大家觉得王者东皇太一真适合当辅助么?半肉输出就很离谱啊?
我先来个自问自答
我自己玩东皇,是把东皇当成刺客来玩的(非打野),如何蹲草,如何抓人,如何收割残血等等!经过测试,根据东皇技能特性,也整出一套适合自己的出装,真伤流打法,我也出过很多期真伤流的视频,大家有兴趣可以去看
东皇伤害属于法术伤害,且不属于真伤,所谓的真伤流,就是在装备选择上,选择合适的穿透属性,那么这对于射手,打野和法师来说,无异于真伤!因为脆皮满级,就算出了抵抗鞋,也不超过300魔抗!
经过测试,最适合东皇的穿透出装,就是法穿鞋+日暮之流,这个组合配合红莲斗篷就是完美,因为要知道,东皇身上能量球的触碰,以及红莲斗篷的触碰,2技能扔出去的3个数,都可以触发日暮之流法穿效果!!
真伤流的打法,因为身上有红莲斗篷,以及3个能量球,只要近身就可以将日暮之流被动叠到3层,稍微粘人转圈圈,又或者配合2技能大招,一下就满10层被动
以下是真伤流出装和测试图
东皇太一辅助怎么打?
1.
可以一级就直接走进敌方打野英雄的野区,利用一技能命中敌人后的回血效果,不停地干扰敌方打野英雄,如果对面辅助不来帮忙的话,对面打野英雄不得不从buff处离开,不然就会被东皇太一给击杀。
2.
前中期的时候可以示意让己方射手把兵线放出来一点,然后等对面射手贪小兵的瞬间,东皇太一释放二技能三个小球,只要减速到对面射手,就可以省下一个闪现,然后利用二技能释放后的短暂加速,大招咬住敌方射手,轻松配合队友拿到关键击杀。
3.
大后期的东皇太一最好也是用同样的方法,想办法利用大招压制效果和地图视野,尝试想让敌方掉点,只要少一个人,接下来的团战就会好打很多,不然就只能硬着头皮,闪现大招极限一换一了!
4.
铭文方面,推荐10调和,10虚空,10宿命
王者荣耀东皇太一到底要不要出辅助装?
要不要出辅助装这个要看队形,毕竟他充当的是法坦身份,一般配法文。
情况有几种。
一,上中下路野都有人,那你用东皇就只能充当辅助啦!充当辅助,可能跟野,可跟射手,也可三路游走,要有够强的意识。前期的野不是你的,兵也不是你的。有队友在的时候,野兵面前放了几个技能,就该收手,不然后面凉凉了,这个锅你不背,谁背。
二,走中单,中单也是在输出上是占重要位置的,如果出辅助打得就会吃力很多,所以走中单建议出法装。
三,上单,走上这个位置,想必是逼不得已的情况下,可是天有不测风云,碰上智障队友,双法,或双射手,可是你又想放弃东皇,这下子你不出点肉装扛伤害,整局下来也就凉凉了。。
四,说再多好的队友很重要,像我这种懒人,当然是跑去看一遍大神出装,然后选一个顺眼的过过日子,混混分啦。。。。如果张良没记禁,我们当然优选东皇加张良啦。
毕竟俗话说得好:你强任你强,东皇+张良,保证不恶心死你。。。
这里还是建议出一下辅助装的。
毕竟东皇手短,赖线能力太差,现在还是以主流辅助为主。辅助装能有限的提高经济,而又不吃队友经济,是一件性价比很高的装备,再有就是辅助装的主动技能相当于多了一个第四技能,所以说当下版本,辅助装还是很有必要出的
感谢邀请!
东皇太一,在《王者荣耀》中定位是法坦。通常以辅助身份亮相王者峡谷,以其超强回复能力立足峡谷之中。
它的三技能-堕神契约更是一个让广大玩家头疼,专治各种花里胡哨,哪里不服盘哪里。
作为一名法坦,关于东皇太一的出装主要就是:
抵抗之靴(提高韧性,缩减被控时间)
不死鸟之眼(核心装备,恢复生命)
极寒风暴(缩减冷却,提高物理防御兼有伤害)
这三件装备之后,其他装备,看对局情况。
走边路的话,如果对方法师伤害高,可以外出一件魔女斗篷;如果物理伤害高,可以出一件不祥征兆;如果顺风,队友有肉的可以出冰霜法杖、痛苦面具来提高伤害。最后一件装备,推荐霸者重装,作为一名换血型英雄,过硬的身板是必要保证。
做辅助,不能抢射手经济,加上游戏骚扰对面打野,发育太慢,因此买个学识宝石是必要的。中后期,由于东皇太一自身没有任何增益属性,大招一次只能控制一人,如果对面组团来抓射手的话,也是不能很好的保护射手的。因此,出一件辅助装备,对射手有好处。其他装备和走上路就没什么区别了。
综上,如果走边路,东皇不需要出辅助装。如果做辅助,出一个辅助装备还是很有必要的。
东皇辅助装?
1/6
抵抗之靴
首先最近装备可以在前期为东皇太一提供一定的法术抗性,同时也可以增加移动速度,而且还可以为东皇太一提供35%的韧性,相信大家应该都清楚任性但游戏中的作用。
2/6
红莲斗篷
这件装备可以为东皇太一提供高额的生命值加成以及物理防御的加成,再加上这件装备的被动每秒钟可以对范围300以内的敌方单位造成使用者最大生命值2%的魔法伤害。
3/6
不详征兆
这也是一间物理防御性装备,但是它所带来的生命值加成和物理防御值的加成要比上面的红莲斗篷高一点。不过在准备了这件装备之后攻击者在对东皇太一造成伤害的同时也会降低他的攻击速度和15%的一移动速度持续三秒钟的时间。
4/6
魔女斗篷
这件装备的话是一件法术防御性装备,为东皇太一提供的法术防御和生命值加成还是非常可观的,而且最近装备还会给使用者提供一层法术护盾,这件装备对于冬款太乙来说是一件非常好的法术防御性装备。
5/6
反伤刺甲
这件装备也是一样物理防御性装备,可以提供高额的物理防御值加成,而且装备还可以对攻击者造成一定的反伤效果,这也是一件防AD的神器。
6/6
不死鸟之眼
这件装备也是一件法术防御性装备,虽说在法术防御值的加成上面没有魔女斗篷高,但是他在回血方面要比魔女斗篷好很多。而且也为东皇太一提供了一定的法术防御和生命值的加成。
东皇辅助黑化出装?
出装就是肉辅的出装,
①凤鸣指环,东皇太一没有其他辅助的增益效果,所以,选择这种拥有被动增益效果的辅助装比较好,如果你愿意,东皇太一还能再出一个鼓舞之盾;
②抵抗之靴,虽然东皇太一的大招很厉害,但他本身还是很怕控制的;
③霸者重装,为的就是血量;
④不祥征兆和永夜守护(魔女斗篷),这是肉辅的常规出装;
⑤贤者的庇护;
⑥最后可以再出个复活甲,后升级为凛冬
玩法思路
东皇太一是一个前期特别强大的英雄,所以,实战的重点也在前期。
顺时针走位,东皇太一近身和敌人站撸的时候有一个小技巧,就是要顺时针绕着敌人走位。为什么呢?因为东皇太一的黑暗能量体是逆时针转的,如果东皇太一也是逆时针绕着敌人转,那么,黑暗能量体可能一直都无法打中敌人。
顺时针走位的东皇太一,可以极大地提高自己的输出和回血能力。
前期的节奏核心,既然选了东皇太一,不去反野岂不是可惜了?如果队友看到你选了东皇太一也不跟着你一起反野的话,只能说明你匹配到了一些不怎么会玩的队友,这一局还是保守一点,多打一些战绩,避免最后战绩太差被举报。东皇太一反野的时候可以分成两组,如果配合得好,对面就是零BUFF开局,你选东皇太一的目的也就达到了。东皇太一反野的时候,最好全员行动,只要这一波打得好,那点兵线算什么?当然,如果队友没怎么配合好,东皇太一也不要莽,先撤退,前期的机会还是蛮多的。
不建议上场或反野的情形
2种情况不建议选东皇太一上场,如果敌人是后选的,那东皇太一就不要去反野了:当对面的打野是裴擒虎、刘备等前期特别强的打野时;当对面选了百里玄策这样可以克制东皇太一的英雄时。除此之外,东皇太一需要队友的输出,还比较害怕手长的敌人。如果队友前期打不出什么伤害或者敌人的手特别长,最好也不要选东皇太一上场。中路是核心战场,和其他的辅助英雄不同,东皇太一的主要战场是在中路而不是发育路。当然,东皇太一也需要时不时去关注一下发育路,如果射手压力太大,一定要去分担一下,否则射手发育不起来就难受了。东皇太一在中路的好处是,可以跟法师一起去支援,而自己强大的曜龙可以很好地压制对面法师,甚至可以很快地破掉中路一塔,这样,我方的局面就彻底打开了。(当然,如果打野在你打开局面后还不懂得如何扩大优势,你就不要强求什么了)
注意,是以中路为核心战场,而不是一直窝在中路,这两者是有本质区别的
东皇太一辅助黑化出装如下
出装顺序:风灵纹章+抵抗之靴+霸者重装+极寒风暴+魔女斗篷+不祥征兆/贤者的庇护/名刀·司命
出装思路:这套出装是东皇太一的全肉出装,坦度高,身板足够撑起开启大招所消耗的血量,纯堆肉就行,团战中威胁敌方主要输出位。
东皇太一在现版本只能打辅助位吗?怎么才能用好?
- 哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。
- 很高兴能够回答这个问题,东皇太一现版本是否只能打辅助?要怎样才能用好?我的回答是的,东皇太一现版本最适合的就是辅助位,那么要怎样才能用好呢?下面兔八哥跟大家聊聊这个英雄吧!
你强任你强,东皇加张良
- 我相信很多小伙伴都听过这一句顺口溜,这是因为东皇太一与张良的强控是没有一个英雄可以抵免的,这里面又数东皇的控制最强,因为可以把所承受的伤害转移给敌方。
- 一技能:这个技能不仅会对范围内的目标造成伤害,还可以配合被动效果来回复自身的生命值。东皇太一之所以能够在一级去敌方野区反野也是靠这个技能的强大回复效果,只要不是敌方射手在帮助守野区,就靠打野与辅助是守不住的,而且还很容易击杀。
- 三技能:强大的控制效果,目标一旦被东皇太一咬住,不能移动,不能释放技能,如果敌方队友还要攻击东皇太一的话会把同样的伤害转移到控制住的目标。并且能量达到的时候会瞬间拥有一技能的能量体,保证自己都回复能力。
- 这个技能还有一个作用就是,如果身边没有队友能够接上输出,那么可以选择在防御塔下咬住敌人,利用防御塔的伤害来转移,造成击杀。这种用法也是东皇太一主要的击杀手段。
铭文出装推荐:
- 铭文推荐:调和+10、虚空+10、梦魇+10
- 出装推荐:极影、抵抗之靴、红莲斗篷、魔女斗篷、不死鸟之眼、霸者重装
- 东皇太一的铭文可以不用佩戴肉铭文,因为其属于法系辅助,所以在铭文中可以搭配有法术伤害的铭文;这里我说一下装备
- 不死鸟之眼这件装备可以说是东皇太一真正的核心,这将装备可以提高他的被动回复能力,而且这件装备适用于很多一靠技能恢复生命值的英雄。当这件装备合成以后基本上可以在王者峡谷横行霸道了。
- 注意:东皇太一在团战中一定要优先控制住敌方射手英雄,因为克制关系的存在,远程射手是东皇太一的克星,不管是在反野还是团战,一旦被敌方射手黏住就很难发挥出应有的优势了。
总结:
想要玩好东皇太一其实很简单,那就是找准自己都目标,每一次控制单位就以敌方后排为主就行;如果实在伤害不够也可以利用敌方的防御塔来转化伤害 ,要知道一个辅助换一个C位怎么算都不会吃亏,而且还不一定是一换一不是吗?
- 这里提醒大家一点,玩辅助千万不要单独的去跟着哪一条线路,要合理的游走才是对的,而且在辅助装的合成上面也不要过于急的合成三级辅助装,当看到己方主要C位有8500左右经济就可以合成最终的辅助装备了。
- 好了,这个问题就先回答到这里,希望这个回答能够帮助到提问的小伙伴和大家,觉得写得不错的可以点个【关注】留个【赞】以示鼓励,也可以在评论区留言一起讨论,谢谢大家!
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东皇太一不只是能打辅助
东皇打上路比打辅助还舒服 首先东皇打进战英雄特别舒服主要是能回血 下路对线射手很容易被射手放风筝但是打上路就没有这个问题了
首先来说说东皇打上路的优势
上路一般的是进战英雄打上路 东皇太一很容易在上路打出优势 基本上打上路对面没有叫打野的情况没几个上路打的过的而且还很容易迷惑对手
东皇怎能打上路一般是带闪现和虚弱 技能这个2技能怎么带要对面阵容
对面进站多带虚弱保护队友不要太恶心 对面突进就开虚弱基本对面打不出输出也打不动自己 优点很肉 还能保护队友打近战阵容特别好用
带闪现 带闪现是用来打对面远程英雄比较多的时候用主要是混到4就游走打架去
东皇能打上的好处 现在版本射手太强了 为了让射手有好的空间 东皇能给射手跟好的保护 让射手更加舒服的输出 东皇还可以开团 东皇打上路基本上不会炸这是他的优点
缺点就是如果射手不是后羿 黄忠 高持续输出阵容就少了输出 还有东皇是一个上路线霸很容易被打野针对 东皇是一个混子 如果队友差距太大基本上选出来就没有用
所以东皇这个版本打上路比打辅助更加舒服因为不容易被单杀 有能更好的保护射手 特别是这个版本射手这么强带虚弱 后期出辅助装备跟这躺赢就好了 有兴趣可以试试对面是近战英雄保证打的很舒服 要是有错误的欢迎指出来
关于东皇辅助全局出装攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,可以在站内搜索。