需求)
莱文市开启宝箱和击败怪物获得榆树叶概率提升百分之十(莱文市的物资来源)。
明日之后木工天赋加点?
1)初级伐木职业
富集木材砍伐(必点)
增加副资源获得概率
伐木速度(必点)
增加百分之四伐木速度
2)中级伐木
树木主资源暴击
暴击概率提升百分之二点五(不推荐点)
树木副资源暴击(必点)
伐木副资源暴击提升百分之二
3)高级伐木
阔树叶(必点)
四级木百分之六获得
黄杨木
四级木头提升百分之五获得概率(没什么用)
4)特级伐木
铁桦树根(必点)
用百分之六概率获得
橡木衫叶(必点)
砍伐五级树木获得老橡木概率提升百分之五,天赋四级可获得杉叶
5)伐木专家
衫叶楠木(必点)
6级树木获得红杉叶的概率提升百分之五,三级可以获得楠木(看区需求)
松树苗(后期必点)
夏冬凉和家具店购买
6)高级伐木专家
榆树皮(必点)
莱文市开启宝箱和击败怪物有百分之八的概率获得专属木资源榆树皮(莱文市的物资来源)
榆树叶(看市场需求)
莱文市开启宝箱和击败怪物获得榆树叶概率提升百分之十(莱文市的物资来源)。
明日之后天赋怎么点?
步骤/方式1
初级伐木工
树木是明日大陆最容易获取的资源,而不管是富集木材砍伐带来的概率提升还是快速伐木带来的速度提升,都能提高萌新幸存者前期获取资源的效率,因此非常推荐大家点满这两个技能。
步骤/方式2
中级伐木工
因为主资源有占用背包的缺点,且伐木工并不缺乏伐木主资源,所以树木主资源暴击不建议升级。
而木心、树脂、小树枝等树木副资源是制作半成品的重要材料,给萌新带来的收益更高,因此建议点满树木副资源暴击技能。
步骤/方式3
高级伐木工
阔树叶在新区需求量很大,可以卖出很好的价格,因此建议点满阔树叶技能。
而黄杨木则不建议升级。
明日之后武士天赋技能怎么点?
1.
天赋加点:初级武士中近战精通和呼吸法都是必点的;中级武士点无畏勇士和肉食者;高级武士点迅猛挥砍和坚韧意志;特级武士必点要害攻击和强袭专家;武道专家必点矫健身姿和致残重击;高级武道专家必点矫健身姿和致残重击;战斗专精的技能就是必点冷兵器。
2.
技能点分配为2:2,后期再根据个人需求进行微调,如更倾向于刃舞,则可将技能点分配为3:1。而对于更偏向稳健型战斗的玩家,则可以选择将技能点主要加在天姿上,以提高命中率和闪避率,同时较少地分配技能点到狂噬技能上,以求更好的防御和生存能力。
《明日之后》中的枪械师使用精修天赋,能够不抽图纸,一把极品一直修,你怎么看?
因为明日之后开服时间还不是很长,大家还都是各个职业初级,我结合我玩的经验讲讲,来说一下这个问题。
枪械师这个职业是比较烧钱的职业,不氪金很玩的溜,比如题主提到的枪械师精修天赋有两个。第一个天赋:可以把用完耐久的武器,通过精修修满,消耗15%坚固值。
第二天赋,1级的时候是精修减少5%的坚固值消耗,也就是只消耗10%的坚固值。
也就是说这个天赋在提高等级,假设可以让精修的坚固值消耗变为0,那么是不是就可以无限修武器呢?
理论上好像是,但是还有一个问题,就是精修的价格,精修基本要用到武器制造原料的一大半,这个是觉得不划算,的你重新做一把新武器,可以打玩一次那就,普修2次,就是300%的使用值。
除非是像题主说的,是非常极品的武器,从市场买把极品天天维修这把武器,可以节约抽极品配方的成本。这个看起来差不多是这么回事,但是还有几个问题要考虑。
上面说的天赋要点到高级,至少每个半年估计不行,除非肝帝,还是氪金肝帝差不多。
再就试现在大家都用UZI,但是其实淘汰特别快的,后期武器都是用AK为主,为了一把过渡武器也不现实。
这个问题的意义,也就是可以探讨这种可能性而已,大家还是该砍树,砍树,该抽配方抽配方,不是土豪就是肝啊,没别的办法。
关于本次明日之后战斗者天赋如何搭配的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴,了解更多信息可以在站内搜索。