dota2剧毒和血魔哪个后期厉害?
个人觉得,剧毒吧。作为原谅军团中的知名大将,剧毒在这个版本也相当强势。以近期的比赛为例,剧毒打大哥的不算少见,前期对线强,打钱快,大推推之后加几个大件输出也比较可观。但个人感觉会削弱,原谅军团真的有点猛。至于血魔,前期对补刀要求高一些,不能被太针对,6级后有一个不错的强势期。但真要论后期强势感觉还是剧毒,血魔在控制和打乱阵型方面更具优势,而且比较吃被动。作为一个基本玩omg的玩家只能说这些了哈哈
dota剧毒术士的大招好像没有什么用?
瘴气 (E) 释放出一阵有毒的瘴气,吸入瘴气的敌方单位会中毒,受到伤害,同时移动速度会降低。
等级1:造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。
施法间隔:22秒 施法消耗:90点魔法等级2:造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。
施法间隔:22秒 施法消耗:105点魔法等级3:造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。
施法间隔:22秒 施法消耗:120点魔法等级4:造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。
施法间隔:22秒 施法消耗:135点魔法施法距离:800。毒刺 (T) 在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。
等级1:造成5点/秒的毒性伤害,降低11%移动速度,持续7秒。
等级2:造成10点/秒的毒性伤害,降低12%移动速度,持续7秒。
等级3:造成15点/秒的毒性伤害,降低13%移动速度,持续7秒。
等级4:造成20点/秒的毒性伤害,降低14%移动速度,持续7秒。
瘟疫守卫 (W) 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。
等级1:守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。
持续时间40秒。
施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法等级2:守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。
持续时间40秒。
施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法等级3:守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。
持续时间40秒。
施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法等级4:守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。
持续时间40秒。
施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法施法距离:850剧毒新星 (V) 制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

等级1:对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。
施法间隔:140(140)秒 施法消耗:200点魔法等级2:对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12(15)秒。
施法间隔:120(120)秒 施法消耗:300点魔法等级3:对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续12(16)秒。
施法间隔:100(60)秒 施法消耗:400点魔法目标生命值最多降低至1。作用范围:950
DOTA剧毒术士出装?
1、一般来说,在剧毒技能中首选补蛇棍,因
为高级蛇棍的防御和攻击效果都很大。1级被动前期有很好的减速效果,毒痕前期2级就够了,不然高级瘴气对他来说消耗魔法太多,6-10级魔法往往会放大不够。之所以是2级毒痕而不是1级,是因为1级毒痕无法打断对手身上贴的膏药(很多人不知道这一点),所以一定是2级。
2、外出装:非常适合Veon的外出装,后续的神庙合成对团队有明显的好处。
3、中期装:相靴,强大的在线能力和良好的
gank推进能力使毒火,充分发挥其长处是关键。推荐梅肯的秘密鞋。
4、后期神装:算作半个法师杀手的存在!主
要是强化生存,不过可以先插。隐刀主要是增加生存能力,剧毒隐刀和法杖A都很值钱。
dota剧毒出装?
Dota剧毒是个敏捷型英雄,现在主要流行撑肉打法,主二技能被动以及三技能蛇棒,推进流很厉害。前期三树枝吃树大药出门,有钱了出秘法鞋,圣殿撑肉,中期a杖、纷争面纱、吹风隐刀保命,再往后期就是幻影斧、龙芯、飞鞋、a杖、强袭、隐刀等,就是撑肉推进流外加保命出装。
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