原神公子能用苍白之火吗
那肯定是能用的 。
首先我们要明白的是苍白之火圣遗物这件套装的属性,二件套苍白之火的属性: 加的是基础攻击力的百分比 ,而四件套的圣遗物效果是增加普通攻击的伤害, 所以说要是公子打主c的话 ,还是可以用苍白之火的 ,毕竟可以加很多的伤害 。
原神公子六命详情?
公子的命座备受争议,首先是一命减少E技能CD,而六命让E技能完全没CD,那升到六命之后,一命就等于完全没用了,而且公子依赖近战打伤害,六命之后,远程挂断流,近战输出,无缝衔接,而普通玩家的0命公子,永远也无法体会这样丝滑的操作。要知道,迪卢克命座影响也很大,但基本上都是加伤害,0命和6命体验区别不会那么大,但是公子的0命和6命根本不是一个人!
原神公子连招打法?
打法推荐:单怪弓形态重击挂断流,然后e砍砍砍,没必要砍太久,如果有大的情况下尽量10秒内收招放大还能吃个那个什么断流爆的150%额外伤害,这样e的cd也就十几秒,换人打一套,再换工具人挂状态,再切回公子差不多又可以挂断流放e了。如果没有大的话可以打完断流状态,也就10秒。打多了没必要,打满cd40秒,不如换人勤快点。
原神公子天赋该怎么点?
公子是一个非常出色的远程输出角色。在天赋方面,建议首先加满元素精通,以提高公子的元素伤害输出能力。
其次,可以考虑加满普攻和技能伤害,以增加公子的整体伤害输出,并提高其长时间输出的能力。
最后,可以将余下的点数分配在生命值和防御等防御属性上,以提高公子的生存能力。需要注意的是,不同玩家的需求和玩法方式可能不同,所以也可以根据自己的需求和偏好进行相应的调整。
公子天赋主升E技能,也就是元素战技-魔王武装·狂澜。公子主升魔王武装·狂澜的原因是该技能是公子的主要输出技能,其次才是大招。
公子天赋优先升级顺序推荐是普通攻击>元素爆发(大招)>元素战技。首先把公子的普通攻击提升至5级,毕竟更多的是使用普攻触发断流来打伤害的,其次再把大招点到3级,大招也是公子主要的伤害来源之一,元素战技可以先加到2级。
原神里面公子在升级突破的时候,用的自由系列的天赋树,主要还是打水精灵那碎片,配合突破,20级突破:3个星螺+3个新兵的徽记,40级突破:10个星螺+15个新兵的徽记,50级突破:20个星螺+12个士官的徽记,60级突破:30个星螺+18个士官的徽记,70级突破:45个星螺+12个尉官的徽记,80级突破:60个星螺+24个尉官的徽记。

原神公子主要是支援/控场奶妈,建议将天赋点在元素技能和元素爆发上,提高其持续控制能力和团队辅助效果。
元素技能可以选择“奏旋雷鸣”,增加元素能量和冻结敌人,大幅提高公子的控场能力;元素爆发可以选择“初曦华炎”,可以为队友提供伤害加成和回复效果。
在普通攻击方面,我们可以选取“导光旋律”,增加公子元素能量并且提高伤害,作为补充输出手段。总之,将天赋点在元素技能和元素爆发上,可以让公子成为一个非常优秀的团队支援单位。
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