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全面战争战锤2战役难度解释 各难度属性数值变化介绍(全面战争战锤2战役难度和战斗难度)

很多朋友对于全面战争战锤2战役难度解释 各难度属性数值变化介绍不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 战锤2部队规模调多少合适?
  2. 罗马全面战争各难度有什么区别?
  3. 全面战争战锤2哪个兵种最强?
  4. 战锤全面战争战役闪退加载战役时为什么闪退?

战锤2部队规模调多少合适?

战锤2的部队规模应根据游戏模式和个人喜好来决定。对于大规模战斗,建议拥有多个单位和兵种,以应对各种战术需求。而对于小规模战斗或快速游戏,可以选择少量但精良的部队,以提高战斗效率。总之,合适的部队规模应能够平衡战斗力和资源管理,确保在战场上取得胜利。

战锤2部队规模的合适性取决于玩家的游戏风格和战术策略。一般来说,一个中等规模的部队可以在游戏中发挥比较稳定的作用,同时也不会让游戏变得过于复杂。一个由10-15个单位组成的部队可以提供足够的战斗力和灵活性,同时也不会太过于庞大,难以管理。

但如果玩家更喜欢大规模的战斗和战略,那么一个更大的部队可能更适合他们的游戏风格。

罗马全面战争各难度有什么区别?

战略难度升高后电脑会按比例减少部队的维护费(极难下免维护费),另外电脑每座城市会有一部分额外收入。

全面战争战锤2战役难度解释 各难度属性数值变化介绍(全面战争战锤2战役难度和战斗难度)

战役难度升高后主要是提升电脑部队的士气,攻防也会有一定增加。不同难度下AI并没有变,战役地图想让电脑主动进攻必须要满足以下两个条件中至少一个:电脑是进攻方;电脑兵力明显占优。

全面战争战锤2哪个兵种最强?

战锤2最强种族个人认为是高等精灵,其次的有暗精灵、巴托、鼠人。

1.高等精灵

①战线优势

高等精灵的战线十分稳定,负责抗线的兵种十分强力。T1的基础枪兵几乎可以用到战役末期,更不提战役加成下的凤凰守卫,破甲反大加上物抗特保,几乎可以硬吃神选。

②兵种优势

破阵步兵强势,中期过度用的白狮和后期的剑圣都堪称是强力的肉搏兵种,看准时机投入战场可以造成十分出色的杀伤效果,对目前战锤里的各种族抗线兵种都几乎呈现出碾压的状态。高机动的骑兵阵容,轻骑兵的速度能到100以上,而顶级重骑兵龙王子的速度也能达到90,冲锋加成更是惊人!支援战线,或者突击后排都能做到成果十分出色。

③战术思路

战锤是个讲兵种配合的游戏,我不喜欢一种兵吃天下的思路。这次高难度下的各种维持费加成简直丧心病狂,也使得玩家不得不考虑多兵种配合,使得低级兵有了存在的理由。高等精灵的战线十分稳定,早期的枪兵甚至可以用到末期,性价比十分高。后期核心部队换上凤凰守卫,数量大致4队打底,不要超过6队。2队剑圣,白狮中期可以过渡用一下,跟在侧翼兵种的掩护下冲击对手步兵线的侧面。

战锤全面战争战役闪退加载战役时为什么闪退?

因硬件带不动游戏出现的,可以升级硬件来解决。因驱动程序老旧出现的,可以升级驱动程序,比如显卡驱动,directx软件更新。

因网络异常端点出现的,可以开个网页测试,也可以通过网络测试软件测试,如果问题严重可以找网络运营商解决。

因系统资源被占用出现的,在进入游戏前把能关闭的软件都关闭,尤其是后台运行的软件。

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