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探讨DotA原理-单位类型对攻击速度的影响(dota单位得分)

dota单位得分介绍:
  1. dota中的攻击A键和右键的指令相同吗?
  2. dota什么装备加攻击速度最多?
  3. DOTA的什么英雄攻击,普通伤害和魔法伤害和神圣伤害有什么区别?

dota中的攻击A键和右键的指令相同吗?

正补只需要用鼠标右键,共用移动和攻击的指令,但反补的时后必须用A强制攻击,有人出于习惯所以回用A键发出所有指令,没什么问题,但各人觉得到后期攻击速度变快后反而不如直接攻击,毕竟鼠标只需要一下,而A需要两下.新手建议你对前期线时用A,团战和GANK的时候直接操作.

dota什么装备加攻击速度最多?

    雷神之锤 属性: - 增加70点攻击速度 - 增加24点伤害 - 连环闪电(被动) - 静电冲击(需要激活) 静电冲击: 受攻击时有20%的几率对攻击者及附近最多3个单位释放200点伤害的叉状闪电。

探讨DotA原理-单位类型对攻击速度的影响(dota单位得分)

   持续时间:20秒 冷却时间:35秒 连环闪电: 攻击中有25%的几率释放出跳跃3次160点伤害的连环闪电,不衰减。 法球效果合成: 振奋宝石(2100) 漩涡(3000) 雷神之锤合成卷轴(400)。

DOTA的什么英雄攻击,普通伤害和魔法伤害和神圣伤害有什么区别?

这个和WAR3的护甲类型和攻击类型有,不同的攻击对不同的护甲有不同的伤害值 普通伤害:直接算护甲【伤害值*(1-护甲减伤量)】; 护甲:护甲的多少跟减伤量有直接关系。

你鼠标放在状态栏的护甲上就会有说明减伤多少; 魔抗:一般英雄魔抗都是25%(DF技能和挑战能加成),意思是敌人一个400的魔法伤害,你只受到75%的伤害,也就是300; 神圣魔法伤害:不计魔免也不计护甲,直接按伤害量算。比如修补匠的导弹。