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王者荣耀s16新版本什么时候能玩(王者荣耀s16新版本什么时候能玩啊)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于王者荣耀s16新版本什么时候能玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
  1. 王者荣耀:S16赛季版本的格局是什么样的?哪个职业最受欢迎?
  2. 王者荣耀s16赛季27日更新,野区、防御塔、兵线的调整会对新版本产生什么样的影响?

王者荣耀:S16赛季版本的格局是什么样的?哪个职业最受欢迎?

王者荣耀:S16英雄都混得怎么样?坦克英雄翻身,射手如日中天

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。


王者荣耀进入S16赛季已经一段时间,随着时间的推移,王者荣耀当中的英雄,在游戏当中的表现也已经沉淀了下来。目前,王者荣耀中英雄的强度接近平衡,英雄的格局非常清晰。

那么,S16赛季英雄的格局到底是什么样子的呢?在这里,大飞就和大家聊一聊。

游戏体验是遮羞布

王者荣耀这款游戏的平衡,是在一定竞技环境下的平衡。上单的问题在S16赛季被解决,指的是中高段位,在中低段位中,如果用上单对射手,游戏体验依然很差。这种约定俗成的不对称对线,目前被改的可能性不大。第一是,因为玩家是否能够接受是未知数,一动游戏变数较大,后果不可估量;第二,游戏方需要做的改动非常大。

坦克英雄翻身

坦克属于辅助的一种,但是坦克不能代表辅助。坦克可以成为团队的中流砥柱,但是辅助英雄却不能,理论上将辅助英雄是团队的核心,以辅助产生的体系非常多。不过,对于路排和中低端局的玩家来说,辅助就是一个拖油瓶,配合都没有的对局,再谈辅助,我们从何谈起呢?

所以,在排位的过程中,硬坦要比辅助、辅坦容易上分。不到高端局和配合默契的对局,使用功能性辅助英雄,无异于将自己的命运,交于队友,相对来说辅助比坦克更依赖队友。

打野沦落困境

目前处于打野位置的英雄非常尴尬。上限高的刺客表现不佳,上限低的战刺表现相对良好;高端局的打野,有野核的待遇,也可以做节奏的引领者;低端局的打野位几乎没人愿意抢。目前,打野的两极化非常严重。能够从野区节奏,转向推塔节奏的打野胜率高,反之万年野胜率很低。

虽然,打野英雄的格局这样,但是路人偏偏反起道而行之。明明没有节奏,还喜欢用比较秀的刺客,明明不懂节奏,还认为队友不行。

目前,大众对局的打野口碑不好,处境堪忧。野区经济的削弱,刺客一轮调整,是造成这种现象的另一原因。其实,野核早已凋零,梦泪高光时代的结束,就是野核凋零的开端。在现版本中,非常注重推塔节奏,意识不好的打野,只能光荣的成为“背锅侠”。

法师百花齐放

法师位置,一直是百花齐放的位置。中核,是高端局和KPL当中的主流核心打法。不管那个赛季,除了头牌法师可能会被调整以外,其他的法师都处于增强的状态。为什么会这样呢?因为从中路展开的打法,是最适合不对称对线的王者荣耀的。

法师位是王者荣耀当中,比较重要的一个位置。不管是路人局,还是高端局和KPL,中路享有的待遇,是它路望尘莫及的。

射手如日中天

射手英雄和法师英雄,目前来说,是王者荣耀当中体验最良好的位置。正所谓风水轮流转,自S14赛季以后,射手的地位不断得到巩固。如今的射手如何中天,在王者荣耀中拥有无法撼动的地位,任何阵容都有合适的射手,可以上线。

王者荣耀s16新版本什么时候能玩(王者荣耀s16新版本什么时候能玩啊)

各个职业的平衡,是王者荣耀官方最希望看到的。射手能有今天的地位,也是王者荣耀官方的推动。“手长”攻击距离远的特点,更适合大众口味。作为一个受众最多的职业,射手自带游戏体验和Mvp属性,因此,目前版本射手成为大家争强的对象。

射手不再是以前那个对于胜负权重很低的职业,如今的射手在推塔经济下,是速推和翻盘的一把神器。射手在高端局当中,地位中规中矩,不过,在中低端局当中,射手能够有如日中天的地位已经非常不错了,因为这个段位的玩家,占王者荣耀玩家的90%。


以上,就是S16赛季各个位置目前的处境,也是当下王者荣耀的格局。

好了,本文到此结束。

我是大飞,我们下期再见!谢谢大家的关注和观看!

王者荣耀s16赛季27日更新,野区、防御塔、兵线的调整会对新版本产生什么样的影响?

大家好,这里是指尖上的王者,s16赛季抢先服已经开始更新了,按照传统的赛季更新时间,都是在抢先服更新后三天同步到正式服,所谓的抢先服就是用来测试调整方案进入到正式服的可行性,但是并不是全部上线抢先服,如新英雄,也不少上体验服的就会同步正式服,但是绝大多数的都是已经定型的。

那么抢先服的调整,将会对s16赛季有何改变呢?

本篇文章着重讲一下对攻节奏的问题,也就是兵线、防御塔、野区、兵线的经济调整带来的变化。

1.线上收益调整

炮车小兵:72 金币→ 63金币

首先把炮车的收益降低了,4分钟炮车出来之前的收益是不变的,意味着炮车兵出来后,每一波兵线会减少9点金币,总体来说影响还不是很大。

2.野区收益调整

魔种熊基础金币:25→24

魔种小熊基础金币:12→11

魔种蜥蜴基础金币:36→35

魔种小蜥蜴基础金币:12→11

魔种红隼基础金币:49→46

魔种雌/雄猎豹基础金币:25→23

野区两头猎豹每只下降2个金币,红鸟降低3个金币外,其他的小野怪都是降低了一个金币,所以打一圈野怪下来,野区下降了12个金币,打野经济再被压缩。

3.防御塔经济调整

摧毁防御塔获得奖励: 70金币 → 120金币

摧毁防御塔后个人获得的团队奖励:40金币/人 → 80金币/人

摧毁防御塔后团队获取总奖励:230金币 → 440金币

防御塔摧毁后的经济做了一次上调,单个防御塔击破个人会获得70金币上涨到了120,全队每个人获得的金币也从40涨到了80,全队共可多获得210个金币。

从金币的调整上来看,官方期待的对攻节奏不是闷头发育,而是利用战术来拔掉对面的防御塔,可以看到,线上以及野区的经济都被压缩,意味着所有人除辅助外的发育全部受到了限制,那么如何获取更高的经济呢?

经济是支撑一个团队强度的一个关键因素,有了经济就意味着装备更好,而更好的装备则能打出优势,野区和线上的经济被压缩,其实是双方的,意味着想要快人一步的发育,反野和运营兵线的作用被降低,如何利用战术拔掉防御塔才能为团队带来更高的经济。

初级暴君也不过提供了队友额外50点经济,那需要冒的风险更高,而摧毁防御塔带来的经济显然更加建立优势,很多人不了解这个游戏的真谛,感觉只要杀人就行了,有机会也不去推塔,本次增加了防御塔带来的收益,也是变相的让玩家从不断的打架变成了战术养成,对攻节奏因此发生了变化。

关于王者荣耀s16新版本什么时候能玩的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。