- DNF武器增幅为什么不加名望?
- DNF周年庆活动站街就送11强化券,但却不送锻造券,是不是对固伤职业不公平?
- DNF韩服新增锻造9,固伤职业大加强最少等于强化13,是否对百分比职业不公平?
- DNF土豪固伤职业的春天,锻造明码标价,苍穹武器锻7到8一次需要300万,你有何看法?
DNF武器增幅为什么不加名望?
被覆盖
在地下城与勇士这款游戏中武器从增幅1开始就会加名望的;首先玩家在把武器增幅1开始就会增加名望了,只是增加数值的大小而已,比如说增幅6就会增加50名望,而增幅7就会增加58名望。
对于固伤职业来说,武器锻造与增幅的名望并非叠加,而是取最高值。如红10锻8的武器,则显示锻8所加的480,至于红10的156则会被覆盖。但当红12锻8时,则将显示增加492名望,锻8增加的480将覆盖。固伤职业则双攻不加名望,百分比职业独立提升则不加名望,力智同理。
DNF周年庆活动站街就送11强化券,但却不送锻造券,是不是对固伤职业不公平?
你不说我还没注意,这么一想后发现还真的没有锻造券!
11周年庆的时候,国服新一轮站街活动中,站满20天就可以送一张+11的装备强化券,而且还是百分百几率的,其实对于国服策划来说,这已经很良心了。
但这里也就出来了一个问题,以往活动中,如果要送强化券的话,那么也一定会送锻造券,让玩家二选一,这是为了让百分比职业和固伤职业各取所需,但这次周年庆的活动就比较奇怪了,因为它只有11强化券,却并没有锻造券,那么这是不是就是对固伤职业的不公平呢?
其实这个问题可以从两个方面分析,如果是用来打造武器,那么11强化券的确更适合百分比职业,对于固伤来说就是0提升,所以的确是不公平的,但假如这并不是用来打造武器呢?
强化装备的部位一般有两个,武器和耳环,而耳环恰恰又是很多人经常忽略的,所以这次策划送的11强化券,其实潜意识就是让玩家用来强化耳环的,因为武器最少要12,11的话还满足不了百分比职业……
那对于耳环的话,不管是百分比职业还是固伤职业,+11的提升应该都是差不多的,也就没什么公不公平的了。
然后你再看站街10天送的装备提升礼盒,其中强化券和锻造券就是可以自由选择的了,也比较符合大家的预期了,想要锻造的兄弟,有了这11个锻造器后应该也差不多了……
所以策划的意思可能是这样的,站街10天送的强化器或者锻造炉是用来打造武器的,如果你运气够好也足够了,而后面的+11强化券是用来打造耳环,耳环经常被人忽略,但实际上它的提升却是非常大的!
DNF韩服新增锻造9,固伤职业大加强最少等于强化13,是否对百分比职业不公平?
最近呢网上爆出了很多关于韩服更新的消息,有八点比较受玩家关注的信息,而其中固伤职业锻造等级提升至lv9引起了大家的争议。
虽然国服一直有在传固伤职业应该提高锻造等级,不然永远低人一等,而现在真正提升到9了的话,百分比职业的玩家又会忿忿不平了!
为什么会出现这种情况呢?
设想一下,如果说锻造8就等于强化12,那么对于大部分的平民玩家来说,锻8都是占了便宜的,因为爆肝再怎么难,至少不用钱啊,只要不用钱说什么都是好的。
而如果锻造开放到9又会怎样呢?那么就意味着百分比玩家想要持平固伤职业就必须强化13,可13哪儿有那么容易啊,几率低就不说了,每次强化都还需要保护券,失败了还要掉零,对于土豪来说没什么,但对于平民玩家来说,谁伤的起啊?
可如果你不强化13,那么同等级下你就比不上固伤职业,所以至少现在这么看来,对百分比的玩家来说还是很难受的。
当然了,毕竟还没更新到正式服大家也不用多想,如果固伤职业提升到9,那么我想的是,强化系统也肯定会改版,加大强化几率,强化13不碎等等的改变,毕竟现在的副本越来越难的,玩家也肯定会越来越强的,虽然只是数据上的改变,但如果要加强的话,肯定是全职业一起加强,不然现在地下城五十多个百分比职业谁顶得住啊?
不过也许策划不会这么想,因为在策划的心中,百分比职业永远是最强的,固伤再高也有个上限,而百分比职业虽然氪金,但理论上却是永无止境的,而骗氪,正是策划的目的!

话说兄弟们强化12用了多少钱啊?为什么我5000w下去强11就变成了强7呢……
来来来分析一下游戏的数据,固定伤害锻造八,对固定伤害的提升是是多少?百分比强化12的提升是多少。锻造8的数值对于固定伤害的提升等于强化12到13带来的提升。这个数值百度上面很早就有测评。最简单的说一点,强化13。去主播那边看看要花多少rmb?如果锻造8也要那么多钱你们锻造嘛?还有如果锻造9那么应该等于百分比14到15的提升。你们能拿多少在保证会碎的情况下拿出能强化15的前来?
有什么不公平的,说的好像锻造就很简单一样,体验过刚一个月巨龙武器依旧锻造5的痛苦么?
强化玩的钱,锻造花的时间。所以在有钱人看来,固伤职业比百分比职业要亏,因为固伤职业有锻造+8的上限制,但是百分比强化无上限,只要有钱,你就可以无止境的提高,但是锻造不一样,你除了增幅,其他别无路径。
但是在平民玩家眼力,锻造无非花点时间,强化才是烧钱,而锻造上限的提升,无疑是有利于平民玩家的一项措施。
所以在我看来,锻造上限提升为+9对百分比职业没啥不公平,强化可以无上限,锻造为啥不可以无上限,只是代价问题罢了,估计+9锻造的代价也不会小,你们呢?
DNF土豪固伤职业的春天,锻造明码标价,苍穹武器锻7到8一次需要300万,你有何看法?
DNF的职业分为两种类型一种是百分比职业一种是固伤职业,一般来说对于百分比玩家来说强化12就已经够用了,只要有金币分分钟钟能上去,而对固伤职业不一样,锻造最高段8,而且气息获取的方式有限再加上锻造几率贼低,所以对玩家是一件比较头疼的事情。
但是山人自有妙计在,特别是对于这次五一积分商城开放的时机,很多玩家利用金币刷宝珠的方法来获得积分,当然也可以利用积分来换取强烈的气息罐,当然这种方式就要非常氪金了,对于想要锻造8的土豪玩家来说那也是分分钟钟的事。
方法是这样的,玩家先出售1000W金币,然后将被购买之后差不多也有3千多代币券了,然后将3000代币券购买从零开始自选宝珠礼盒(10),即可获得30积分,然后循环将宝珠卖掉获得金币在出售,依次循环,虽然中间会有折损但是也是获得积分最快的手段,平均下来一个积分2.5W,当然是在气息罐低保的情况下,如果运气好开到2个以上平均价格会降低一些。
一把95武器段7到8需要124个气息,如果按照2.5W计算,这样锻造一次也就是300W左右,虽然比强化费用高但是失败之后不会掉级,当然这种方法也只能给土豪使用了,平民玩家可用不起。
希望对你有帮助。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的DNF锻造强化攻略 聊聊平民固伤职业和百分比职业的锻造和强化问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!了解更多信息可以在站内搜索。