实况足球2017大师联赛的问题?
大师联赛电脑的作弊行为让大家很不爽,包括本人在内。比如身后断球,比如背后铲球不犯规,比如1米9的默特萨克每次都被梅西抢到头球。本人玩了18年的实况,还没遇到这么无耻的电脑。
那么教大家一个踢赢电脑的办法,那就是:
将难度调为“标准”,也就是三星难度。
先别急着喷我。我知道老玩家已经习惯了大比分虐六星电脑的快感,PES2016我也能用恒大赢巴萨。到了2017的大师联赛,“标准”难度大概相当于2016的超级巨星难度,就是电脑偶尔会作弊,但是大部分时间是合理的,比如头球,比如铲球。标准难度下电脑逼抢也很积极,门将扑单刀也很犀利,但不会出现从身后推开你然后断球、张琳芃跑得比贝尔还快这种神话。
那么你说,踢赢三星电脑还有什么意义?我想说的是,这只是游戏,我们要的是通过努力踢赢电脑那种爽快感,不存在说你赢了6星电脑就成为人生赢家、输给六星电脑就第二天抬不起头去上班这种说法。在我看来标准难度是最适合我的难度,电脑很少作弊,哪怕输了我也心服口服,这样的游戏你有什么好挑剔的呢?
想下个实况足球玩,希望高手指点一下,哪个版本好玩些?过人最爽的就好,操作性太难的就算了。谢谢?
《实况2015》 是一个非常差劲的版本,作为很长时间的实况控,2015是唯一一版我玩了几把就不想继续玩下去的版本。相比之下,2016真的改善很多,操控没有2015那么吃力,对于新手非常友好。2016目前几个小问题:
1: AI开门球和后场任意球太容易被直接断球面对空门。
2: 大师联赛的英超雨天过多,其他联赛没尝试过,但是英超的雨天实在太多。
3:整体判罚过分宽松,宽松到了不合理的程度。总体而言感觉非常不错。

实况2017和2013比怎么样?
实况2017和2013相比,在游戏性、画面表现和真实性等方面都有明显的提升和改进。
首先,实况2017在游戏性方面做出了一些改进,包括更加智能的球员AI、更加精确的传球和更加流畅的比赛节奏。同时,还加入了一些新的游戏模式,如故事模式、在线友谊赛等,让玩家能够更加深入地体验游戏。
其次,实况2017在画面表现方面也有了显著的提升。游戏采用了全新的引擎技术,使得游戏画面更加逼真、细节更加丰富,同时加入了更多的光影效果和动态天气变化,让比赛更加生动。
最后,实况2017在真实性方面也有了很大的改进。游戏中的球员、球队和联赛都得到了全面的更新和改进,包括全新的球员数据、新的球场和新的比赛规则等,力求让玩家在游戏中体验到更加真实和震撼的足球比赛。
总的来说,实况2017相比2013在游戏性、画面表现和真实性等方面都有了很大的提升,为玩家带来了更加逼真、流畅和深入的足球游戏体验。
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