赛博朋克载具排行?
1,最强狙击步枪——守望老婆狙。面板高,能穿墙,自带消音,可以不减伤害的情况下白吃消音buff,还让敌人看不到。本作最强的狙击步枪,应该没有之一了。
2,最强刀剑——武士刀觉。攻击低了一些,大概有武士刀60%的攻击力,但是爆伤翻了一倍多,攻速又快,极难模式几秒钟放倒重锤。
3,最强步枪(狙除外)——寡妇制造者。在这款游戏里,步枪冲锋枪都普遍偏弱,人家刀剑和狙能瞬秒的敌人,换了步枪冲锋枪就成了刮痧,手枪都比步枪强了。而寡妇就成了中距离步枪唯一的排面。也确实枪如其名,两枪就产生一个寡妇。
淘宝上的赛博朋克为什么那么便宜?
淘宝上的赛博朋克商品价格相对较低可能有以下几个原因:
供应链问题:赛博朋克是一种虚构的科幻题材,其商品在市场上相对较少。由于供应不足,商家可能会以较低的价格销售,以吸引更多的消费者。
品牌知名度不高:赛博朋克是一个相对较新的科幻题材,其商品在市场上可能还没有足够的知名度和品牌影响力。为了吸引消费者,商家可能会以较低的价格来推广和销售。
市场竞争激烈:淘宝是一个庞大的电商平台,拥有大量的商家和消费者。在竞争激烈的市场中,商家可能会通过价格竞争来吸引消费者。
需要注意的是,以上只是一些可能的原因,并不代表所有赛博朋克商品都如此。在购买时,建议您仔细阅读商品描述、评价和用户反馈,以确保您购买的商品是真实可信的。如果您对商品的真实性有疑问,建议您联系卖家或相关部门进行核实。
《赛博朋克2077》晒出的48分钟实机演示,可以看出哪些精彩之处?
我们编辑室内公认的游戏行业的灯塔:CD Projekt RED在考虑再三后决定公布《赛博朋克2077》的首段演示,虽然这据说是六月份的E3游戏展、上周的Gamescom游戏展闭门演示的相同演示片段,但是要知道,这是这款游戏自公布以来首次对外公开展示,所以这注定是值得纪念的日子。昨天在公开演示后,有Reddit网友就发现跟此前E3游戏展期间展示的效果相比,这次新的演示没有“缩水”,甚至显得有些“膨胀”,这就跟之前的《血与酒》类似,我曾经仔细对比过,同样的画质,在陶森特的鲍克兰,画面看起来更加柔和、绚烂,但是帧率要比压抑、昏沉的诺威格瑞更高、更加平稳,比起来简直是天堂。而随后还有网友发现,这款注定是超级旗舰的作品似乎支持NVIDIA RayTracing、HairWorks技术。
关于特效,来源同样是Reddit网友,我们能够看到在设置当中能够NVIDIA Raytracing、NVIDIA HairWorks,这些大家都应该很熟悉,前者是我们最近频繁再说的光线追踪技术,能够实现真实很多的反射效果,后者是之前在《巫师3:狂猎》当中使用的毛发技术,能够让毛发呈现出丝丝入扣的效果,而不是一大团僵硬的“石块”,同时还能跟雨水等效果交互。
其他的方面,我们能看到游戏画面的预设在极高(Ultra)之上还有更加夸张的“OverKill”,我们看到的这副设置截图其实仅是全部效果的一部分,出现的仅仅是阴影、反射质量、材质、几何效果,其实不知道是不是错觉,昨天在看演示的时候,觉得人物本身、室内环境并未显得多么精致、印象深刻,倒是室外的光影、环境让我觉得很真实,另外就是之前在接受采访的时候,CD Projekt RED表示其实优化工作现在才刚刚开始——我们仍然不知道这款游戏会在何时上市,就现在来看,最理想的结果或许是明年的秋冬季。
其实第一次走出室外,我就觉得体积光效果很柔和、很真实
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