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黑暗之魂3 战士流派加点推荐 战士流派怎么加点(黑暗之魂3战士加点攻略)

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  1. 冒险岛3转战士怎样加点?
  2. 艾诺迪亚3狂战技能加点?

冒险岛3转战士怎样加点?

关于加点——走自己的路,让别人说去吧加点方法基本大同小异一转:31点 30级状态生命恢复5 生命加强10 强力攻击20 群体攻击20 剩6点随便加,以前没洗点卡,我加了恢复术3 圣甲3二转:121点 70级状态精准20 快速20 愤怒之火20伤害反击30 终极30 剩1点随便加,我把1点加了1转的圣甲三转:151点 120级状态3转有涉及到一个问题,就是盾防精通的取舍问题.可分为不同加法:一,放弃盾防精通(推荐拿双手剑斧的加法)斗气集中30 气绝30 狂乱30 铠甲崩坏20 虎咆哮30 魔力恢复10 盾防精通1二,放弃魔力恢复(推荐拿单手武器带盾牌的加法)斗气集中30 气绝30 狂乱30 铠甲崩坏20 虎咆哮30 盾防精通10 魔力恢复1三,其他加法(风险加法,不推荐)由于虎咆哮对于练级用处不大,四转也不一定用的上,如不想舍弃盾防精通和魔力恢复,可韵情放弃

冒险岛3转战士是一个近战职业,主要以近战攻击和防御为特点。以下是一些建议的加点方式:
1. 力量(STR):力量是战士职业的主属性,可以增加攻击力和物理防御力。建议将大部分的加点分配到力量上,以增加物理攻击能力。
2. 敏捷(DEX):敏捷可以增加命中率和回避率,提高战士的攻击成功率和避免被敌人命中的能力。适量投入一些点数可以提高战士的生存能力。
3. 体力(VIT):体力可以增加最大生命值和生命恢复速度。适量投入一些点数可以增加战士的生存能力。
4. 智力(INT)和魔力(MP):这两个属性对战士职业来说没有太大的作用,因此建议不要在这两个属性上加点。
此外,你还可以根据个人的游戏风格和喜好进行一些变化。例如,如果你更喜欢持久战和高生存能力,可以适当增加体力;如果你更喜欢快速击杀敌人,可以适当增加敏捷。总之,根据自己的需求和游戏风格进行适当的加点分配。

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艾诺迪亚3狂战技能加点?

1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。

3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。

4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。

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