- DNF固伤玩家建议官方出+8锻造券,否则对于锻造来说太不公平,你认为呢?
- 武器锻造和增幅名望可以叠加吗?
- DNF玩家找出一张图,证明固伤锻造8等于强化13,你觉得是真的吗?对此你怎么看?
- DNF:为什么百分比职业强11都能进团,而固伤职业非得要锻8呢?
DNF固伤玩家建议官方出+8锻造券,否则对于锻造来说太不公平,你认为呢?
DNF角色打造装备大致分为强化和锻造,再往后进阶就需要增幅了。对于强化和增幅,双方玩家都羡慕对方,强化大家都知道费钱!并且现在打团你不不强化个11以上的很难进团的,而固伤呢,只需要肝就行了。
肝不动巨龙了!
但是,有一句话说的好“穷玩固伤,富玩百分比”一点都没错,拍卖行有12的钻石强化券,只要你有钱就可以买着强化。百分比职业想要成型非常简单,就是买买买!而固伤就不一样了,没有锻造券,即使再有钱也得肝巨龙,一些土豪固伤就感到很憋屈,有钱没地方花。为何不直接出一个+8锻造券呢?
愿意花钱还是愿意爆肝?
相信搞过锻造的都知道,+7到+8这两次失败几率非常大,尤其是+8的时候。有时候你肝了一周的气息,结果还是没有上去八,气息获取也不容易,就连旭旭宝宝每次遇见气息活动的时候都会做一做攒点用。
其实如果让我选择的话,我还是会选择固伤,宁愿爆肝也不想去挑战12,13了,固伤只要你锻造8了,一般人基本不会再去挑你毛病。百分比就不一样了,你带11的有人说最低12,当你带12了他们又说最低13。而且固伤职业在游戏里都算是强势职业了,狂战,龙神,奶爸等等。
玩过DNF的朋友们都知道,所谓有钱玩百分比,没钱玩固伤,这是自古不变的道理。虽然锻造不用花钱,失败了等级也不会掉,但是需要我们使劲爆肝才行,有的玩家甚至花了上千个强烈的气息,都没有锻到8。可见锻造的成功率也不高。最近有位DNF玩家向官方提出了建议,希望出+8锻造券,否则对固伤职业不公平,他说的有道理吗?
首先我们知道其实锻造也是有券子的,有些活动系统会送+6锻造券,而且只能锻造 特殊的装备而已,至于锻8券子在游戏中根本就没出现过。假如策划真的出了+8黑铁锻造券、+8黄金锻造券、+8钻石锻造券的话,固伤职业就不需要爆肝了,由此变成了一哥氪金的职业。而且这些锻造券肯定能卖出天价,毕竟是都想一步到位,直接把武器锻8。记得曾经有位玩家说,+8锻造等于强化13的效果,那么一张+8钻石锻造券的价格还不得卖8亿。
其次假如真出+8锻造券的话,估计没有什么人去购买。因为如今想要获得免费锻造材料简直是太容易了,活动中经常会送一些强烈的气息,锻造炉等道具,每天刷巨龙也能得到不少的强烈的气息,既然能免费锻造,谁还愿意去买+8锻造券呢。既然没有销量,策划当然不会出这种券子了。
其实锻造装备也是很看人品的,有的玩家只用系统送的锻造炉,就能把武器成功的锻8,有的玩家用了上千个强烈的气息还是锻7的水准。造成这样的结果,只不过是运气不同罢了。如果有锻造券存在的话,这款游戏岂不是更快餐化了,只要你有钱,固伤和百分比就可以通知。对于平民玩家来说,出现+8锻造券不见得是一件好事。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
武器锻造和增幅名望可以叠加吗?
不可以。对于固伤职业来说,武器锻造与增幅的名望并非叠加,而是取最高值。如红10锻8的武器,则显示锻8所加的480,至于红10的156则会被覆盖。但当红12锻8时,则将显示增加492名望,锻8增加的480将覆盖。固伤职业则双攻不加名望,百分比职业独立提升则不加名望,力智同理。
DNF玩家找出一张图,证明固伤锻造8等于强化13,你觉得是真的吗?对此你怎么看?
其实之前的话,大家经常比较听见的都是锻造8等于强化12,毕竟这两个难度都挺高的,固伤虽然不要钱但需要爆肝,而强化只要你有钱就可以了,但总的来说,强化12和强化13还是两个概念。那么锻造8究竟等于强化12还是13呢?
大家看一下这张图就明白了,装备在增幅强化和锻造的时候会增加抗魔值,而在抗魔值这个限定中,强化12只有61抗魔值,而锻造8和强化13才是一样的66抗魔值!
所以我们可以知道,其实官方给定的数值,锻造8是应该等于散发13的。其实这也很好理解,因为固伤它始终有一个上限,到达了锻造8就不会再有上升的空间,但强化就不一样了,至少在理论上,只要你有钱,那么你就可以无限强化,假如你强化到15、16,那么百分比职业基本上就是可以吊打固伤职业的,所以这种情况下,即使锻造8等于强化13,固伤也是没有占到丝毫便宜的。
当然了虽然如此说,但"穷玩固伤,富玩百分比"还是有道理的,本来强化12大家还可以争取一下的,但强化13就不是运气可以争取的,是实实在在的需要氪金去堆的,所以知道了这个之后,我更觉得自己玩固伤职业是应该的,不然真要玩个百分比职业,别说13了,就是12都不是我这种穷逼可以达到的。
最后我想说的是,大家以后就不要抱怨锻造难了,虽然锻造是爆肝,但至少不需要花钱啊,你看一张12的钻石增幅要两个多亿,换成现在的比例,最起码也得好几百块了,而我们固伤兄弟只需要爆肝就可以实现了,只要不花钱什么都好说,所以这么一想还是可以接受的把。
不过对于想玩百分比职业的兄弟就要提醒一下了,如果有能力把武器强化13就去玩,不然只是强化11、12,理论上来说,起点都要比固伤职业低很多,肯定是划不着的。
DNF:为什么百分比职业强11都能进团,而固伤职业非得要锻8呢?
谢谢邀请!
一直以来,DNF有一种说法,“固伤职业的锻8,相当于百分比职业的强化13”,但是,普雷打团的时候,百分比职业武器强化11,团长会放,而固伤职业武器锻7就不会放,按照数据来看,锻7是绝对强于强化11的啊。
秀儿观点
秀儿11年来一直玩的光兵,在以前是固伤职业,武器需要锻造,秀儿还记得,每次换武器,都会无休止的刷巨龙锻造武器,那个滋味,真的只有经历过的才懂,当时最高是锻7,5-6,6-7经历几十连败,对很多勇士来说是家常便饭!锻造不花钱,但是真伤肝啊!
后来,光兵改版为百分比职业,秀儿也算是跳出了锻造大坑,但是又面临着强化坑,当年的皇姑手套,靠强化活动,没花钱就上12,然后锁了;现在苍穹手套,死活不上12,最后10套春节礼包12券上12,用到现在!强化12花钱,强13或以上,巨花钱!
固伤玩家的吐槽声
(1)说锻造简单的怕都是欧洲人,6-7失败24次,不堪回首;
(2)苍穹武器7-8,失败70多次,至今不敢去打团;
百分比玩家的吐槽声
(1)锻造不会掉,而强化11-12要掉0,而且要更高,还要保护券,真心伤不起;
(2)锻造简单,不会掉,而且积分一直可以换,强化,除了花钱还是花钱;
(3)你是没看到,4000元强12失败的工作室是什么情况;
结束语:百分比强化11找团,怕是要找1年啊!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。文章到此结束,如果本次分享的DNF固伤职业愁:锻造材料怎么多得的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!了解更多信息可以在站内搜索。