信长之野望14特性哪个最好?
作为一款历史战争类游戏,《信长之野望14》有许多值得玩家喜欢的特性。但是,我认为该游戏最好的特性是它复杂的战略模式。游戏中有许多不同的战略元素,如城市建设、联盟建立、海战等,这些元素都需要玩家运用智慧和策略来进行决策和应对。
此外,游戏还引入了新的战术系统,例如,“大将战”、“全军出击”等,使得战斗更加考验玩家的领导才能和指挥能力。综上所述,这些特性使得《信长之野望14》成为一款非常有挑战性和深度的战略游戏,尤其是对于喜欢挑战的玩家来说,无疑是最佳选择。
在《信长之野望14》中,最好的特性因人而异,取决于玩家的战略和喜欢的玩法。一些玩家可能更喜欢“创造”特性,因为它可以让玩家自由制定政策,不受限制。而其他玩家可能更喜欢“信长之野望”或“军神”等S级别特性,因为它们在游戏中有强大的效果。此外,“独眼龙”、“谋神”等特性也都有其独特的优势。因此,最好的特性取决于玩家的个人喜好和游戏需求。
信长之野望14武将特性哪个最好?
最好的毫无疑问是魔王的创造,全政策都可以实施,对于国力的增强简直令人发指。
其次的话军神谋神之类的S级还是很碉堡的,充当主力一路横扫妥妥的。至于倾奇者,用得好真的很有用,低难度切菜神器。不过疯狗嘛,大家都懂,一个不小心就会把你的全盘战略外交什么的打乱,所以高难度小大名自虐的话不推荐,庆次神马的让他滚。
姬武者据说有人测试出了bug,不妨一试,其他的说不上来哪个一定就是更好,看情况和战术吧。

信长之野望14武将勇武上限?
武将勇武上限为99。
因为在信长之野望14中,武将的属性分为六项,包括勇武、智谋、政治、魅力、统率和忠诚,其中勇武是指武将的战斗力,最高上限为99。
勇武值越高,武将在战斗中的攻击和防御能力也会更强。
此外,武将的其他属性也会影响其在游戏中的表现,比如智谋决定了武将的谋略能力,政治影响了武将的治理能力,魅力则会影响武将的人缘和招募其他武将的能力。
因此,在游戏中,玩家需要根据不同的情况和需要,合理地培养和运用各个属性的武将,才能在战争中取得胜利。
请问信长的野望12革新能否用自己创造武将当大名自己单独的势力?
1. 不能2. 因为《信长的野望12》是一款历史模拟游戏,基于真实历史背景,玩家扮演的是历史上的人物,无法创造新的武将或者建立自己独立的势力。
游戏中的角色和势力都是基于历史事实和设定的。
3. 游戏中的玩家可以选择扮演历史上的各个武将,根据历史事件和情节进行游戏,体验历史人物的决策和战略。
虽然不能创造新的武将或者势力,但是玩家可以通过自己的决策和策略来影响游戏进程,体验不同的历史发展路径。
信长之野望14登陆武将怎么用?
在信长之野望14中,登陆武将的使用非常关键。首先,选择合适的登陆武将非常重要,要考虑他们的技能、战斗力和特长,以及与所掌握的门派和势力的兼容性。
其次,要根据游戏的背景和目标来合理安排登陆武将的位置和部队编制,并掌握每个武将的特点和优势,合理分配指挥官、副官和队员的技能和装备,以提高战斗力和生存能力。
此外,玩家还应该注重武将的训练和升级,通过战斗、任务和培养来提高他们的能力。
最重要的是,要善于运用登陆武将的特殊技能和战斗策略,合理调配资源和决策,从而取得更多的胜利、资源和领地,实现游戏中的目标和野望。
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