暗黑地牢2剧情?
《暗黑地牢2》剧情介绍:
主要讲述了一个领主的后裔,但他的先祖因为在自己的封地开挖古物,探索禁忌,逐渐带来大堆的腐烂魔物。多年来,他招募了一批又一批勇者,试图清理邪秽,回收祖产,重振家族荣光。
然而,在短暂的胜利之后,黑暗再度降临。如今被吞噬的不光是你的家族。不再有尚可安居的小镇,不再有真正意义上的地牢,世间即是地狱。现在,他只剩下一辆马车和一盏灯,马车的名字叫“最后的希望”。他必须带着仅剩的几名英雄在被邪秽占领的大地上穿梭,让灯火长明,期望着有一天能穿透黑暗的迷雾,扯去束缚自由精神的枷锁。当然,他必须小心。因为所有的决定都不能更改,死亡的英雄不会回归。所有的路途都只有一个方向,那就是前进。
暗黑地牢老兵英雄搭配什么英雄?
生命26暴击几率2伤害6-12(9)速度2 这次不说废话 适合前期恶人的优秀攻击力决定前期绝大部分怪基本不难对付 强大中期恶人有几率捡到强大无劣处的装备提升中期水平 后期小劣恶人的强大眩晕会因为抗性变得较弱恶人无加血对于连续怪物暴击会略显吃力需要队友支撑但一个好的阵营恶人基本会无压力 小总结:拿他作为初期酱油队的话在推荐不过1个恶人最好当压力快满就扔掉即可 把恶人作为主力也是十分强大的不过恶人还是比较吃装备的尽量让他在打老兵的时候升级好装备(技能点不用多说) 攻击力这个道具是游戏中最好获得的尽早给恶人装上吧 技能点评(√必用〇可用无放弃)
暗黑地牢英雄压力控制方法心得怎么控制英雄压力?
亮度过低会造成压力,但不建议一直消耗火把来保证亮度,可以选择带拥有照明技能的英雄,在遇到怪物时可以减益对方并增加亮度值,也可以选择优先击杀对自己造成精神攻击的怪物。

在敌方没有精神攻击的怪物时,优先击杀带有暴击的怪物,因为对方一旦打出高暴击,就会对我方所有人员附带一次精神伤害。
己方英雄最好能一击必杀怪物,这样做会有概率给己方英雄降压。
另外血线控制不好也会影响到压力值的升降。
食物和铲子带够,如果食物不够,英雄挨饿的时候会增加压力,用手清理障碍也会增加英雄的压力。
所以食物要带够,铲子可以选择少带,但一定要带。
不要碰到东西就捡,要思考一下。
否则染上怪癖,疾病这些,会在下一次使用英雄的时候间接性的增加压力。总结:控制亮度,击杀精神类怪物,击杀高暴击怪物,能一击必杀怪物,控制血量,食物和铲子带够,捡东西的时候考虑一下,会对控制英雄的压力有很大帮助。
darkestdungeon攻略?
1.建筑优先升级铁匠铺和工会,前期马车要多收人。
2.侦查很重要,带侦查的物品优先拿(狗哨,先祖地图,赏金帽子等);人物的黄癖也有侦查,提前规划好本周本人物;侦查堆的高,本赢一半。
3.本人物要有奶,阿三或女巫,选阿三要配好绷带;搭配队伍有侦查,有输出,有奶,有控制,有回压就完美了;优先攻后排或压力怪,把握好控制与斩杀时机,学会控怪减压。
4.除了城镇减压,带减压技能的人物有狗和小丑,个别人物可以给自己减压,人物压力满100触发美德或折磨;与物品互动中,有解陷阱减压,圣水冲厕所减压等;扎营吃食物减压,技能减压,学会控压力,游戏基本可以通关了。
5.建议打上快速移动和快速战斗的mod,节约时间,也可以打上物品互动的mod,省得猜来猜去。
6.用好扎营时机和配好扎营技能,扎营要有防夜袭的技能(人物),搭配其他加buff,减压,治疗疾病等扎营技能;
7.一般只去遗迹和海滩,草药互动海滩珊瑚解除红癖;遇到必拿的饰品,可去荒野和兽窟。
8.人物技能等级和攻防要基本同步,建议4级攻防再去精英本,比较稳;学徒爬爬可以打,提前乱位,要有解毒剂,绷带,小爬不要活过三回合,前期拿先祖饰品的途径;精英爬甚打,冠军爬跑。
9.本前不要忘记带饰品,带补给,缺钱卖掉鸡肋饰品。必拿的饰品有阿三的坩埚(金色),瘟疫魔瓶(金色),老兵蓝盾,女巫卷轴(金色),先祖地图,钢笔,蜡烛,等;速度,精准,暴的饰品也都有用。
10.团灭或一次失去8个饰品,可以打乌鸦拿回来,狗住4回合或打死乌鸦都行;门前恶狼要打,否则降级城镇等级。
11.工具人该开除就开除,舍不得工具人的多备份存档吧。
一般来说查看对方怪物的属性,能发现谁好打,谁不好打。防御高的一般后打或者先晕着,再或者用移动位技能让他打不着。先打后排输出怪和压力怪。
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