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辐射4 详细评测及优缺点分析心得感受 优缺点评价(《辐射4》)

今天给各位分享辐射4 详细评测及优缺点分析心得感受 优缺点评价的知识,其中也会对辐射4 详细评测及优缺点分析心得感受 优缺点评价进行详细列举解释,一起来了解下吧!
  1. 孤岛惊魂4好玩还是辐射4好玩啊?求给个答案?
  2. 《辐射4》好玩吗?

孤岛惊魂4好玩还是辐射4好玩啊?求给个答案?

孤岛惊魂4的本体是个动作游戏,以潜行和射击为主线,尽管给猪脚升级的技能树有浓重的RPG风格,但从游戏理念来说还是更强调即时反应的,各种任务都倾向于简洁明快。

剧情有点无厘头但总的来说还是挺有好莱坞大片的感觉。辐射4的本体是个经典的RPG模式,虽然也包含潜行和射击的元素,但对于技能升级和加点的选择方面就复杂的多,人物关系派系关系也是错综复杂,除了捡垃圾比较简单以外,各种任务的引发和处理都牵涉很多的选择,你完全可以开个新档选择不同的发展路线。所以说对于喜欢生死看淡不服就干的玩家来说,孤岛惊魂4更好玩,而对于喜欢每一次游戏都体验一种不同的人生的玩家来说辐射4更好玩。我个人觉得这两个都算是近年来不可不玩的大作。

《辐射4》好玩吗?

如果说《上古卷轴》系列是魔幻背景下的高自由度游戏,那么《辐射》系列就是废土文明下的高自由度游戏。

两者有共性,但却不完全相同。

说起《辐射4》,我们不得不好好聊聊捡垃圾这个伟大的职业。

大意就是,N年以后,世界BOOM~BOOM~BOOM的变成了一片废墟,然而这片废墟所蕴含的价值,可都是整个星球的文明。

于是我们的主角,也就是玩家,开启了一人一狗,装备全靠捡的寻儿生涯。

这个游戏的剧情,其实应该说是找儿子的剧情吧,自己儿子被困,当然需要舍生入死在这个废墟中前去寻找,不然多危险呐。

可是不知道为什么,找着找着,画风好像就不一样了?

比如今天又是新的一天,我一定要去找我的儿子,咦?前方有个山洞,不行,容我去山洞翻个垃圾先。

然后许多天过去了,啊呀,我儿子还没找,然后赶紧去找,突然想起,好像庇护所还没修好,算了,先修修房子吧。

最后游戏就变成了,日子一天天过去,庇护所是越来越高级,垃圾是越来越多,一切都显得美好。

咦?儿子呢?

这款游戏给球球最直观的感受并不是自由度,也不是满地垃圾,而是在电脑上感觉也就坐了一会儿,一抬头天就黑了。

当然,游戏要吐槽的地方还是很多,可能因为过度自由的缘故,BUG也是数不胜数,简直被弄得一点脾气也没有。

但除此之外,游戏不论从武器的手感,还是满地的垃圾,或者说非常棒的建造系统,都让人玩得忘记原来剧情是找儿子。

而若是把游戏名改成《辐射4:丐帮》,我想游戏的评分还会更高。

以上是小球球对他的评价,以作参考,各位喜欢这款游戏的小伙伴们,放心,捡垃圾都值回这价格了。

画面可以,

可以满足建筑学。因为可以建设自己的家。

可以满足肉搏者。因为刀刀见血,看到武器上血迹。和断肢。

PS:当然了你可以不这么干

可以满足阻击控。可以超远距离杀人,杀完。对方还不知道你在哪里

可以满足手残患。因为有瞄准模式。消耗精力值来瞄准你的目标。不需自己去瞄

ps:当然了。有命中几率。和各个因素(距离,地形)有关。有专门加成的装备和技能。

可以满足修改控。你可以和美女帅作伴。或者猎杀-=-。因为有MOD。没有做不到只有你想不到。

可以满足探索者。比主线多上好几倍的隐藏要素和事件。包括唯一的装备和伙伴。

辐射4 详细评测及优缺点分析心得感受 优缺点评价(《辐射4》)

最后说下我的实际游戏时间是:32天。是游戏内累计时间哦

辐射4是辐射细节最后一部作品了,2016年会发布DLC。 辐射4是第一人称动作射击游戏,游戏中你可以选择不同的任务,不同的结局全靠你一个人决定。以战后的联邦世界为背景,自由探索。 总之我是非常喜欢从辐射3到辐射3新维加斯再到辐射4我都玩了画面可远观而不可亵玩,远看恢宏大气,贴图不敢恭维。但与3比还是长劲十足。30~50秒的读盘时间。任务与剧情关系不大。辐射4哔哔小子实用有些麻烦。有多种玩法。优化辣鸡(8年前的辐射3优化问题辐射4也有)。bug多到炸(辐射3的bug至今没修完)总而言之:b社给你最多的不给你最好的。比较辣鸡,辐射4让我在内的有些老玩家痛心疾首阿,但还是想玩,建议试一试

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这是小牧童在悟空问答的第231篇独家问答,原创不易,盗版必究

在今年的E3展上,贝塞斯塔的看门作品《辐射》系列的新作《辐射76》即将面世,接着新作的热潮,我们来聊聊上一作《辐射4》,到底如何评价。

其实总体来说说《辐射4》是比较平庸的,游戏在自由度方面非常出色,但是平庸的地方就在于剧情的平庸和松散。这是一个看到开头几乎能猜到结尾的剧情,但是这并没有太大的关系,因为《辐射》系列一直都不是以剧情的丰富或者出乎意料而闻名的,《辐射》系列引以为傲的是剧情方面的细节,废土上的每一个人都会讲述他的废土故事,并且与前作产生联系,通过这样一张张关系网,才能搭建《辐射》的末世世界观,《辐射4》没有做好。

造成《辐射4》的剧情平庸松散的另一个原因是一个非常白痴的对话系统,我第一次遇到在RPG游戏中遇到这样的选项,一般情况都是“好的、不行或者告诉我更多”感觉完全不像对话,完全没有精心设计,感觉自己操控了一个木头人,非常难受。并且细节方面的缺失,导致NPC只会说一些扯淡的话。

当然《辐射4》也有进步的地方,原本《辐射》系列的战斗系统是非常具有特色的,几率机制的,但是同时也有些反人类,操作起来有些蹩脚,现在的战队更加流畅了,脱离了原本的回合制战斗,变成了fps,但是依然保留了几率设计,这是非常不错的改动。

这是最主要的,一款rpg最先看的还是他的剧情,《辐射4》绝不是一款差劲的游戏,依然属于优秀游戏的行列,只是令大家有些失望。

文章到此结束,如果本次分享的辐射4 详细评测及优缺点分析心得感受 优缺点评价的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!了解更多信息可以在站内搜索。