为什么一些玩家选择去玩《刺激战场》国际服?国服和国际服之间到底有哪些差距?
我觉得这种问题有必要提出来吗?包括什么转战国际服的这类报道。这刚上线第二天,还不许人家改了,虽然不能说改成原来的样子,起码有更新吧,总得往玩家方向考虑吧,腾讯这么多年的运营,也不是傻子。观望观望,不要人云亦云。这游戏主要是凑齐了人一起打才有乐趣。氪金适量也不算什么(让你光工作不给你发薪水你也不乐意吧)。毕竟国服的环境还是不错的(反外挂)。我就想问一下,就算是去了国际服,该氪金的也氪了,最后被外挂劝退了(懵逼不)。前边看到个回复我觉得说的很对“高手都在适应,只有菜 b 才去回忆”。
先说说我是出于什么理由去玩的国际服吧!
众所周知,《刺激战场》就是端游《绝地求生大逃杀》的手游版,就目前来说像这类的FPS求生游戏非常受国内外玩家的欢迎,为了服务这些来自不同国家的游戏粉们,蓝洞特意开辟了亚服、美服、韩服……等众多服区,就拿端游来说吧,每隔一段时间蓝洞就会在国内外“广发英雄帖”邀请职业玩家来参加比赛,借此来提高游戏的热度。
手游《刺激战场》还没上线那会我就开始接触端游了,奈何技术太菜经常落地成盒,菜就算了我偏还是那种宁愿成盒子也不喜苟的人,尽管很喜欢这个游戏总被虐也是会自闭的,在《刺激战场》出来之后我就转战手游了;我发现手游就这点好,能随时随地玩,操作简单不自闭,从最开始玩到现在的S6赛季,玩了很长时间也上过战神,KDA保持在4.5左右,能带、能躺算不得大神也绝对不菜;
S3赛季那会儿我就在想:既然端游有国际服,那这个手游有没有外服呢?也是像腾讯那样由各国的代理商拿下版权一起来开发这个游戏吗?抱着这一系列的疑问我特意了解了一下国际服,我发现和端游一样手游也有日韩服、美服、亚服这些服区,知道有之后我就对外服充满了好奇:去美服玩和外国人讲讲英语肯定很有意思吧、日韩服小姐姐们的声音真的和动漫里那样萌吗?在国服我技术还可以现在去打外服不知道能不能虐虐人?这就是这一系列的疑问驱使着我下载了外服。
下载外服要么翻墙要么下载一个加速器,在加速器里面安装游戏
我就是在加速器里面玩的,只要下载一个美服系统就会自动帮你把亚服、欧服、日韩服都下好,外服就和咱们国服一样需要账号登陆,而登陆的渠道只有三:谷歌号、脸书号和微信(不由感叹咱们中国的微信真滴强);
国际服最开始的界面会让你自由挑选语言,进到游戏里面会发现这和咱们国服基本上一样,最有意思的一点ID面前能显示你选择的国旗,至今都记得我打的第一把外服队友是两男一女,两个男生都是中国人不过一个在印度一个是在新加披,而那个女生是个外国人我不认识她的国旗也听不懂她讲的哪国语言,反正我们的交流全靠提示语,第一把游戏我就带着队友26杀吃鸡,那个妹子挂的比较早看着我们玩,只要我们击杀她就哇哇叫,估计是在夸我们吧;玩外服必用加速器不然就会莫名的卡,和我想象中的外服有点差别,我以为跑到美服玩就是遇到美国人,到日韩服玩就能遇到卡哇伊的小姐姐,结果事与愿违大多数队友都是国人,不过在外服还是遇到过有意思的事情,有一把就有个美国的女孩子被淘汰了看我们玩,觉得她的声音好听,问她能不能给我们唱首歌,她还真给我们唱了,是霉霉的“love story”唱的还挺好听的。
有意思的有气人的也有,有一把遇到一个韩国小哥唧唧哇哇不知道说的啥,不能交流就算了各玩各的,但是在我和别人激战的时候他开车来压我,我还以为他是来接我的,后来我躲在石头后面打药他拿燃烧瓶烧我,我才明白过来,原来他最先开车就是为了来撞我……还有一次在军事基地,我带着我们队仅存的一个外国小哥杀进决赛圈,每次他被击倒再多人我都要去救他,在打最后一队的时候,敌方满编队被我打倒了三个,我也被最后一个人击倒,我爬到一个有掩体很安全的地方,结果不管我怎么发消息叫他救我他都无动于衷,最过分的是还在我面前跳舞嘲讽我,看着我死……
现在很多玩家都说外服比国服更流畅、画质也更好,我加速器不差手机也还行,我怎么就感觉差不多呢?外服的皮肤确实很好看,特别是枪皮肤贼酷,但是这些都是要钱的,咱们国服皮肤少那可都是能免费领取的呀,等哪天咱们国服开了收费系统皮肤会少、会差吗?在国服还能和朋友亲人开开黑,在外服只能自己独嗨,就算能一起走基本上也没啥交流,开始玩挺有新鲜感的,但是玩久了还是觉得在国服里面和自己人玩有意思点。
你们玩过外服吗,对于外服和国服你们有什么看法?欢迎在评论区留言,咱们一起来交流交流吃鸡那些事儿!
这里是游戏震惊部,刺激战场现在比较看重国际服的运用,基本上不管是免费的礼物,还是付费开箱都做比较精致,相比国服的那些活动,应该可以说是天差地别,而且国际服的内容较为还原了端游,并且在更新上的速度现在都快超国服的态势。
国服现在的问题,无非就是没有取得游戏版号缘故!所以导致了它没有正常的盈利作用,这也让鹅厂对其游戏的价值做了调整,已经算是把整个刺激战场当成一个引流的游戏工具导入到《PUBG moblie》上面,为了盈利一定差距肯定比较明显。
满足小玩家的无沉迷系统
我们现在当前国内的大部分游戏,基本上按照规定都设置有“防沉迷系统”,为了就是让未成年的作息时间得到安排,并且避免未成年“网瘾”,这样的做法的一方面是为了避免和这些小玩家家长的纠纷。
但是这种做法也会大量降低游戏的日活跃玩家的数量,而玩家的数量降低对游戏的运营没有实际的好处,所以的刺激战场的国服有这种情况下,国际服刚好就没有这种设定,不在该范围内,所以很多小玩家可以肆无忌惮的进入到国际服中。
氪金系统精美服饰
国服现在遇上没有版号的问题,仅能依赖的活动等方式来给玩家输送出一些皮肤和道具,并且还要增加一些节日的模式用于运作,所以完全是没有任何收获的做法,但鹅厂是不可能吃亏的,所以把国服当成一个招牌。

然后国际服不用游戏版号,所以上面的氪金服饰什么都应有尽有,然后通过国服这个大招牌把玩家往《PUBG moblie》推动,这样不就可以获得相对应的收入了!而且小玩家消费没有自制力,这不就是一举两得!
模式新颖还原端游
用于国内的一些不可控因素,所以国服的刺激战场击打的时候“冒绿血”,而国际服就是红的,并且国际服还有上线新模式“破晓黎明”,而国服到3月份依旧没有上线,很可能是内容不允许!并且在人物的塑造方面更加还原端游的原生态内容。
从这一系列的区别上来看国服和国际服,实际就是光子刺激战场有没有收入的区分,毕竟游戏开始出来之前就已经制定出来的一系列的差异化,普通玩家和氪金大佬就是两个服务器之间的差别。
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