在未来的更新中,《战锤3:全面战争》最可能出什么新阵营?会增加哪些玩法?
谢邀。全战系列战锤这个分支是一个个例,要不是一开始就说过要做三部曲,按常规研发习惯来说,很多人都不相信它会出到第三部。在开发节奏上,可能是出于合作IP,战锤的进度要更快一些。
目前比较确认的消息,是战锤3会在新的续作里,增加外交和内政功能的强度,这一点可能对于将全战系列当即时战略游戏的玩家来说,可能会不太适应。另外三代会提升国家管理的玩法,并说要提供更为复杂的人物关系,很多媒体和测评人都觉得这或许来自于CA开发三国系列的灵感。
其他的就是一些细节的调整,已经确认的是要改善骑兵和步兵冲锋时的一些设置,让他们看上去更真实。其实全战系列出了这么多年,唯有战锤是在题材上加入魔幻风格的,但即便如此,它的历代更新最主要的差别也就是开放阵营和世界版图。相比战锤系列,其他系列的全战,玩家更关心地图够不够大,统一起来爽不爽,这个系列历代都是一些内容上特别细微的区别,整体大方向的操作基本相同,玩一款基本就能很快上手其他作品。
战锤三怎么胜利?
1.
战锤3都是友军了想赢的话每隔30几回合会刷出裂隙,一个省刷一个。
2.
类似传送门的东西,传奇领主可以进去,里面分4个领域。
3.
每次进去一个打掉最终BOSS拿个魂,拿齐4个,也就时130回合左右就能进最终的熔炉。
4.
打掉比拉克就胜利了。
战锤3最强兵种排名?
1.炮兵:在后期的战斗中拥有极高的杀伤力和压制性,可以轻松地摧毁敌方的建筑和人员。
2.魔导师:可以施放多种强力魔法,如传送、隐身、龙卷风等,能够控制战局和为队友提供帮助。
3.步兵:作为基础兵种,正常的步兵部队可以在前线对抗多种敌人,并且十分耐打。
4.剑士:拥有高防御和速度,适合快速切入敌军战线寻找破绽。
5.骑士:在战场上速度极快,可以突袭敌军阵营,同时其重装的护甲和攻击力也不容小觑。
6.巨魔猎手:可以对抗飞行单位,同时具备较高的耐久性,可以在战局中承担坚守和攻击的角色。
7.弓箭手:拥有较高的远程攻击力,可以站在后方支援盟友的在前方作战。
8.山丘之王:形态可爱,但是拥有非常出色的血量、护甲和攻击,可以在团战中取得关键的战役胜利。
9.地精火箭车:大量输出,同时可以释放敌军的升龙霸招式,对于敌人的建筑和兵团都有极大的杀伤力。
10.飞龙骑士:气势磅礴的飞龙,可以逾越地面防线,对城墙和人员造成毁灭性的打击,在战马中非常强大
全面战争战锤3配置?
操作系统: Windows 7 64Bi处理器: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz内存: 3GB (集成显卡则需要4GB内存硬盘: 35G显卡: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB, NVIDIA GTS 450 1024MB, Intel HD4000 @720P
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