帝国文明攻略我想知道~?
V版主要大改的一些设定:
1,城市完全没有防御力,没有驻军的城市一踩就被攻占,以及军队单位可以在同一格子(包括城市)无限堆叠(三个同类型的单位堆叠还可以升级为同类型的军队),而且没有出侦查技能之前看不到别人城市的守军,实际上提高了攻城难度。
2,城市区块完全不需要开发,有类似手动市民管理的功能可以改变城市产出。除了部分奇观外,大部分生产可以用金币加速(然而前期基本完全没金币产出,都要靠野蛮人送)。
3,城市会遭受文化入侵而直接投敌(高文化产出,或者使用大艺术家/大思想家),而且是附带驻军,反之亦然。
4,单位升级是只看攻击次数,而且攻击野蛮人没有经验和等级上限。同时每升一级,出现的可选技能是随机的。
5,部分奇观会因为先进科技被研发而淘汰(即使是敌人研发的)。
6,多了一种经济胜利,金币存款超过2W锤奇观世界银行即可获胜。
少了外交胜利(同时也没了城邦)。
7,据我观察应该城市没有科研惩罚(当然本作没有政策,所以就无所谓政策惩罚了)。
其他还有一些细节差异,就不一一赘述了。
本游戏铜杯非常之多,因此在写攻略的过程中就不一定一一引用奖杯了,部分地方以奖杯编号代替。
除了一个奖杯要求在国王难度(三星)下完成外,其他均不限定难度。因此想较快白金的玩家可以在酋长难度(一星)下完成其余所有奖杯。
推荐的白金顺序:
1,选文明,开局;
2,在游戏的过程中注意收集文明百科插图;
3,注意文明的特殊胜利要求(对应奖杯#41-#57)。
4,在每种胜利方式之前存档,胜利后读档,然后换一种方式胜利,最后完成每个领袖的征服、文化、经济、科技四种胜利;
5,完成一些计数类奖杯;
6,反复1-5,完成全领袖的全胜利方式(共96种);
7,查漏补缺。
求帝国时代2各介绍文明优点介绍?
中国:虽说这个国家进攻和防守都处于一般阶段,可是一旦遇上敌军进攻的空隙时,我们大智若愚的诸葛弓就能发挥很大的功效了。
(别跟我说诸葛弓攻击差,我知道诸葛弓攻击差,可当一百几十个诸葛弓齐发的时候,敌人近战兵种就全报废了,远射的射速不如诸葛弓) 匈奴:高攻低防的匈奴在战斗中的要领就是快,经济要快,进攻要快,因为匈奴可以说是没有防守工事的,就连城堡也低人家一个档次,所以选匈奴的要在人家还没反应过来的时候派匈骑和骑射大兵压境,这样敌人不想死也难。西班牙:在后期,西班牙凭借自己高级兵种的大量集中以及特有的马上僧侣可以在瞬间瓦解敌人的城镇,这样的攻击能力就连匈奴也望而退却,只可惜的是,西班牙的经济发展忒慢,不到后期是没有一点优势的。法兰克:中后期的法兰克是帝国时代中最为强大的一个国家,只要你在早期和中早期采集足够多的资源,并从10~25个马厩中源源不断的出游侠,不论多强的攻势和多建固的防守在你面前就全部如同一堆废铁。高丽:攻城武器和海军文明的高度提升给了高丽不少的优势,可却因为普遍兵种的落后而导致它变成了一个很少有人问津的国家,这里我告诉你一个秘籍:开局时先做城堡进行防御,当你的防守搞的不错的时候,你的资源也快用光了,那就加紧收资源,高丽有炮塔和箭塔,防守并不算难,后期你就可以用你的攻城器狠劈对方城堡,那你的优势就显而易见了。能说的就这么多了,要记住一点,要尽量显现出自己的优势,避开对方的长处,必要时还可以扔一段尾巴以求自保,实在不行了就大兵压境,围魏救赵,进攻就是最好的防守。1.首先说说法兰克,他们的农民鞋带量较大资源收集更快,骑兵生命值更高,视野+2。
2.波斯,战象血厚战斗力十足的特色兵种,拥有生产速度加速优势
3.不列颠,长弓手距离优势明显,在有足够步兵骑兵抵挡前面敌方的情况下消耗敌人。
4.拜占庭,火船攻击力加20%,升级帝王时代费用减少33%,骆驼兵,长矛兵,重装长枪兵费率减少25%
5.蒙古游牧民族,主要优势兵种是蒙古骑兵,大量骑兵一轮骑射对手就死一片了,移速快,射术高。
6.土耳其火炮部队和骑射是其主要优点,但是对黄金依赖性高。
7.中国,团战必选民族,射手民族,诸葛弩射手,步兵,骑兵都很强。
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