王者荣耀S18“半坦流”诸葛亮崛起,弱化搭配2件肉装,站撸能力不输战士,具体怎么玩?
前言:在历史上,诸葛亮是蜀汉丞相,六出祁山,七擒孟获,为报三顾茅庐的知遇之恩,鞠躬尽瘁死而后已,而到了《王者荣耀》里,诸葛亮化身中路法师,可谓是一人动而四方惊。在S18版本中,诸葛亮仍旧是非常热门的英雄,凭借着不俗的单体爆发和收割能力,诸葛亮的出场率和胜率一直保持在很高的水平。
经常玩诸葛亮的玩家都知道,这个英雄非常考验切入时机,必须等待对方交完第一波关键技能之后才能踩进去,否则就会瞬间融化。最近兴起的半坦流诸葛亮却比较完美地解决了这个问题,逐渐成为诸葛亮一个新的玩法思路,那么具体半坦流诸葛亮要怎样玩呢?
导读
1.半坦流诸葛亮出装
2.召唤师技能和铭文选择
3.核心玩法
4.对线要点
5.团战打法
6.总结
半坦流诸葛亮的出装
半坦流诸葛亮摒弃了风险性极高的纯法出装,半肉的出法能够有效地提高容错率。抵抗之靴可以确保诸葛亮能进能退,不会被控到死。噬神之书则是半坦流诸葛亮的核心输出装,除了冷却缩减,噬神之书提供的法术吸血能力是半坦流诸葛亮持续作战的基础之一。除了噬神之书,剩下的两件输出装备要根据实际情况来选择,对面坦克多时,可以出痛苦面具和虚无法杖,对面全脆皮时可以出痛苦面具和辉月。至于坦克装备,魔女斗篷是针对法术伤害的防御神器,极寒风暴则是性价比最高的坦克装,还能提供冷却缩减和减速能力,是半坦流诸葛亮两件必备的坦克装备。
合理搭配召唤师技能和铭文
半坦流诸葛亮除了出半肉装之外,召唤师技能一定要选择弱化,弱化能够创造一个降低对方输出的领域,并且增加自身减伤,让他的坦度更上一层楼。半坦流诸葛亮的铭文选择比较多样化,有偏法术吸血的,也有偏法穿的,一般上会选择梦魇,狩猎以及心眼的组合,法穿增加输出,移速强化游走支援能力。
诸葛亮的核心玩法
诸葛亮是一个偏刺客的法师英雄,被动技能是他的核心输出方式,当技能命中敌方或者中立单位时能够叠加谋略刻印,印记达到五层会产生五个法球,被动法球会优先攻击敌方英雄。在一秒内连续命中同一目标时,从第二个法球开始只会造成20%伤害,所以在叠出五层法球之后,一定要注意间歇性拉开距离,尽量一秒内只打出一个法球,确保伤害最大化。一技能是发射三颗法球,是远程消耗神技,二技能是位移技能,可触发减速效果,最多储备三次,给予了诸葛亮较高的灵活性,大招"元气弹"是诸葛亮收割残局的重要技能,对面血量越低大招伤害越高,如果能够造成击杀,则会返还80%的冷却并立即触发被动的五层法球。
诸葛亮对线期的要点
诸葛亮在对线期还是以发育为主,一个经验丰厚的诸葛亮在任何时候都要优先保证自己的发育,要深刻认识到兵线的重要意义。诸葛亮的清兵连招是112,先手一发1技能压低小兵血量,之后1+2技能清理完毕,这个时候诸葛亮身上会有五层法球,可以游走支援,初玩诸葛亮的玩家习惯性地使用122清兵线,这样的连招会把被动浪费在残血小兵上,并且会把2技能的储备消耗完,不利于接下来的游走支援。在没有合适的游走机会时,诸葛亮同样可以凭借一技能进行有效消耗,在对方达到斩杀血量后,可以2技能踩上去打出被动配合大招造成击杀。

半坦流诸葛亮的团战打法
半坦流诸葛亮没有传统的纯法诸葛亮那么脆,所以对于进场时机没有太高的要求,不过还是要发扬远程消耗的长处,尽量先压低对方血量。在进场前可以通过野怪或者小兵叠出被动,二技能踩进去之后可以先打出一套消耗,坦度+弱化+满额冷却+吸血让诸葛亮具备了重装战士一般的站撸能力,在短时间内刷出更多被动法球。
总结
有别于纯法诸葛亮的精准切入,半坦流诸葛亮的持续作战能力极大增强,可以说改变了诸葛亮的固有玩法,将一套爆发的打法转换为多套被动的持续输出,让诸葛亮兼顾了法师和重装战士的长处,在今后必将引领一股全新的玩法潮流。
那么大家认为诸葛亮应该如何出装呢?
PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)
adc怎么打半肉战士?
Adc怎么打半肉战士adc打半肉战士必须得调制好两边的距离,一定要控制好对线的距离,然后采取放风筝,远程进攻的方式,不能跟他近身肉搏,否则会吃大亏。只要调整好你们俩之间的位置,让他想打你的时候,打不着想,逃跑的时候又跑不掉的那种状态,那他就一直处于shou Duan Shu da的一个状态
《王者荣耀》为什么现在的战士都不出半肉,改出全输出了?这样出装真的好吗?
简单来说就是付出和收益不成正比,后排伤害太高,半肉和全输出,都会很快被后排杀掉,但是如果是全输出可以秒掉后排的脆皮,但是出半肉的就会出现,能把射手打到残血,但是射手退后一些,打个小怪,小兵,血又全满了,还有肉和法师推塔慢,就算是自己方全死了,对方如果只剩法师和肉,也不容易一波推了,但是后期一个射手只要一个兵,就能直接推到水晶
现在的出的英雄越来越变态,你出半肉打不死他,他就会打死你,玄策抓住你你没弄死他,就算你跑了也失去了战斗力。元歌抓住人几秒动不了,你如果不能瞬间反击秒他,他MD还有位移就跑了,机器人英雄你不秒他他分分钟耗死你,公孙离位移那么多,你不秒她她眨眼不见了,还有司马懿,那个位移你如果不瞬间打死他你可能会气的摔手机。为什么我们要出全输出,就是为了杀这些原创畜生!!!!
玩归玩,闹归闹别拿战士开玩笑,这不是好不好的问题,问题是战士是被逼上全输出的。也是为了顺应版本,算是适应生存环境吧。
●最典型战士事例:宫本武藏被削弱了多少次,没有正儿八经的统计过,不过具不完全统计怎么也得有几十刀。真的是把一个半肉宫本逼上全输出的道路。
●装备的改动:破晓这个装逼的问世,大大提高了射手的输出能力,价格虽然贵点,但是基本射手都会选择出它,有了这个装备打坦克都是枪枪到肉,又何况你个战士呢。
●半肉没输出:如果你玩战士出半肉会出现什么情况,会出现要输出没输出,要坦度没坦度,真是猪八戒照镜子里外不是人。和你对线的出全输出你半肉。你会发现根本打不过,与其这样还不如大家拼输出。
●不完全都纯输出:还是有一些战士需要半肉的,那怕只有一两件肉装,比如花木兰,哪吒,亚瑟。这些出了木兰以外,其他都必须要有一个肉装保证自己能够进场,不至于还没到就被秒。
没什么好不好。既然大家都是如此,那就肯定是经过多次实践出来,最好的方案了。
不得不承认当前版本英雄的出装出装出现了严重的两极化,只有极少数英雄可以出半肉装,出现这一现象是版本趋势现象。具体原因,请小编细细道来。
TOP.1 射手的普遍增强
无射手阵容出现后天美意识到增强射手的重要性了,还记得曾经人见人爱的“短腿小鲁班”吗?那时候最爱它的是宫本,一手天人合一鲁班便一命呜呼,谁都不把射手放在眼里。那时候上单战士追求持续输出,一身半肉装能坦能抗在输出不足的射手面前无限装逼。如今王者峡谷物是人非,小鲁班、伽罗、狄仁杰见谁砍谁再加上破晓的出现峡谷天平逐渐倾斜于射手,半肉装伤害不足又不能当坦克用,用起来实在鸡肋,于是很多玩家追求“不成功,便成仁”,暴击流、一刀流……配合上保命“名刀”极限出装,目的就是要“一刀干死你这折磨人的小妖精”。因此射手的普遍增强是极限出装的最大原因之一。
TOP.2 上单战士续航能力强
当前版本最强势的上单战士:凯、吕布、赵云。这两个英雄抗压能力极强,最主要的原因就是续航能力强,凯的基础血量增加不说,一个回旋镖回4 5百血,后期一个回旋镖回差不多快一千,吕布的二技能护盾能根据护盾比例转换血量,上单战士有血了还怕啥?当然是缺伤害了!因此暴力凯、真伤流吕布既有伤害又有控制见谁砍谁无所畏惧。加上有名刀、闪现、大招(吕布大招)、减速(凯一技)如此多保命技能与伤害不足的半肉装相比,肯定多数人选择前者。
版本强势上单如:吕布、凯、赵云多数人会选择纯攻装,因为砍起来真的很爽!
