- 【剑网3:指尖江湖】在taptap的评分在缓慢回升,是真香还是另有原因?
- 《剑网3指尖江湖》橙武打造难度太大,刷BOSS伤害成就,请问玄铁要怎么获得?
- 《剑网3指尖江湖》各门派角色分析,T0级别必养,请问什么角色最全能?
【剑网3:指尖江湖】在taptap的评分在缓慢回升,是真香还是另有原因?
谢邀~现在tap上的暴躁老哥数量不少,盲目跟风越来越不客观(还有水军,黑的或者是洗白的),参考价值不像早期那么高了。
从2.8回到3.5属于短时间报复性低分后的回弹,《剑网3:指尖江湖》本身的素质至少也有4、5分的,现在评分回升是正常现象。
真香党是一方面,毕竟一开始的低分很多是因为刚开始的服务器崩溃、世界频道语音无法关闭而导致,当这一问题处理修复后,玩家们再次体验游戏发现了它的优点后,评分自然会更加理性客观一些。
而另一个原因则来源于一部分喜欢游戏或者是对现在跟风低星现象不满的玩家,这部分玩家对游戏的真实评分可能是3星,但他们自发性的选择了五星好评提高分数,让分数尽可能的接近游戏本身的水平。
就临时工自己的体验也会给出3星,剧情用心,从动画视频的量可见一斑;心眼玩法有新意,切换之后不仅画面产生改变,还能进行潜行、寻找隐藏宝物,增加游戏的乐趣;没有自动寻路,氪金差距也还好,但优化是真的满糟糕,轻功空气墙问题需要解决。目前游戏开服时间不到一周,应该更长远地来看评分。
需要分情况来看,搞明白玩家为什么给差评的原因,其实主要集中在以下几点:
1.打着剑网3的IP,花了四年,但没达到玩家的预期,这一部分老玩家居多。
2.最开始进入游戏会直接播放世界语音,全是脏话,体验极差。
3.频繁掉线。
上面这三点,是玩家报复性差评的主要原因,但就目前的情况来看,除了第一点已经没法修改,只能慢慢优化外,另外两点,其实已经差不多解决了。
所以分数回归是很正常的一件事,毕竟解决了玩家的部分需求。
如果我们抛开剑网3的IP来看这款游戏,其实还是很不错的,起码不是目前市场上千篇一律的产品。
这个游戏从场景,到画风,到剧情,其实是能看到花了不少功夫的,游戏也不是自动寻路,有很多场景互动的地方。
这个游戏小球球也有在玩,玩的是万花,在剧情的体验上,因为我也玩过端游,虽然和端游时间线有所出入,但是剧情是能对的上的,单单是这一点,对于剧情玩家而言,就已经非常不错了。
剑网3的剧情众所周知,算是网游里很不错的了,所以手游的剧情自然而然也显得恢弘,再加上原汁原味的BGM,玩起来还是很有感觉。
游戏的画风也很国风,有一股仙气,虽然建模实在是丑了点,但演化为这种伪3D的场景,其实还能接受。
战斗方面对技巧和操作性来说,还是有一定的手法要求的,尤其连招的利用。尽管打击感可能稍差,但总体的表现,还是可圈可点。
所以,根据以上的这些,我们不难看出,《指尖江湖》本身是个还算不错的游戏,只是打着剑网3的IP让不少人有些失望,在加上游戏刚上线的各种问题,所以得到了报复性的评分。
而如今玩家渐渐归于理性,游戏部分问题得到解决,评分涨回来也就很正常了。
《剑网3:指尖江湖》从最低的2.8到现在的3.4,中间其实经历了许多玩家的报复式评分,而随着第一天的评分低潮过去以后,还在玩的玩家则给出了相对客观的评分,而为何第一天会出现报复式评分,则是因为有以下几点原因。
1.《剑网3:指尖江湖》开测之日,就迎来了游戏服务器的爆炸,许多玩家频繁的掉线,玩家在过新手剧情时便有可能掉线两三次,而每次的掉线都会导致剧情的充值,这使许多连新手剧情都没打完的玩家给予了《剑网3:指尖江湖》报复性的差评,也是流失了一部分的玩家,这也是差评的主要原因。
2.和玩家心里落差太大,本来玩家们因为会还原PC端的3D网游,结果最后做成了一个2.5D横版动作 游戏,很多玩家表示这算什么,4年之间就做了一个这样的东西出来,西山居的良心哪?还有一部分玩家表示自己晕2.5D。
3.剧情太长,世界语音更是败笔,猫君在过新手剧情时一直听见游戏中有人在谩骂,猫君以为是自己手机出了问题,最后才知道是世界语音,并且当时在游戏中根本关不掉,当然最后官方也修改了这部分的设置。
猫君有话说
以上三点便是玩家为何在第一日便给予《剑网3:指尖江湖》差评如潮的根本原因,当然如果抛去第一日的种种坚持下来的玩家,会发现其实游戏还是有可玩之处的,在剧情、音乐、人物方面做的还不错,尽管有瑕疵,但是不至于给到2.8分的超低评分,也是希望策划能够做好对游戏的各种优化,让我们能够游玩到一个更好的江湖?你们认为《剑网3:指尖江湖》的评分真的有这么差吗?
对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给猫君一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意识的文章,希望观众老爷们多多支持!
《剑网3指尖江湖》橙武打造难度太大,刷BOSS伤害成就,请问玄铁要怎么获得?
大家好,我是包打听贝斯手,欢迎来到《指尖江湖小秘籍》,专为客官打听最新江湖消息。
橙武这个设定其实延续自剑网3的端游,那么在指尖江湖中,橙武依然是一个角色毕业的重要标准,那么其获得难度也是非常大的,至少在目前版本中能有两个玄晶那都是值得炫耀了。
那在得到橙武的过程中究竟有哪些困难呢?不仅要刷成就,还要准备大量的元宝,下面我们就来具体聊聊,还是老办法,用事实说话,边聊天边分析。
天外玄铁也很重要
其实打造橙武最重要的就是玄晶了,但是要将未打造的玄晶锻造好,除了玄晶本身以外,还需要30个天外陨铁,没有这30个陨铁也是不行。
那么玄晶的获取方式虽然难度大,但是方法简单清晰,要么蹲副本不过就是60W底价和300W一口价的区别;或者大佬就直接黑市600W拿下也是没问题的。但是相比之下天外玄铁就要麻烦很多,现在玩家都是通过完成侠道中的成就来获取的,每次可以得到30个天外玄铁,刚好够打造一次。
刷世界BOSS伤害
目前刷侠道成就的方式有很多,但是比较常见和快速的方法就是刷世界BOSS伤害了,但是要在一次BOSS中打到300W的伤害也是非常不容易的,只有不停的吃复活药,大概需要50-60个复活药才行,当然这也是考验团队能力了,如果配合的好,可能十几个也就够了,不过保险起见最好是多刷一些伤害,保证出来的时候能够完成成就,不然可就亏大了。如果完成了一次还要继续完成,那么就要刷500W的伤害了,对于想做两把橙武的玩家来说这也是比较合理的方案了。
练11个五心
除了刷BOSS伤害玩,也有不少玩家选择练11个角色的好感度达到五心,毕竟这个更简单,只要将羁绊升满到五心就可以了,至于材料去交易行就能够解决,唯一的要求是足够的的元宝就行,对操作上其实并没有多大的要求,也是成为一种速刷的方法,当然了,对于0氪玩家而言这两种方式都比较难了。
所以想要橙武真的需要又肝又氪了,不过也是绝对不亏的,毕竟橙武的外观和属性都是现在最好的,值得玩家拥有,而且也是一种面子的象征,估计以后没橙武你都不好意思和人家打招呼了。
好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,最后在问一个正经问题,你的第一个橙武会选择给哪个角色呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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《剑网3指尖江湖》各门派角色分析,T0级别必养,请问什么角色最全能?
大家好,我是贝斯手,这期我们要来聊聊各门派的角色,分析一下各自的强度问题。
一般玩家都习惯会对游戏中的角色,或者流派进行排名或者比较,那么这种方式在指尖江湖中是同样适用的,通常会将最强势也最热门的角色划分为T0,然后就是T1、T2以此内推,这样可以作为强度的一个参考。
那么这次贝斯手也是将目前PVP和PVE中热门角色进行分组,不知道T0级别的你有几个呢?很多玩家表示有也养不起。
希望今天内容能让大家对游戏中的角色有更深的认识,还是老办法,看图说真相,边聊边分析。
名剑角色分析
作为PVP中的重要玩法,名剑目前最热门的T0毫无疑问就是渡会和李忘生了,不过李生目前的技能被削弱,暂时就排在渡会之后吧。
渡会解锁不难,操作简单,爆发高,闪光和气场辅助好,如来神掌斩杀技能,能T能输出,用过都舍不得再换,如果策划不削弱将长期霸占T0位置。
李忘生毫无疑问就是靠墙了,可以隔离琴魔,打的高绛婷没脾气,同时对小七冲刺等技能都有用,而自己的输出也能秒人。
副本角色分析
裴元和天策绝对算的上目前的T0,小七就不说,这基本是队伍必备的。
裴元的T0在于这是一个可以让你省复活药的角色,你不给个T0好意思吗?谁死了就直接切裴元过去拉人,不过这对玩家自己的操作要求也很高,切不好自己吃技能死了,就很丢人。输出方面裴元可能差一点,但是冲他救人的能力,担得起副本T0的位置。
天策单兵打bOSS具有很高的输出能力,而且容错能力很好,不用奶妈全程的照顾,对操作不要极限要求,心魔中面对小绿可以持续挂在天上,打小蓝的还可以用转圈技能停BOSS,T0绝对不亏。
战场角色分析
这个玩法是目前游戏的核心,也是玩家最操心的地方,孰强孰弱,可以说是众说纷纭。贝斯手个人推选小七和曹雪阳当T0这个位置。
小七的技能自带移动加速,夕云可以追踪,一个满内劲的小七如果一套打出来,秒人是完全没问题的,而且你还跑不了。这就大大减轻对兵线的要求,直接靠击杀就可以起飞哦。
曹雪阳在战场的威力,就不用多说了吧,游走战斗能力非常强大,当你残血的时候看到雪阳的战八方是不是很绝望?会玩雪阳可以三路兵线一起压,而且每次团战必有战八方,作为对面来讲很烦躁。
以上还是贝斯手个人的一个看法,其实在指尖江湖中不同角色玩到极致都可以打的出色,而且队友配合也很重要,不过对于操作意识一般的玩家,建议还是直接上T0的角色。有玩家说养不起,可以重点养一只,比如曹雪阳这样比较全能的。
那么今天的话题就到此结束,这些T0级别的角色你有几只呢?欢迎大家在评论区留言讨论
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