王者荣耀不同时间的暴君的作用?
1、暴君拥有了进化能力,他们各自的头部、躯干、手臂都有机会发生进化。
2、暴君在2分钟(首次出生时)将从三个部位随机选择一个进行进化,10分钟(游戏进入中期时)同样部位会再次进化,能力增强。
3、不同的部位进化会对应加强暴君自身的能力,击败后获得对应的效果。
具体改动:
躯干进化:获得额外双抗
头部进化:获得额外伤害
手臂进化:造成的攻击会减速

暴君之炎卡组怎么配?
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“火山口的潜伏者”+“爆炎龙”
“火山口的潜伏者”被消灭冰送去墓地时,能从手牌特殊召唤1只炎族怪兽。特殊召唤6级的“爆炎龙”或其他的炎族高等级怪兽,在你的下一个回合进行反击!
“创造之代行者 维纳斯”+“神圣球体”
“创造之代行者 维纳斯”能让你每支付500点生命便从手牌或卡组中特殊召唤1只“神圣球体”到战场上。虽然“神圣球体”的攻守数值较低,但它能很方便地用于解放召唤或仪式召唤。
王者荣耀将新增最强boss风暴暴君,击杀加成太过变态几乎直接结束游戏,如何评价?
天美几乎每隔一段时间就会把“加快局内游戏节奏”这件事强调一次,以往也曾经做出过一系列的调整,但是效果却并不明显,而即将在新版本中登场的“风暴暴君”有望完成这个使命,无论哪一方击杀了它都有能力直接一波结束游戏!
史上最强BUFF诞生!
“风暴暴君”其实就是“黑暗暴君”的升级版,在游戏进行到20分钟时风暴暴君就会登场,将它击杀后除了会获取黑暗暴君的BUFF加成,还会额外增加相当于自身50%血量最大值的护盾以及200点双抗!
在攻击、防御双强化的状态下五人抱团推一路,就算是双方经济相等的情况下也可以做到越塔强推,除非对方有多名强势范围型远程攻击英雄,否则根本就没有反抗之力。
但是值得注意的一点是官方的介绍中特意强调了一点,那就是“风暴暴君”将有额外的技能,需要联手团队成员集合将其击杀。
既然拥有“史上最强BUFF”,那么它的实力也肯定要超越峡谷中所有怪物了,甚至连主宰都无法跟它相媲美。从官方爆料出的视频来看,六神装的孙尚香单挑根本打不过它,几个回合下来孙尚香就空血了,吸血根本回不上来,所以推荐至少三人左右才能开“风暴暴君”。
虽然官方想要加快游戏速度的想法是好的,但是本次的更新涉及的内容实在是太多了,让我忍不住担心2.0+新版本上线之后会不会跟当初2.0版本上线时一样BUG成堆,官方道歉+各种补偿其实都不是玩家们想要的,游戏体验才是最重要的!
我觉得这就是官方刻意所为之,就是为了让一局游戏的时长控制短一些,20分钟的时候优势方早就六神装了,而劣势方再差劲应该也有五神装左右的样子了,再拖下去也没意思。毕竟游戏时间太长对玩家而言也没有很好的体验!
想必大家都看过那个新版本的第一期爆料了吧?其中最让人感觉变态的就是20分钟的风暴暴君,这将是王者荣耀新版本中的最强boss,击杀后可以获得黑暗暴君加成基础上额外50%的护盾和200双抗,这可以让拿到boss加成的优势方再次得到大量加成,可以直接一波推掉水晶。
不知道大家有没有看过官方公告下面的视频,后期满神装的孙尚香单挑风暴暴君,损失的血量还不及吸收的血量,这足以证明风暴暴君虽然能提供大量的buff加成,但想要去击杀它也需要冒着极大的风险。
所以大家也可以把这个当做劣势方的一个机会,因为那个时候大家的伤害虽然都不低了,但是风暴暴君可不是一个人单挑就能够击杀的。至少需要一个坦克/战士再前面抗伤害然后配一个射手在后面输出才能够打,尽管如此想要击杀boss也要耗费较长时间,而这也是劣势方的翻盘点。
举个例子:
游戏20分钟的时候,优势方至少分配两人打风暴暴君,这个时候另外三人已经无法压制劣势方的五人,所以他们也就能够出来争夺。一旦劣势方抢到风暴暴君,将立刻获得50%的护盾加成、200双抗以及伤害加成,这个时候劣势方将直接逆袭成为优势方并且很有机会一波团灭对面赢得比赛胜利。
风暴暴君是劣势方的机会,有可能是优势方的团灭葬送点,20分钟刷新的boss如果直接开打,那游戏一般将会在25分钟内结束,这还是很不错的。
当然也有玩家表示:“既然风险如此之大,那优势方可以选择不去打呀”。可大家也得明白,一般劣势的一方在阵容上后期都比较强势,而20分钟的时候已经有不错的经济了,再给对方喘息的机会那样会成为更大的威胁,到后面就更加难获胜了。
所以我觉得官方新增的这个boss还是非常不错的,一个手游如果对局时间太长,那将会降低玩家的游戏体验,这是官方和玩家都不一样看到的!
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