贪婪洞窟2法师需要什么属性?
最重要:
魔力(这个是法师的核心属性,由于法师的特殊机制魔法盾是按魔力转化为盾的厚度,所以魔力最重要没有之一,魔力越高伤害越高,魔力越高生存也越强)。
第二重要-生命:生命也重要优先级第二(主要是怕。盾开不出来就被秒了。也要保证生命)
第三重要:暴击和暴伤,暴击大于暴伤(这个每个游戏都有讲,我就不多说了,大幅度提高伤害的上限)
次重要属性:(按优先级排序)
水火攻击防御:主要是提高动能。动能会按一定比例大幅提高法师技能伤害,优先保证前面的属性还想去提高攻击力可以提升这个,但不要舍本逐末,这个只是锦上添花,也没必要在意什么水法/火法。那是扭曲空间还没开时候的玩法了,二阶段技能开了之后法师是混伤,刷怪用战魂法高输出要水,吞噬过图要火,红龙龙是最常用的技能,要说那个属性重要,个人觉得,火属性重要一些。
物理防御:物理防御是除了生命之外最重要的生存属性,百分之90的怪物都是物理攻击的,物抗高可以有效保证多数情况的生存,这也是剑盾为什么梦境最强的原因,被动加了很多物理防御。
格挡:格挡普通攻击。
闪避:闪避普通攻击。
元素防御:元素攻击是附加在普通攻击之上的(紫色数字)。单独讲下-元素伤害=(所有元素攻击之和x怪物的主元素伤害)除以(所有所有元素防御之和x对应怪物元素攻击的主元素防御力)。保证元素伤害可以大幅度提高肉度,就是怪物普攻(紫色数字)打不痛。
魔法防御:很少怪物是魔法伤害,但是这几个怪打人特别疼,一些莫名其妙把你秒了的怪基本都是技能的魔法伤害。提升不足以应对多数情况,但在关键时候又需要,很恶心,所以这个属性也有用吧。
贪婪洞窟2法师技能怎么加点?
加点:

以纯粹的堆魔力吞噬流为主。加点为11241211(或2)1,也就是火星→法术增幅→吞噬术→法力汲取→魔法盾→时光馈赠→灾祸→回生祭品(或祸源)→水元素。
第一排火种,前期最重要的伤害技能,无需多说,魔力火攻双加成。第二排和第三排在前期和中期可以适当调整,在不到14级点出魔法盾之前,可以选择元素增幅和冰弹,但是升到14级之后就推荐改成法术增幅和吞噬术了。
贪婪洞窟2法师加点2025?
法师具备大量的时兴派别能够提供选项,几乎能够归结在火、吞噬以及冰上面。
吞噬——洪流法师,运用吞噬还是十分猛烈的,不过缺陷在于蓝量不足。
冰火时兴派别——关键的输出方式就是冰冻弹和火星,把冰冻攻击和火力攻击积累上去,这个时兴派别适宜个体刷,加点的话选择极寒冰冻弹。
冻结时兴派别——这个时兴派别就是仅仅加上冰冻攻打,之后仅仅加上冻结系列的技术能力,续航技能充裕,能够给团队余下药剂,运用来各级boss。
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