最后生还者2 秘籍?
1、在【新游戏+】中收集剩余的道具并完成漏掉的升级即可;而第二种路线则需要完全完成【新游戏+】。
2、【选项】→【辅助功能】→【导航和穿越】→【强化聆听模式】=【开】,扫描范围=30米,扫描时间=1秒。现在就可以按下【R1+○】
3、进入聆听模式来突出显示角色周围半径30米内所有收集品。此功能就像雷达一样,可以不断扫描周围出现的道具。
4、通过【章节选择】可选择的章节基于上次自动保存的进度。
最后的生还者2技能加点顺序?
在《最后的生还者2》中,技能加点顺序通常取决于玩家的游戏风格和个人偏好。
一种常见的技能加点顺序是首先加强生存能力,例如提高生命值和减少受伤的风险,然后再加强战斗技能,如提高枪械精准度和近战攻击力。
在这之后,玩家可以选择提升潜行能力或者提高资源的获取效率,来应对游戏中日益复杂的挑战。总的来说,技能加点顺序应当根据玩家的游戏风格和当前游戏局势来调整,以尽可能有效地提高生存能力和战斗表现。
4月27日发生的《最后生还者2》泄露事件将会产生哪些影响?
个人认为,索尼把最后生还者延迟发售绝不是物流原因。细想一下,若诚心想发售,完全可以先发售线上下载,再发售实体盘。虽然销量会有一定的影响,但一定比一直拖着要好,实际的例子就是赛博朋克2077的发售公司破产。延迟发售其实有一个非常狡猾的理由:还是为了赚更多的钱,原定最后的几款大作发布与ps5发布时间跨度比较大,会导致库存ps4清不完,如果大作发售日期离ps5发售日期越近,那么ps4库存清的也就越多,为了一个游戏买主机的现象比比皆是。可惜,索尼赌错了,资料的泄露,势必影响游戏初期销量,也势必影响库存的清理,损失惨重,赔了夫人又折兵。
早该玩到的游戏一推再推,严重影响玩家心情,我只能说:泄露的好!

这次泄露事件对于索尼以及顽皮狗来说是一次严重的打击,因为《最后的生还者2》本身就是以剧情为最大卖点的游戏,关键剧情的泄露会让部分玩家失去购买的欲望,也会对游戏宣发的产生不良的影响。
首先我们来探究一个问题,《最后的生还者2》为什么之前要宣布无限期的延期?
最大的可能性是索尼以及顽皮狗方面认为游戏质量并没有达到他们期望,要知道《最后生还者》发售后,其主创团队离职率达到70%,不乏有核心人员出走。加上前段时间,顽皮狗因为员工加班问题被不断被曝出丑闻,员工为了进度无休止地加班,内部管理具有一定的问题;加上疫情的影响,游戏开发进度受到不小的影响,从侧面再次让加班现象更加普遍了。
所以前作游戏太成功也不是一件什么好事,对于续作开发是一种巨大的压力。本次泄密片段都是关键剧情,明显是内部测试人员所为,吃官司是一定的了,至于这么做还是因为对于顽皮狗的报复心理。
本次泄露事件对于游戏销量的影响是必然的,索尼为了挽回损失,让《最后的生还者2》和《对马岛之魂》间隔一个月相继发布,略显着急。
最严重的后果是顽皮狗的《最后生还者》系列可能会就此结束了,根据泄露的视频显示游戏的开发工作并没有完全结束,玩家可能会玩到一个不完整的游戏,比如还有一个多人模式还在制作当中。口碑方面可能会崩盘,当然希望6月份游戏正式发售不要让玩家们失望。
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