无冬之夜2原版龙脉狂战?
种族:人类 阵营:任意混乱 初始属性:力量 17 敏捷 14 体质 14 智力 14 感知 8 魅力 9 最终属性:str 30 dex 14 con 16 int 16 wis 8 cha 11 职业:lv4 战士 / lv1 bard / lv10 Red Dragon Disciple / lv5 Frenzied Barbarian 最终skill: 知识23 法术辩识20 UMD23 翻滚20 嘲讽/唬骗/威胁20 表演5 升级路线: lv1 战士1: 博闻强记, 猛力攻击, 顺势斩 lv2 吟游诗人1: 表演+5 lv3 战士2: 闪避(武器专攻), 击倒 lv4 战士3: str+1 lv5 战士4: 灵活移动(武器专精) lv6 龙脉术士1: 强力顺势斩 lv7 龙脉术士2: lv8 龙脉术士3: str+1 lv9 龙脉术士4: 跳跃攻击(精通重击) lv10 狂战士1 lv11 狂战士2 lv12 狂战士3: str+1, 精通猛力攻击 lv13 狂战士4 lv14 狂战士5 lv15 龙脉术士5: 精通击倒 lv16 龙脉术士6: str+1 lv17 龙脉术士7 lv18 龙脉术士8:任意(应该是强力重击) lv19 龙脉术士9 lv20 龙脉术士10:str+1 这个build伤害很强,还能狂暴。
但遇上法术就不行了,豁免太差。博德之门、暗黑破坏神、无冬之夜、地牢围攻,哪个最好玩、最经典?
要玩剧情博德之门最好 是这里面最有内涵的游戏 游戏时间 很长 自由性最强 每代都很经典 职业种类在这里面排第2 打斗第4 不是因为不好 只是因为2D画面的限制而已
无冬之夜类似与博得之门的3D版因为他们都是基于高级龙与地下城规则建立起来的 而且无冬之夜1与博德之门的档案可以共通 自由性排第2 职业种类最多 游戏时间很长紧次与博得之门 打斗第3 喜欢龙与地下城的朋友这两款都是最好的选择尤其推荐无冬之夜2和博德之门安姆的阴影
地牢围攻系列是这里面最新的系列了吧 所以他有点像是暗黑和龙与地下城的结合品 有着自己独特的世界观 前后两代差距很大 画面精美是欧美的游戏大作 我最近也在玩 但就是因为在剧情上效仿博得之门 却不如博德之门 战斗上效仿暗黑 比暗黑在打斗上的还是差了那么一点 就一点点
所以他没有 他们那么经典 但是他有他独特的地方 还是非常值得玩的 剧情第3 打斗第2 游戏时间第3 职业种类第4
自由性第3
暗黑 永恒的经典啊 剧情可以说是没有 但打斗上的爽快感是很多游戏永远无法赶上的 我玩了暗黑5-6年啊 一直不腻也是这个原因 剧情第4 打斗第1 游戏时间第4 职业种类第3 自由性第4
最经典的应该是博得之门 和 暗黑 两款游戏游戏方式区别很大 所以无法比较
无冬之夜2和地牢围攻2哪个好玩啊?
三款游戏都属于ARPG.泰坦之旅是07年的游戏,画面比较好,游戏性也很高,喜欢暗黑类游戏的玩家不容错过。
地牢围攻2的整体素质也是很高的,只不过年代比较久远,画面差了点。无冬之夜2同样是一款非常优秀的游戏,但是对配置要求很高,因为没有优化好,很吃显卡

无冬之夜2中选什么职业好,怎么加点,包括队员?
看你大方向了,法职的话 卓尔法师很强,就是升级慢了一点,战职的话 人类或其他种族战士进阶武器大师很强大,队友你把那个矮人的剧情完成后他可以转职武僧,有了他打阴影王无压力。
加点 法职的话 力量就8就可以了,法师智力加到18,德鲁伊感知加到18,术士魅力一样;战士加力量到18,魅力感知就8就可以了,智力的话,如果要选寓守于攻的话,要13以上。
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