dota中军团三技能有CD,但加强了打野刀,小蓝不打断,究竟是增强了还是削弱了?
作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。
首先,刀塔中的军团指挥官特丝汀是我比较喜欢的一个英雄,虽然他算不上是绝对的核心,但是却有着不可取代的位置。强有力的点控技能决斗,可以针对对方,进行特殊照顾,每一次决斗胜利都能永久性的增加10-18点攻击力,给玩家一种不一样的成就感。
不过,早些年的军团指挥官的勇气之霎是没有CD限制的,后来明显的感觉削弱了这个技能。个人认为,军团指挥官能成为一个强有力的肉盾的原因,主要是强攻和勇气之霎这两个技能,而被动更是非常的优秀。毫不夸张的说,勇气之霎丝毫不逊色于骷髅王的吸血光环,一旦触发就会多进行一次攻击还要嗜血。没有CD限制,在线上决斗有敌方小兵的攻击真的是让军团非常的凶悍,前期如果主升勇气之霎,配上相位拖鞋线上和斧王硬刚也是毫无压力的。一般有一些小小的优势,没有跳刀的情况下跟团,选择出一个支配头盔,只要没有被击晕,军团指挥官很难被击杀,这也许就是要削弱的原因把。

但是非常令人遗憾的,有了CD感觉军团指挥官一下子被削弱了许多,生命力和攻速一下都大打折扣。虽然有打野刀,小蓝不打断,但是我觉得对于军团指挥官虽然有帮助,但是作用并不明显。刷野速度就算效率再高,也很难让军团指挥官鹤立鸡群。军团指挥官到了中期,攻击力不断地累加,多一次攻击也能造成很大的杀伤,这是毋庸置疑的。在角斗时,嗜血和攻速尤为重要,一把打野刀又能带来些什么呢,无非是等级和装备的提升,但是如果军团指挥官前期被压制,野区一直很热闹,那军团指挥官也就陷入了僵局!
感觉曾经那个军团指挥官再也回不来了,曾经强悍到无敌,现在却被削弱成了这样,真的是让人难以接受啊!
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三国志14军团怎么设置合理?
3.善用军团可以解放自己的双手,系统会自动分配武将负责各个区域发展,并且军团会自动调配资源,比如A城没粮,系统会自动从BCD城调过去,这点很方便。可以把后方城市设定为军团,自己负责前线工作。
4.军团策略里面可以攻略势力,但有时候效率不高,明明兵力够粮草足却不出兵,这时候你就可以手动选择出征,指派相应据点攻略相应势力。(同时可以操作多个军团多个据点),点了之后立马就密密麻麻的头像一窝蜂打仗去了,即便粮草不足也会出兵,当然这种情况比较少,因为军团会自动调配,你只需要设置好军团城市,让军团有能力去支撑前线战斗就行。
5.可以包围占领,府连成圈,直接占领这圈的格子。对格子内的城市不影响。
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