ns影之诗卡组?
快攻精灵
快攻精灵由铺路部分、Buff部分和杀戮部分组成。
地精语言森林使者和其他卡片可以制造很多地精,成本是1/1。在哥布林等低成本随从的帮助下,快攻精灵可以在前期快速水平铺开。
展览结束后,萧也人、仙女旋律、荆棘森林等卡牌可以带来Buff,扩大场景优势,高效抢血。
Buff抢到血后,最后的伤害可以用天虫战士、仙仆、红菱巨蜥的直接伤害来弥补
五龙困神阵详解?
五龙困神阵:组合相对无脑,只需凑5只龙配个2星电棍加上1星橙卡就好了,提人口就完事。以前的3龙6法还需要全2星才能锁血,五龙在9人口配1星橙卡就可以,打不过的也不会被入太多。而连胜难以保证的情况下,连败经济好自然成为了提人口的最佳选择。连胜相对需要考虑拿牌打工,什么牌要什么不要的取舍问题,连败不存在的~
别的组合需要提升质量才能抗衡,而五龙只需要人口。以当前版本两大热门组合骑士和猎人为例。都需要在8人口搜到差不多全2星(骑士6骑3龙)(猎人6猎2娜迦2亡灵)才能锁血,后期更是依赖3星才能扛住五龙的一波爆发。反观五龙在其他体系提升3星的时候,自己早早的上了人口。而在其他组合质量提升的差不多的时候,自己的2星橙卡也差不多了。
打匹配局其他组合也能上分的原因:匹配局和路人局(水友赛里有骑士主教和堡垒皇后)最大的差别在于节奏。其他人组合成型的战斗力,玩家是否功利性(几家一起抢牌),是否针对性的卡牌(自己不要也拿着卡别人),都会对游戏中后期产生巨大的影响。比如在水友赛里会出现2家刺客 2家赌狗地精这样的局面,然而这两套卡组在中期都是没有战斗力的。此种卡住可以让五龙顺利的从中期过渡到后期。反观上分局基本上都是几大热门组合互卡,中期节奏加快,五龙没法存钱上10搜2星橙卡,没有2星橙卡的五龙是打不赢其他8 9人口成型有质量的体系的(这也是小号能只用猎人上分的原因)。
针对性策略
此版本玩五龙大部分选择为空城或是连败(因为前期没有猎人地精强势),当空城哥17回合拉8启动,就会造成整体的游戏提速,不胡的其他体系就会被迅速带走。而在堡垒局,大部分空城哥连败会被断(有可能对空,有可能故意断他)。在前期没有连胜的情况下,可以考虑对空断一下连败,等去过他家以后再上怪,因为你不断他,在他启动以后被抬走的可能就是一胜一败的你。别说这样针对恶心人,就说盘盘玩空城五龙不恶心人吗~(比如在打水友赛的时候,有个人空城连败五龙吃鸡两把,第三把实在忍不住了,连胜我也空了断他连败,然后他成功出门了~)。
热门组合
接下来说一下热门3组合(五龙,骑士,猎人)不同时间的过渡方法。
猎人
一般猎人属于前期能走连胜就走连胜,尽量不空城的流派,但也不是说空城就不能玩,笔者就有空城猎人前三或吃鸡的局,也是属于可以强行玩的组合。
前期过渡
猎人>兽人>亡灵>元素>野兽。除了3猎
五龙困神阵是一种传统的中国武术阵法,其特点是由五名武者团结一致,构成一种阵势,在攻击和防御中可以达到相互配合的效果,从而获得胜利。
该阵法是以龙的形态进行组合,每人代表一条龙的一个部位,共同构成五龙。
在阵型中,主要通过快速的互相转换位置和攻防转换实现进攻和防守。
这种阵法很难打破,需要非常高超的武艺和卓越的配合能力来击破它。
据说,五龙困神阵还有一种衍生阵法叫做六合困神阵,该阵法是在五龙困神阵的基础上,增加了一名武者,形成六个部位,共同构成六合,攻防更加强大,更加难以破解。
魔兽争霸3之后的剧情?
后面就是魔兽世界的剧情啦
要是说起来可就太长了,我简单概括一下
冰封王座结束以后,巫妖王陷入沉睡

人类和暗夜精灵结盟,成立了联盟,后来德莱尼人(没有加入燃烧军团的艾瑞达)和狼人(中了诅咒的吉尔提斯人)也加入了联盟
兽人和被遗忘者(希尔瓦娜斯统领的不死族)结盟,成立了部落,后来血精灵(没有跟随凯尔萨斯投靠燃烧军团的)和地精(锈水港地精)加入部落
然后联盟和部落就一直在开战,其中干掉了投靠燃烧军团的凯尔萨斯和瓦斯琪和伊利丹,还干掉了沉睡结束的巫妖王阿尔萨斯,还干掉了跑来搅局的死亡之翼。吉安娜的塞拉摩城也被部落摧毁了。
现在马上要消灭陷入歧途的部落大酋长加鲁什地狱咆哮(格罗姆地狱咆哮的儿子)
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