明日之后伐木工天赋数据?
1)初级伐木职业
富集木材砍伐(必点)
增加副资源获得概率

伐木速度(必点)
增加百分之四伐木速度
2)中级伐木
树木主资源暴击
暴击概率提升百分之二点五(不推荐点)
树木副资源暴击(必点)
伐木副资源暴击提升百分之二
3)高级伐木
阔树叶(必点)
四级木百分之六获得
黄杨木
四级木头提升百分之五获得概率(没什么用)
4)特级伐木
铁桦树根(必点)
用百分之六概率获得
橡木衫叶(必点)
砍伐五级树木获得老橡木概率提升百分之五,天赋四级可获得杉叶
5)伐木专家
衫叶楠木(必点)
6级树木获得红杉叶的概率提升百分之五,三级可以获得楠木(看区需求)
松树苗(后期必点)
夏冬凉和家具店购买
6)高级伐木专家
榆树皮(必点)
莱文市开启宝箱和击败怪物有百分之八的概率获得专属木资源榆树皮(莱文市的物资来源)
榆树叶(看市场需求)
莱文市开启宝箱和击败怪物获得榆树叶概率提升百分之十(莱文市的物资来源)。
明日之后武士天赋技能怎么点?
1.
天赋加点:初级武士中近战精通和呼吸法都是必点的;中级武士点无畏勇士和肉食者;高级武士点迅猛挥砍和坚韧意志;特级武士必点要害攻击和强袭专家;武道专家必点矫健身姿和致残重击;高级武道专家必点矫健身姿和致残重击;战斗专精的技能就是必点冷兵器。
2.
技能点分配为2:2,后期再根据个人需求进行微调,如更倾向于刃舞,则可将技能点分配为3:1。而对于更偏向稳健型战斗的玩家,则可以选择将技能点主要加在天姿上,以提高命中率和闪避率,同时较少地分配技能点到狂噬技能上,以求更好的防御和生存能力。
明日之后机械师天赋该如何加点?
机械师是擅长制作的天赋,一般来说玩家前期可以主打制作或者采集。
机械师天赋加点:
1点投入“坚固武器”,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用。
1点投入“厚实护甲”,如上面所说,不多说多余的话。
2点投入“意外发现”,前期布,塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢。
1点投入“萤火制作”,虽然没什么用吧,但为了下面技能打下基础,还是需要点的。详细可以参考:明日之后机械师加点
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