刘备削弱上线正式服了吗?
目前来看,刘备的削弱还未在正式服上线。虽然在测试服中进行了一次调整,包括技能、属性和装备方面的调整,但这些调整还需要通过玩家的反馈和战绩数据来进行进一步的优化和修改。因此,在正式服中,可能会有一些微调和修改,以确保游戏的平衡性和公正性。
根据我所了解的情况,刘备在上线正式服之前经历了一系列的削弱。这是为了平衡游戏中的角色能力,确保游戏的公平性和可玩性。削弱的具体内容可能包括技能效果的减弱、属性数值的调整等。这样的调整是常见的游戏运营策略,旨在保持游戏的平衡性和多样性,使得玩家在游戏中能够有更好的体验和挑战。然而,具体的削弱情况可能因游戏版本和更新而有所不同,建议您关注游戏官方公告或社区讨论以获取最新信息。
尚未上线正式服。
因为目前官方并未发布相关宣传信息,也没有出现在游戏中的更新内容中,所以可以判断刘备s31赛季改动还未上线正式服。
需要注意的是,游戏开发商可能会在未来的更新中加入这一内容,玩家需要关注游戏官方渠道的更新动态。
王者荣耀:刘备重做后暴火,刺客见了都得躲,玩家吐槽增强过头了,你有何看法?
相信大家都知道了,最近,天美给刘备来了一波史诗级的全方位加强,从被动到三个主动技能,全部都有了不小的加强,跟重做也没什么区别了。其实,刘备这个英雄,在低分段的出场率很高,而且表现也不错,但刘备在高分段的表现就不怎么样了,主要是刘备前期还可以,但后期太疲弱了。
近日,加强后的刘备登陆体验服,玩家使用后,给出的评价是:强得过分了。首先是刘备的被动,从双抗变成了物理穿透,让刘备有了更强的输出能力,被动的额外伤害也提升了不少。
当前版本,打野要是无法穿墙,总觉得差点意思,现在,刘备的二技能增加了穿越地形的能力,极大的提升了刘备的灵活性和生存能力。三技能增加了护盾值,同时赋予了刘备三秒的免控能力,让刘备进场打输出的容错率更高了。
刘备本来就是贴脸打输出的英雄,经过一波大加强后,刺客见到刘备,只有跪着的份。重做之前,刘备基本都是打野的,但重做后,刘备不仅增强了伤害,机动性和生存能力也有了大幅度的提升,现在打团时,当射手一样输出完全没问题,而且比一般射手的生存能力还强,也不怕刺客贴脸了。
重做之后,现在很多玩家表示,刘备现在有点强的离谱了,尤其是大招免控,简直像BUG一样,如果在后续的测试中不削弱的话,登陆正式服后,刘备必然成版本热门打野,几乎是非Ban必选的英雄。
不过,我估计按照现在这个趋势,到正式服上线时,刘备肯定还会有一些调整的。
各位网友,你们有何看法呢?
首先感谢你的提问
说起最近体验服的大事件,一定是刘备英雄的半重做,以前徘徊在T3级别以下的英雄,随着技能改版,一跃升到了T0价格,到底是什么原因,让刘备这个英雄直接登顶?
首先我们来看一看刘备的重做情况
刘备重做主要有以下几点
被动双抗改动为物理穿透

二技能的穿墙效果
大招的3秒免伤
纵观刘备的这主要三点改动,都是正式服刘备的缺点。
正式服刘备的缺点
第一:刘备虽然定位战士,但是刘备却缺少战士的机动性,不能穿墙的弊端让前期刘备的打野效率明显低于如今峡谷的T1打野,在这个前期边路发育处处超过打野的时代,刘备打野前期经济根本不会相比于边路高出多少。
第二:刘备作为战士,但是级以前对线太差,无法胜任于对抗路位置,远距离的分散伤害让刘备清线能力相比于其他英雄太差,而对抗路抢4级是现在队伍前期最重要的拉开差距的手段,4级以前的刘备强度确实太差。
第三:刘备虽然拥有远距离的攻击距离,但是爆发却非常依靠近身伤害,刘备经常会进入与射手站撸的误区,与现版本的射手远距离伤害相比,刘备还差得太远!
而体验服的改动,却从根本上解决了刘备的弊端
本身身板脆弱的刘备,就算加上被动提供的双抗加成,在前期或许还能提供作用,但是在后期,依靠持续输出才没发挥被动的刘备,还没有叠加被动就已经被敌方射手消耗的失去作战能力,后期护盾薄弱的抵抗加成,在这个秒杀版本,根本起不到实质作用!
而物理穿透却是刘备最需要的属性,本身子弹分散伤害的本质就让刘备远距离伤害无力,基础伤害的降低,暴击也提供不了太大属性加成,穿透就成为了刘备最需要的属性,被动去与黑色战斧叠加,会打出1+1大于2的效果!
二技能的穿墙效果,更是直接改变了刘备的定位,完全脱离了站撸英雄的形象,拥有了刺客才具有的机动性,让刘备更加容易在实现中贴脸射手,发挥自己的近距离爆发伤害,完美的发挥刘备所具有的独一无二的伤害机制!
大招3秒免伤
不知道是不是官方策划低谷了峡谷的控制效果,在如今团战越来越注重爆发的时代,团战拉扯时间的现象已经消失殆尽,5秒中就可以决定团战胜负的时代,刘备具有3秒免控效果,这就代表敌方所有的辅助的控制效果直接被刘备免疫,这与游戏BUG的效果无易!
总结
我们都知道,现阶段版本峡谷依然是射手的天下,射手的远距离输出与拥有无尽之刃之后的爆发,让战士措手不。但是射手最大的天敌是孙悟空与凯这类爆发秒杀战士。
而体验服刘备的改动,刘备面对战士,拥有射手远距离攻击的优势,面对射手,拥有战士的位移技能以及刺客的爆发能力。免控效果又直接让辅助的控制化为泡沫,已经在峡谷没有克制英雄的刘备,已然达到峡谷T00级别的英雄!
官方的调整必须要侧重一个点,而不是多方位加强,现阶段峡谷射手为什么超标?
就是因为射手不仅拥有本身的远距离攻击优势,还拥有就刺客本身的爆发力!
别让刘备再一次成为峡谷BUG!
刘备作为王者荣耀中一个非常特殊的存在,可以说是上下限差距非常大的英雄,如果差一个段位的情况下,还记得被滑步怪物支配的恐惧吗,大招免疫控制的特性成了所有法师的噩梦。一个会玩的刘备完全可以做出1打5的效果。这就使得刘备一直以来的修改都是小心翼翼的。而这一次在体验服的修改放出后,很多玩家惊呼刘备这是要重回巅峰啊?
这次刘备的修改幅度,非常的大,首先是被动技能从原来的加双抗变成加物理穿透,这个被动最多会让刘备叠到240的物理穿透,这下的提升可以说非常恐怖。但是用刘备的玩家也都知道,刘备之所以能够横行,主要的原因是被动双抗给他带来的巨额保护,让刘备即便出全输出装备,也能抗住对手的进攻。这次修改显然改变刘备的玩法,想像一下现在的穿透加成,即使不出黑切也可以轻松秒掉脆皮。
一直以来刘备二技能位移不能穿墙的问题,导致他刷野速度不快,gank的效率也低,而这次的二技能修改彻底让刘备变成了一台野区收割机,解决了短腿的问题,相信刘备接下来的赛季中一定会非常的强势。
总的来说这次的修改后,刘备从之前攻守兼备的野区霸主,变成了一个更加偏向进攻的野区战士了。而且在出装方面,恐怕有些玩家可能会考虑出一定的肉装了,因为就目前来看,没有了双抗加持的刘备很可能比之前死的会更快。当然具体刘备会有什么表现,还是要等到上线后才能知道,现在大家可以尽情期待,修改后的刘备能在正式服取得不错的成绩。
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